废话不多说,直接进入主题,想要在android中实现拍照最简单饿方法就是New 一个 Intent 设置Action为android.media.action.IMAGE_CAPTURE 然后使用startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE)方法进入相机。当然还有很多方式可以实现,大家可以在网上查找。但是要注意的是在进入相机前最好判断下sdcard是否可用,代码如下:
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String state = Environment.getExternalStorageState(); |
3 |
if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { |
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intent = new Intent( "android.media.action.IMAGE_CAPTURE" ); |
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startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); |
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Toast.makeText(DefectManagerActivity. this , |
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R.string.common_msg_nosdcard, Toast.LENGTH_LONG).show(); |
当拍照完成以后需要在onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法中获取拍摄的图片,android把拍摄的图片封装到bundle中传递回来,但是根据不同的机器获得相片的方式不太一样,所以会出现某一种方式获取图片为null的想象,解决办法就是做一个判断,当一种方式不能获取,就是用另一种方式,下面是分别获取相片的两种方式:
01 |
Uri uri = data.getData(); |
03 |
photo = BitmapFactory.decodeFile(uri.getPath()); |
06 |
Bundle bundle = data.getExtras(); |
08 |
photo = (Bitmap) bundle.get( "data" ); |
10 |
Toast.makeText(DefectManagerActivity. this , |
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getString(R.string.common_msg_get_photo_failure), |
12 |
Toast.LENGTH_LONG).show(); |
第一种方式是用方法中传回来的intent调用getData();方法获取数据的Uri,然后再根据uri获取数据的路径,然后根据路径封装成一个bitmap就行了.
第二种方式也是用法中传回来的intent对象但是不再是调用getData();方法而是调用getExtras();方法获取intent里面所有参数的一个对象集合bundle,然后是用bundle对象得到键为data的值也就是一个bitmap对象.
通过上面两种方式就能获取相片的bitmap对象,然后就可以在程序中是用,如果你想把相片保存到自己指定的目录可以是用如下步骤即可:
首先bitmap有个一compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos)方法,这个方法有三个参数,第一个是指定将要保存的图片的格式,第二个是图片保存的质量,值是0-100,比如像PNG格式的图片这个参数你可以随便设置,因为PNG是无损的格式。第三个参数是你一个缓冲输出流ByteArrayOutputStream();,这个方法的作用就是把 bitmap的图片转换成jpge的格式放入输出流中,然后大家应该明白怎么操作了吧,下面是实例代码:
01 |
String pictureDir = "" ; |
02 |
FileOutputStream fos = null ; |
03 |
BufferedOutputStream bos = null ; |
04 |
ByteArrayOutputStream baos = null ; |
06 |
baos = new ByteArrayOutputStream(); |
07 |
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 , baos); |
08 |
byte [] byteArray = baos.toByteArray(); |
09 |
String saveDir = Environment.getExternalStorageDirectory() |
11 |
File dir = new File(saveDir); |
15 |
File file = new File(saveDir, "temp.jpg" ); |
20 |
fos = new FileOutputStream(file); |
21 |
bos = new BufferedOutputStream(fos); |
23 |
pictureDir = file.getPath(); |
24 |
} catch (Exception e) { |
30 |
} catch (Exception e) { |
37 |
} catch (Exception e) { |
44 |
} catch (Exception e) { |
然后就是实现图片的上传功能,我这里是是用的apache的HttpClient里面的MultipartEntity实现文件上传具体代码如下:
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public static String uploadSubmit(String url, Map<String, String> param, |
12 |
File file) throws Exception { |
13 |
HttpPost post = new HttpPost(url); |
15 |
MultipartEntity entity = new MultipartEntity(); |
16 |
if (param != null && !param.isEmpty()) { |
17 |
for (Map.Entry<String, String> entry : param.entrySet()) { |
18 |
entity.addPart(entry.getKey(), new StringBody(entry.getValue())); |
22 |
if (file != null && file.exists()) { |
23 |
entity.addPart( "file" , new FileBody(file)); |
25 |
post.setEntity(entity); |
26 |
HttpResponse response = httpClient.execute(post); |
27 |
int stateCode = response.getStatusLine().getStatusCode(); |
28 |
StringBuffer sb = new StringBuffer(); |
29 |
if (stateCode == HttpStatus.SC_OK) { |
30 |
HttpEntity result = response.getEntity(); |
32 |
InputStream is = result.getContent(); |
33 |
BufferedReader br = new BufferedReader( |
34 |
new InputStreamReader(is)); |
36 |
while ((tempLine = br.readLine()) != null ) { |
这里就基本上对图片上传就差不多了,但是还有一个问题就是图片上传完以后bitmap还在内存中,而且大家都知道如果,高清的图片比较大,而手机内存本来就有限,如果不进行处理很容易报内存溢出,所以我们应该把处理完的bitmap从内存中释放掉,这时候就需要调用bitmap的recycle();方法,调用这个方法的时候需要注意不能太早也不能太晚,不然会报异常,一般可以放在下一张图片生成前或者没有任何view引用要销毁的图片的时候下面是实例代码:
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private void destoryBimap() { |
5 |
if (photo != null && !photo.isRecycled()) { |
转自:http://blog.csdn.net/yaoyeyzq/article/details/7254679