• Observer模式


      观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。
     
    抽象目标类别
      此抽象类别提供一个接口让观察者进行添附与解附作业。此类别内有个不公开的观察者串炼,并透过下列函数(方法)进行作业:
     
      添附(Attach):新增观察者到链表中,以追踪目标对象的变化。
      解附(Detach):将已经存在的观察者从串炼中移除。
      通知(Notify):利用观察者所提供的更新函式来通知此目标已经产生变化。
      添附函数包涵了一个观察者对象参数。也许是观察者类别的虚函,或是在非面向对象的设定中所使用的函数。
     
    目标类别
      此类别提供了观察者欲追踪的状态。也利用其源类别(例如前述的抽象目标类别)所提供的方法,来通知所有的观察者其状态已经更新。此类别拥有以下函数:
     
      取得状态(GetState):回传该目标对象的状态。
     
    抽象观察者接口
      抽象观察者类别是一个必须被实做的抽象类别。这个类别定义了所有观察者都拥有的更新用接口,此接口是用来接收目标类别所发出的更新通知。此类别含有以下函数:
     
      更新(Update):会被实做的一个抽象函数。
     
    观察者类别
      这个类别含有指向目标类别的参考(reference),以接收来自目标类别的更新状态。此类别含有以下函数:
     
      更新(Update):是前述抽象函式的实做。当这个函数被目标对象调用时,观察者对象将会调用目标对象的取得状态函数,获取所拥有的更新目标对象信息。
      每个观察者类别都要实做它自己的更新函数,以应对状态更新的情形。
     
      当目标对象改变时,会通过调用它自己的通知函数来将通知送给每一个观察者对象,这个通知函数则会去调用已经添附在链表内的观察者更新函数。通知与更新函数可能会有一些参数,好指明是目前目标对象内的何种改变。这样做将可增进观察者的效率(只更新那些改变部份的状态)。
     
     
     
     
    /* Observer.h */
    #ifndef OBSERVER_H
    #define OBSERVER_H
    #include <list>
    typedef int STATE ;
    class Observer ;
    // Subject抽象基类,只需要知道Observer基类的声明就可以了
    class Subject
    {
    public:
           Subject() : m_nSubjectState(-1){}
            virtual ~Subject();
            void Notify(); // 通知对象改变状态
            void Attach( Observer *pObserver); //新增对象
            void Detach( Observer *pObserver); //删除对象
            // 虚函数,提供默认的实现,派生类可以自己实现来覆盖基类的实现
            virtual void SetState( STATE nState); // 设置状态
            virtual STATE  GetState(); // 得到状态
    protected:
            STATE m_nSubjectState; // 模拟保存Subject状态的变量
           std:: list< Observer*> m_ListObserver; // 保存Observer指针的链表
    };
    // Observer抽象基类
    class Observer
    {
    public:
           Observer() : m_nObserverState(-1){}
            virtual ~Observer(){}
            // 纯虚函数,各个派生类可能有不同的实现
            // 通知Observer状态发生了变化
            virtual void Update( Subject* pSubject) = 0;
    protected:
            STATE m_nObserverState; // 模拟保存Observer状态的变量
    };
    // ConcreateSubject类,派生在Subject类
    class ConcreateSubject : public Subject
    {
    public:
           ConcreateSubject() : Subject(){}
            virtual ~ConcreateSubject(){}
            // 派生类自己实现来覆盖基类的实现
            virtual void SetState( STATE nState); // 设置状态
            virtual STATE GetState(); // 得到状态
    };
    // ConcreateObserver类派生自Observer
    class ConcreateObserver : public Observer
    {
    public:
           ConcreateObserver() : Observer(){}
            virtual ~ConcreateObserver(){}
            // 虚函数,实现基类提供的接口
            virtual void Update( Subject* pSubject);
    };
    #endif
    /* Observer.cpp */
    #include "Observer.h"
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    /**//* --------------------------------------------------------------------
    |    Subject类成员函数的实现
    |
     ----------------------------------------------------------------------*/
    void Subject ::Attach(Observer *pObserver )
    {
           std::cout << "Attach an Observern";
           m_ListObserver.push_back( pObserver);
    }
    void Subject ::Detach(Observer *pObserver )
    {
           std:: list< Observer*>:: iterator iter;
           iter = std::find(m_ListObserver.begin(), m_ListObserver.end(), pObserver);
            if (m_ListObserver.end() != iter)
           {
                  m_ListObserver.erase(iter);
           }
           std::cout << "Detach an Observern";
    }
    void Subject ::Notify()
    {
           std::cout << "Notify Observers's Staten";
           std:: list< Observer*>:: iterator iter1, iter2;
            for (iter1 = m_ListObserver.begin(), iter2 = m_ListObserver.end();iter1 != iter2; ++iter1)
           {
                  (*iter1)->Update( this);
           }
    }
    void Subject ::SetState(STATE nState)
    {
           std::cout << "SetState By Subjectn";
           m_nSubjectState = nState;
    }
    STATE Subject ::GetState()
    {
           std::cout << "GetState By Subjectn";
            return m_nSubjectState;
    }
    Subject::~Subject()
    {
           std:: list< Observer*>:: iterator iter1, iter2, temp;
            for (iter1 = m_ListObserver.begin(), iter2 = m_ListObserver.end();iter1 != iter2;)
           {
                  temp = iter1;
                  ++iter1;
                   delete (*temp);
           }
           m_ListObserver.clear();
    }
    /**//* --------------------------------------------------------------------
    |    ConcreateSubject类成员函数的实现
    |
    ----------------------------------------------------------------------*/
    void ConcreateSubject ::SetState(STATE nState)
    {
           std::cout << "SetState By ConcreateSubjectn" ;
           m_nSubjectState = nState;
    }
    STATE ConcreateSubject ::GetState()
    {
           std::cout << "GetState By ConcreateSubjectn" ;
            return m_nSubjectState;
    }
    /**//* --------------------------------------------------------------------
    |    ConcreateObserver类成员函数的实现
    |
    ----------------------------------------------------------------------*/
    void ConcreateObserver ::Update(Subject * pSubject )
    {
            if ( NULL == pSubject)
                   return;
           m_nObserverState = pSubject->GetState();
           std::cout << "The ObeserverState is " << m_nObserverState << std::endl;
    }
    /* Main.cpp */
    #include "Observer.h"
    #include <iostream>
    int main()
    {
            Observer *p1 = new ConcreateObserver;
            Observer *p2 = new ConcreateObserver;
            Subject* p = new ConcreateSubject;
           p->Attach(p1);
           p->Attach(p2);
           p->SetState(4);
           p->Notify();
           p->Detach(p1);
           p->SetState(10);
           p->Notify();
            delete p;
           system( "pause");
            return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuyp1015/p/3800571.html
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