• C++ STL 初探


      学过C++的人肯定会很熟悉STL标准模板库,STL其实就是封装了一系列的接口,供我们调用很多函数或者算法的实现不需要我们从头开始写,大大提高我们的编程效率。这篇博客在简单介绍STL的情况下,会详细的来介绍vector的使用。 

        官方文档链接

      STL共有六大组件:

    一: 容器(container): 是一种数据结构,如list,vector,deque,queue等,以模板类的方法提供,为了访问容器中的数据,可以使用由容器类提供的迭代器。

    二、 迭代器(Iterator):提供了访问容器中对象的方法。

    三、算法(Algorithm):用来操作容器中的数据的模板函数。

    四、仿函数(Function object)。

    五、迭代适配器(Adapter)。

    六、控件适配器(allocator)。

      这篇博客我们先来谈谈vector。vector对应的数据结构为数组,而且是动态数组,也就是说我们不必关心该数组事先定义的容量是多少,它的大小会动态增长。与数组类似的是,我们可以在末尾进行元素的添加和删除,也可以进行元素值的随机访问和修改。 

      首先要引入头文件 #include <vector>。具体使用如下:

    (1)vector的创建:

    vector<int> vec1; // 创建一个空的vector  
    vector<int> vec2(vec1); // 创建一个vector vec2,并用vec1去初始化vec2  
    vector<int> vec3(10); // 创建一个含有n个数据的vector  
    vector<int> vec4(10,0); // 创建含有10个数据的vector,并全部初始化为0 

       构造函数进行了重载,可以用多种方式创建vector。

    (2)push_back(),pop_back()添加删除元素

    // 在vector尾部添加元素  
    vec1.push_back(4);  
    vec1.push_back(6);  
    vec1.push_back(8);  
    vec1.push_back(1);  
    vec1.push_back(2);  
    PrintVector(vec1);  
      
    // 在vector尾部删除元素  
    vec1.pop_back();  
    PrintVector(vec1);  
      
    // 在vector头部添加元素,无法完成,因为vector的数据结构为数组,无法在头部插入元素,否则需要整个数组前移;  
      
    // 在vector头部删除元素,无法完成,理由同上。  

    可以使用push_back()不断的在vector尾部添加元素,使用pop_back删除尾部元素。操作非常的方便,比我们直接用数组结构方便多了。

    (3)[],at(),取某位置的元素值

    1. // 取vector中某位置的元素值  
    2.     cout << "在1位置的元素值为:" << vec1.at(1) << endl;  
    3.     cout << "在1位置的元素值为:" << vec1[1] << endl;  

      因为vector的数据结构就是一个数组,所以可以进行随机访问。

    (4)begin(),end(),指向头元素、尾元素的指针

    void PrintVector(vector<int> ve)  
    {  
        cout << "Vector中的数据为:";  
        vector<int>::iterator veIterator;  
        for (veIterator = ve.begin(); veIterator < ve.end(); veIterator++)  
        {  
            cout << *veIterator << " ";  
        }  
        cout << endl;  
    }  

    (5)back(),front(),访问头部元素和尾部元素

    // 返回尾部数据的引用  
    cout << "尾部数据的值为:" << vec1.back() << endl;  
    // 返回头部数据的引用  
    cout << "头部数据的值为:" << vec1.front() << endl;  

    (6)max_size(),vector的最大容纳量;size():vector当前的元素个数。

    cout << "vector中的最大容量为:" << vec1.max_size() << endl;  
    cout << "vector中的元素个数为:" << vec1.size() << endl;  

    (7)empty(),判断vector是否为空

    cout << "vector是否为空:" << vec1.empty() << endl;  

    如果为空,返回1.否则返回0。

    (8)swap():交换两个vector中的值。

    (9)sort():对vector升序排序;reverse():对vector降序排序。

     (10)erase():删除某个元素

    // 删除数组的某个元素  
    // 为什么要使用iterator来进行定位,因为数组如果要删除一个元素或者插入一个元素,会导致其他元素移动,所以不能直接进行删除  
    vector<int>::iterator vItera = vec1.begin();  
    vItera = vItera + 2;  
    vec1.erase(vItera);  
    PrintVector(vec1);  

    (11)clear():清除所有元素

    // 清除所有数据  
       vec1.clear();  
       PrintVector(vec1);  
       cout << "vector是否为空:" << vec1.empty() << endl; 

    参考文章:

    http://www.cplusplus.com/reference/queue/queue/

    http://mropengate.blogspot.com/2015/07/cc-vector-stl.html

    http://blog.csdn.net/chenyufeng1991/article/details/52269300

    http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6858634

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/7434860.html
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