一、C#数据类型
1、值类型
包括数据相关(short、long、int 、double、float)、布尔(bool)、枚举
2、引用类型
Object 、对象、数组、字符串
二、存储方式
值类型
1、所有的值类型,都是存在栈里面;
2、值类型的赋值,都是值的拷贝;
引用类型
1、引用类型,具体的值是存在堆里面,栈里面存的是他的引用地址;
2、引用类型的赋值,是地址的拷贝;
3、对字符串做修改的时候,不是在堆里面直接修改它的值,而是重新再堆里面开辟新空间。
三、代码解读
命名空间: useing。。。。。。
访问修饰符: public。。。。
数据类型:如 int 返回一个整数
Person p1=new Person();
1、当实例化一个对象的时候,就会在堆里面,将类里面非静态的所有字段、方法声明。
2、当实例化一个对象的时候,类里面的对象不管是一个值类型还是一个引用类型,都是存在堆里面。
3、当实例化另外一个对象的时候,就会在堆里面找之前是否有过水花对象,如果有的话就会把里面的成员(字段)作为模板拷贝一份;
存储位置如下:
4、.net framework里面的GC(垃圾回收机制),会将内存里值为null或者长期不用的对象、变量回收;
内存里面有一个专门的区域叫静态区,专门存放静态数据:
四、装箱和拆箱
装箱:值类型穿转为引用类型;
int i=10;
Console.WriteLine(i.ToString());
拆箱:引用类型转化为值类型;
string s="10"; Console.WriteLine(Convert.ToInt32(s));
注:在程序里面要尽可能的避免装箱和拆箱,提高程序性能;
五、运算(同javascript)
特别的:操作符:??
运算规则: a=b??c
意义:b等于null 则a=c 否则a=b