• 入门React和Webpack


    最近在学习React.js,之前都是直接用最原生的方式去写React代码,发现组织起来特别麻烦,之前听人说用Webpack组织React组件得心应手,就花了点时间学习了一下,收获颇丰

    说说React

    一个组件,有自己的结构,有自己的逻辑,有自己的样式,会依赖一些资源,会依赖某些其他组件。比如日常写一个组件,比较常规的方式:

    • 通过前端模板引擎定义结构
    • JS文件中写自己的逻辑
    • CSS中写组件的样式
    • 通过RequireJS、SeaJS这样的库来解决模块之间的相互依赖

    那么在React中是什么样子呢?

    结构和逻辑

    在React的世界里,结构和逻辑交由JSX文件组织,React将模板内嵌到逻辑内部,实现了一个JS代码和HTML混合的JSX。

    结构

    在JSX文件中,可以直接通过React.createClass来定义组件:

    var CustomComponent = React.creatClass({
        render: function(){
            return (<div className="custom-component"></div>);
        }
    });
    

    通过这种方式可以很方便的定义一个组件,组件的结构定义在render函数中,但这并不是简单的模板引擎,我们可以通过js方便、直观的操控组件结构,比如我想给组件增加几个节点:

    var CustomComponent = React.creatClass({
        render: function(){
            var $nodes = ['h','e','l','l','o'].map(function(str){
                return (<span>{str}</span>);
            });
            return (<div className="custom-component">{$nodes}</div>);
        }
    });
    

    通过这种方式,React使得组件拥有灵活的结构。那么React又是如何处理逻辑的呢?

    逻辑

    写过前端组件的人都知道,组件通常首先需要相应自身DOM事件,做一些处理。必要时候还需要暴露一些外部接口,那么React组件要怎么做到这两点呢?

    事件响应

    比如我有个按钮组件,点击之后需要做一些处理逻辑,那么React组件大致上长这样:

    var ButtonComponent = React.createClass({
        render: function(){
            return (<button>屠龙宝刀,点击就送</button>);
        }
    });
    

    点击按钮应当触发相应地逻辑,一种比较直观的方式就是给button绑定一个onclick事件,里面就是需要执行的逻辑了:

    function getDragonKillingSword() {
        //送宝刀
    }
    var ButtonComponent = React.createClass({
        render: function(){
            return (<button onclick="getDragonKillingSword()">屠龙宝刀,点击就送</button>);
        }
    });
    

    但事实上getDragonKillingSword()的逻辑属于组件内部行为,显然应当包装在组件内部,于是在React中就可以这么写:

    var ButtonComponent = React.createClass({
        getDragonKillingSword: function(){
            //送宝刀
        },
        render: function(){
            return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>);
        }
    });
    

    这样就实现内部事件的响应了,那如果需要暴露接口怎么办呢?

    暴露接口

    事实上现在getDragonKillingSword已经是一个接口了,如果有一个父组件,想要调用这个接口怎么办呢?

    父组件大概长这样:

    var ImDaddyComponent = React.createClass({
        render: function(){
            return (
                <div>
                    //其他组件
                    <ButtonComponent />
                    //其他组件
                </div>
            );
        }
    });
    

    那么如果想手动调用组件的方法,首先在ButtonComponent上设置一个ref=""属性来标记一下,比如这里把子组件设置成<ButtonComponent ref="getSwordButton"/>,那么在父组件的逻辑里,就可以在父组件自己的方法中通过这种方式来调用接口方法:

    this.refs.getSwordButton.getDragonKillingSword();
    

    看起来屌屌哒~那么问题又来了,父组件希望自己能够按钮点击时调用的方法,那该怎么办呢?

    配置参数

    父组件可以直接将需要执行的函数传递给子组件:

    <ButtonComponent clickCallback={this.getSwordButtonClickCallback}/>
    

    然后在子组件中调用父组件方法:

    var ButtonComponent = React.createClass({
        render: function(){
            return (<button onClick={this.props.clickCallback}>屠龙宝刀,点击就送</button>);
        }
    });
    

    子组件通过this.props能够获取在父组件创建子组件时传入的任何参数,因此this.props也常被当做配置参数来使用

    屠龙宝刀每个人只能领取一把,按钮点击一下就应该灰掉,应当在子组件中增加一个是否点击过的状态,这又应当处理呢?

    组件状态

    在React中,每个组件都有自己的状态,可以在自身的方法中通过this.state取到,而初始状态则通过getInitialState()方法来定义,比如这个屠龙宝刀按钮组件,它的初始状态应该是没有点击过,所以getInitialState方法里面应当定义初始状态clicked: false。而在点击执行的方法中,应当修改这个状态值为click: true

    var ButtonComponent = React.createClass({
        getInitialState: function(){
            //确定初始状态
            return {
                clicked: false
            };
        },
        getDragonKillingSword: function(){
            //送宝刀
    
            //修改点击状态
            this.setState({
                clicked: true
            });
        },
        render: function(){
            return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>);
        }
    });
    

    这样点击状态的维护就完成了,那么render函数中也应当根据状态来维护节点的样式,比如这里将按钮设置为disabled,那么render函数就要添加相应的判断逻辑:

    render: function(){
        var clicked = this.state.clicked;
        if(clicked)
            return (<button disabled="disabled" onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>);
        else 
            return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>);
    }
    

    小节

    这里简单介绍了通过JSX来管理组件的结构和逻辑,事实上React给组件还定义了很多方法,以及组件自身的生命周期,这些都使得组件的逻辑处理更加强大

    资源加载

    CSS文件定义了组件的样式,现在的模块加载器通常都能够加载CSS文件,如果不能一般也提供了相应的插件。事实上CSS、图片可以看做是一种资源,因为加载过来后一般不需要做什么处理。

    React对这一方面并没有做特别的处理,虽然它提供了Inline Style的方式把CSS写在JSX里面,但估计没有多少人会去尝试,毕竟现在CSS样式已经不再只是简单的CSS文件了,通常都会去用Less、Sass等预处理,然后再用像postcss、myth、autoprefixer、cssmin等等后处理。资源加载一般也就简单粗暴地使用模块加载器完成了

    组件依赖

    组件依赖的处理一般分为两个部分:组件加载和组件使用

    组件加载

    React没有提供相关的组件加载方法,依旧需要通过<script>标签引入,或者使用模块加载器加载组件的JSX和资源文件。

    组件使用

    如果细心,就会发现其实之前已经有使用的例子了,要想在一个组件中使用另外一个组件,比如在ParentComponent中使用ChildComponent,就只需要在ParentComponentrender()方法中写上<ChildComponent />就行了,必要的时候还可以传些参数。

    疑问

    到这里就会发现一个问题,React除了只处理了结构和逻辑,资源也不管,依赖也不管。是的,React将近两万行代码,连个模块加载器都没有提供,更与Angularjs,jQuery等不同的是,他还不带啥脚手架...没有Ajax库,没有Promise库,要啥啥没有...

    虚拟DOM

    那它为啥这么大?因为它实现了一个虚拟DOM(Virtual DOM)。虚拟DOM是干什么的?这就要从浏览器本身讲起

    如我们所知,在浏览器渲染网页的过程中,加载到HTML文档后,会将文档解析并构建DOM树,然后将其与解析CSS生成的CSSOM树一起结合产生爱的结晶——RenderObject树,然后将RenderObject树渲染成页面(当然中间可能会有一些优化,比如RenderLayer树)。这些过程都存在与渲染引擎之中,渲染引擎在浏览器中是于JavaScript引擎(JavaScriptCore也好V8也好)分离开的,但为了方便JS操作DOM结构,渲染引擎会暴露一些接口供JavaScript调用。由于这两块相互分离,通信是需要付出代价的,因此JavaScript调用DOM提供的接口性能不咋地。各种性能优化的最佳实践也都在尽可能的减少DOM操作次数。

    而虚拟DOM干了什么?它直接用JavaScript实现了DOM树(大致上)。组件的HTML结构并不会直接生成DOM,而是映射生成虚拟的JavaScript DOM结构,React又通过在这个虚拟DOM上实现了一个 diff 算法找出最小变更,再把这些变更写入实际的DOM中。这个虚拟DOM以JS结构的形式存在,计算性能会比较好,而且由于减少了实际DOM操作次数,性能会有较大提升

    道理我都懂,可是为什么我们没有模块加载器?

    所以就需要Webpack了

    说说Webpack

    什么是Webpack?

    事实上它是一个打包工具,而不是像RequireJS或SeaJS这样的模块加载器,通过使用Webpack,能够像Node.js一样处理依赖关系,然后解析出模块之间的依赖,将代码打包

    安装Webpack

    首先得有Node.js

    然后通过npm install -g webpack安装webpack,当然也可以通过gulp来处理webpack任务,如果使用gulp的话就npm install --save-dev gulp-webpack

    配置Webpack

    Webpack的构建过程需要一个配置文件,一个典型的配置文件大概就是这样

    var webpack = require('webpack');
    var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
    
    module.exports = {
        entry: {
            entry1: './entry/entry1.js',
            entry2: './entry/entry2.js'
        },
        output: {
            path: __dirname,
            filename: '[name].entry.js'
        },
        resolve: {
            extensions: ['', '.js', '.jsx']
        },
        module: {
            loaders: [{
                test: /.js$/,
                loader: 'babel-loader'
            }, {
                test: /.jsx$/,
                loader: 'babel-loader!jsx-loader?harmony'
            }]
        },
        plugins: [commonsPlugin]
    };
    

    这里对Webpack的打包行为做了配置,主要分为几个部分:

    • entry:指定打包的入口文件,每有一个键值对,就是一个入口文件
    • output:配置打包结果,path定义了输出的文件夹,filename则定义了打包结果文件的名称,filename里面的[name]会由entry中的键(这里是entry1和entry2)替换
    • resolve:定义了解析模块路径时的配置,常用的就是extensions,可以用来指定模块的后缀,这样在引入模块时就不需要写后缀了,会自动补全
    • module:定义了对模块的处理逻辑,这里可以用loaders定义了一系列的加载器,以及一些正则。当需要加载的文件匹配test的正则时,就会调用后面的loader对文件进行处理,这正是webpack强大的原因。比如这里定义了凡是.js结尾的文件都是用babel-loader做处理,而.jsx结尾的文件会先经过jsx-loader处理,然后经过babel-loader处理。当然这些loader也需要通过npm install安装
    • plugins: 这里定义了需要使用的插件,比如commonsPlugin在打包多个入口文件时会提取出公用的部分,生成common.js

    当然Webpack还有很多其他的配置,具体可以参照它的配置文档

    执行打包

    如果通过npm install -g webpack方式安装webpack的话,可以通过命令行直接执行打包命令,比如这样:

    $webpack --config webpack.config.js
    

    这样就会读取当前目录下的webpack.config.js作为配置文件执行打包操作

    如果是通过gulp插件gulp-webpack,则可以在gulpfile中写上gulp任务:

    var gulp = require('gulp');
    var webpack = require('gulp-webpack');
    var webpackConfig = require('./webpack.config');
    gulp.task("webpack", function() {
        return gulp
            .src('./')
            .pipe(webpack(webpackConfig))
            .pipe(gulp.dest('./build'));
    });
    

    组件编写

    使用Babel提升逼格

    Webpack使得我们可以使用Node.js的CommonJS规范来编写模块,比如一个简单的Hello world模块,就可以这么处理:

    var React = require('react');
    
    var HelloWorldComponent = React.createClass({
        displayName: 'HelloWorldComponent',
        render: function() {
            return (
    
    <div>Hello world</div>
    
    );
        }
    });
    
    module.exports = HelloWorldComponent;
    

    等等,这和之前的写法没啥差别啊,依旧没有逼格...程序员敲码要有geek范,要逼格than逼格,这太low了。现在都ES6了,React的代码也要写ES6,babel-loader就是干这个的。Babel能够将ES6代码转换成ES5。首先需要通过命令npm install --save-dev babel-loader来进行安装,安装完成后就可以使用了,一种使用方式是之前介绍的在webpack.config.js的loaders中配置,另一种是直接在代码中使用,比如:

    var HelloWorldComponent = require('!babel!jsx!./HelloWorldComponent');
    

    那我们应当如何使用Babel提升代码的逼格呢?改造一下之前的HelloWorld代码吧:

    import React from 'react';
    
    export default class HelloWorldComponent extends React.Component {
        constructor() {
            super();
            this.state = {};
        }
        render() {
            return (
    
    <div>Hello World</div>
    
    );
        }
    }
    

    这样在其他组件中需要引入HelloWorldComponent组件,就只要就可以了:

    import HelloWorldComponent from './HelloWorldComponent'
    

    怎么样是不是更有逼格了?通过import引入模块,还可以直接定义类和类的继承关系,这里也不再需要getInitialState了,直接在构造函数constructor中用this.state = xxx就好了

    Babel带来的当然还不止这些,在其帮助下还能尝试很多优秀的ES6特性,比如箭头函数,箭头函数的特点就是内部的this和外部保持一致,从此可以和that_this说再见了

    ['H', 'e', 'l', 'l', 'o'].map((c) => {
        return (<span>{c}</span>);
    });
    

    其他还有很多,具体可以参照Babel的学习文档

    样式编写

    我是一个强烈地Less依赖患者,脱离了Less直接写CSS就会出现四肢乏力、不想干活、心情烦躁等现象,而且还不喜欢在写Less时候加前缀,平常都是gulp+less+autoprefixer直接处理的,那么在Webpack组织的React组件中要怎么写呢?

    没错,依旧是使用loader

    可以在webpack.config.js的loaders中增加Less的配置:

    {
      test: /.less$/,
      loader: 'style-loader!css-loader!autoprefixer-loader!less-loader'
    }
    

    通过这样的配置,就可以直接在模块代码中引入Less样式了:

    import React from 'react';
    
    require('./HelloWorldComponent.less');
    
    export default class HelloWorldComponent extends React.Component {
        constructor() {
            super();
            this.state = {};
        }
        render() {
            return (
    
    <div>Hello World</div>
    
    );
        }
    }
    

    其他

    Webpack的loader为React组件化提供了很多帮助,像图片也提供了相关的loader:

    { test: /.png$/, loader: "url-loader?mimetype=image/png" }
    

    更多地loader可以移步webpack的wiki

    在Webpack下实时调试React组件

    Webpack和React结合的另一个强大的地方就是,在修改了组件源码之后,不刷新页面就能把修改同步到页面上。这里需要用到两个库webpack-dev-serverreact-hot-loader

    首先需要安装这两个库,npm install --save-dev webpack-dev-server react-hot-loader

    安装完成后,就要开始配置了,首先需要修改entry配置:

    entry: {
      helloworld: [
        'webpack-dev-server/client?http://localhost:3000',
        'webpack/hot/only-dev-server',
        './helloworld'
      ]
    },
    

    通过这种方式指定资源热启动对应的服务器,然后需要配置react-hot-loader到loaders的配置当中,比如我的所有组件代码全部放在scripts文件夹下:

    {
      test: /.js?$/,
      loaders: ['react-hot', 'babel'],
      include: [path.join(__dirname, 'scripts')]
    }
    

    最后配置一下plugins,加上热替换的插件和防止报错的插件:

    plugins: [
      new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
      new webpack.NoErrorsPlugin()
    ]
    

    这样配置就完成了,但是现在要调试需要启动一个服务器,而且之前配置里映射到http://localhost:3000,所以就在本地3000端口起个服务器吧,在项目根目录下面建个server.js:

    var webpack = require('webpack');
    var WebpackDevServer = require('webpack-dev-server');
    var config = require('./webpack.config');
    
    new WebpackDevServer(webpack(config), {
      publicPath: config.output.publicPath,
      hot: true,
      historyApiFallback: true
    }).listen(3000, 'localhost', function (err, result) {
      if (err) console.log(err);
      console.log('Listening at localhost:3000');
    });
    

    这样就可以在本地3000端口开启调试服务器了,比如我的页面是根目录下地index.html,就可以直接通过http://localhost:3000/index.html访问页面,修改React组件后页面也会被同步修改,这里貌似使用了websocket来同步数据。图是一个简单的效果:

    结束

    React的组件化开发很有想法,而Webpack使得React组件编写和管理更加方便,这里只涉及到了React和Webpack得很小一部分,还有更多的最佳实践有待在学习的路上不断发掘。

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