• iOS如何在应用中添加图标更换功能


    一、在info.plist中设置图标信息

    首先将需要更换的图标按照下面的方式声明,以便我们能够正常调用文件和方法。注意,每个图标的图标名称和对应的文件名要一一对应。

    设置图标信息

    二、在工程根目录下添加图标文件

    图标文件需要在根目录下添加,这样才能正常调用。注意图标的文件有2x和3x两种尺寸,分别为 120x120和180x180。

    图标文件位置

    当然Assets中也要添加,为了方便在应用中做预览使用。

    图标文件列表

    三、在使用的地方调用更换函数

    最后一步其实很简单,在需要的地方调用changeIcon(iconName:String?)即可,参数为我们添加好的应用图标名称。在changeIcon(iconName:String?)中需要判断是否支持更换图标,以免出错,当然也可以根据判断提前显示或隐藏该功能。

    func changeIcon(iconName:String?) {
    
            if #available(iOS 10.3, *) {
                if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {//判断设备是否支持更换图标
                    print("支持更换图标!")
                    //开始更换
                    UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler: { (error) in
    
                        if error != nil {
                            print("替换icon失败(String(describing: error?.localizedDescription))")
                        }
                    })
    
                }else {
    
                    print("设备不支持更换图标")
                }
            } else {
                // Fallback on earlier versions
            }
        }
    

     https://github.com/bjdehang/OneSwift/blob/master/5.%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E5%BA%94%E7%94%A8%E4%B8%AD%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%9B%BE%E6%A0%87%E6%9B%B4%E6%8D%A2%E5%8A%9F%E8%83%BD.md

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