• 图解数据结构树之AVL树


    AVL树(平衡二叉树):

      AVL树本质上是一颗二叉查找树,但是它又具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为平衡二叉树。下面是平衡二叉树和非平衡二叉树对比的例图:

      平衡因子(bf):结点的左子树的深度减去右子树的深度,那么显然-1<=bf<=1;

    AVL树的作用:

      我们知道,对于一般的二叉搜索树(Binary Search Tree),其期望高度(即为一棵平衡树时)为log2n,其各操作的时间复杂度(O(log2n))同时也由此而决定。但是,在某些极端的情况下(如在插入的序列是有序的时),二叉搜索树将退化成近似链或链,此时,其操作的时间复杂度将退化成线性的,即O(n)。我们可以通过随机化建立二叉搜索树来尽量的避免这种情况,但是在进行了多次的操作之后,由于在删除时,我们总是选择将待删除节点的后继代替它本身,这样就会造成总是右边的节点数目减少,以至于树向左偏沉。这同时也会造成树的平衡性受到破坏,提高它的操作的时间复杂度。
      例如:我们按顺序将一组数据1,2,3,4,5,6分别插入到一颗空二叉查找树和AVL树中,插入的结果如下图:
            

      由上图可知,同样的结点,由于插入方式不同导致树的高度也有所不同。特别是在带插入结点个数很多且正序的情况下,会导致二叉树的高度是O(N),而AVL树就不会出现这种情况,树的高度始终是O(lgN).高度越小,对树的一些基本操作的时间复杂度就会越小。这也就是我们引入AVL树的原因

    AVL树的基本操作:

      AVL树的操作基本和二叉查找树一样,这里我们关注的是两个变化很大的操作:插入和删除!

      我们知道,AVL树不仅是一颗二叉查找树,它还有其他的性质。如果我们按照一般的二叉查找树的插入方式可能会破坏AVL树的平衡性。同理,在删除的时候也有可能会破坏树的平衡性,所以我们要做一些特殊的处理,包括:单旋转和双旋转!

      AVL树的插入,单旋转的第一种情况---右旋:

      由上图可知:在插入之前树是一颗AVL树,而插入之后结点T的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,此时AVL树的平衡性被破坏,我们要对其进行旋转。由上图可知我们是在结点T的左结点的左子树上做了插入元素的操作,我们称这种情况为左左情况,我们应该进行右旋转(只需旋转一次,故是单旋转)。具体旋转步骤是:

      T向右旋转成为L的右结点,同时,Y放到T的左孩子上。这样即可得到一颗新的AVL树,旋转过程图如下:

      左左情况的右旋举例:

      AVL树的插入,单旋转的第一种情况---左旋:

     

       由上图可知:在插入之前树是一颗AVL树,而插入之后结点T的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,此时AVL树的平衡性被破坏,我们要对其进行旋转。由上图可知我们是在结点T的右结点的右子树上做了插入元素的操作,我们称这种情况为右右情况,我们应该进行左旋转(只需旋转一次,故事单旋转)。具体旋转步骤是:

       T向右旋转成为R的左结点,同时,Y放到T的左孩子上。这样即可得到一颗新的AVL树,旋转过程图如下:

     

      右右情况的左旋举例:

      以上就是插入操作时的单旋转情况!我们要注意的是:谁是T谁是L,谁是R还有谁是X,Y,Z!T始终是开始不平衡的左右子树的根节点。显然L是T的左结点,R是T的右节点。X、Y、Y是子树当然也可以为NULL.NULL归NULL,但不能破坏插入时我上面所说的左左情况或者右右情况。

      AVL树的插入,双旋转的第一种情况---左右(先左后右)旋:

    由  上图可知,我们在T结点的左结点的右子树上插入一个元素时,会使得根为T的树的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,如果只是进行简单的右旋,得到的树仍然是不平衡的。我们应该按照如下图所示进行二次旋转:

      

      左右情况的左右旋转实例:

      AVL树的插入,双旋转的第二种情况---右左(先右后左)旋:

      由上图可知,我们在T结点的右结点的左子树上插入一个元素时,会使得根为T的树的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,如果只是进行简单的左旋,得到的树仍然是不平衡的。我们应该按照如下图所示进行二次旋转:

      右左情况的右左旋转实例:

    AVL树的插入代码实现:(仅供参考)

      懂了以上单旋转和双旋转的原理之后,那么代码写起来也就比较简单了,以下是我写的代码,如果有错还望大家不吝指正。(参考数据结构与算法分析-Weiss著)

      1 #include <iostream>
      2 
      3 using namespace std;
      4 
      5 #define DataType int
      6 
      7 /*
      8     定义AVL树的结构体,链式
      9 */
     10 typedef struct AvlNode{
     11     DataType    data;
     12     AvlNode    * m_pLeft;
     13     AvlNode    * m_pRight;
     14     int height;
     15 }*AvlTree,*Position,AvlNode;
     16 
     17 //求两个数的最大值
     18 int Max(int a,int b)
     19 {
     20     return a>b?a:b;
     21 }
     22 //求树的高度
     23 int Height( AvlTree T)
     24 {
     25     if(NULL == T)
     26         return -1;
     27     else
     28         return T->height;
     29 }
     30 
     31 //单旋转右旋
     32 AvlTree singleRotateWithRight(AvlTree T)
     33 {
     34     AvlTree L = T->m_pLeft;
     35     T->m_pLeft = L->m_pRight;
     36     L->m_pRight = T;
     37     T->height = Max( Height(T->m_pLeft),Height(T->m_pRight) ) + 1;
     38     L->height = Max( Height(L->m_pLeft),Height(L->m_pRight) ) + 1;
     39     return L;    //此时L成为根节点了(可参考AVL的插入的左左情况的右旋图)
     40 }
     41 //单旋转左旋
     42 AvlTree singleRotateWithLeft(AvlTree T)
     43 {
     44     AvlTree R = T->m_pRight;
     45     T->m_pRight = R->m_pLeft;
     46     R->m_pLeft = T;
     47     T->height = Max( Height(T->m_pLeft),Height(T->m_pRight) ) + 1;
     48     R->height = Max( Height(R->m_pLeft),Height(R->m_pRight) ) + 1;
     49     return R;    //此时R成为根节点了(可参考AVL的插入的左左情况的左旋图)
     50 }
     51 //双旋转,先左后右
     52 AvlTree doubleRotateWithLeft(AvlTree T)        //先左后右
     53 {
     54     T->m_pLeft = singleRotateWithLeft(T->m_pLeft);
     55     return singleRotateWithRight(T);
     56 }
     57 //双旋转,先右后左
     58 AvlTree doubleRotateWithRight(AvlTree T)    //先右后左
     59 {
     60     T->m_pRight = singleRotateWithRight(T->m_pRight);
     61     return singleRotateWithLeft(T);
     62 }
     63 AvlTree AvlTreeInsert(AvlTree T, DataType x)
     64 {
     65     if(T == NULL)    //如果树为空
     66     {
     67         T = (AvlNode *)malloc(sizeof(struct AvlNode));
     68         if(T)
     69         {
     70             T->data = x;
     71             T->m_pLeft    = NULL;
     72             T->m_pRight = NULL;
     73             T->height = 0;
     74         }
     75         else
     76         {
     77             cout << "空间不够" << endl;
     78             exit(0);
     79         }
     80     }
     81     else if( x < T->data)        //如果插入到T结点的左子树上
     82     {
     83         T->m_pLeft = AvlTreeInsert(T->m_pLeft,x);    //先插入,后旋转
     84         if(Height(T->m_pLeft) - Height(T->m_pRight) == 2) //只有可能是这个
     85         {
     86             if(x < T->m_pLeft->data)        //左左情况,只需要右旋转
     87             {
     88                 T = singleRotateWithRight( T );
     89             }
     90             else                            //左右情况,双旋转,先左
     91             {            
     92                 T = doubleRotateWithLeft( T );
     93             }
     94         }
     95     }
     96     else if( x > T->data )
     97     {
     98         T->m_pRight = AvlTreeInsert(T->m_pRight,x);
     99         if(Height(T->m_pRight) - Height(T->m_pLeft) == 2)
    100         {
    101             if(x > T->m_pRight->data)        //右右情况,进行左旋
    102             {
    103                 T = singleRotateWithLeft( T );
    104             }
    105             else                            //左右情况,双旋转,先右
    106             {
    107                 T = doubleRotateWithRight( T );
    108             }
    109         }
    110     }
    111     //如果这个数已经存在,那么不进行插入
    112     T->height = Max(Height(T->m_pLeft),Height(T->m_pRight)) + 1;
    113     return T;
    114 }
    115 //递归实现中序遍历
    116 void inOrderVisitUseRecur(const AvlTree pCurrent)
    117 {
    118     if(pCurrent)
    119     {
    120         inOrderVisitUseRecur(pCurrent->m_pLeft);
    121         cout << pCurrent->data << " ";
    122         if(pCurrent->m_pLeft)
    123             cout << " leftChild: "<<pCurrent->m_pLeft->data;
    124         else
    125             cout << " leftChild: "<<"NULL" ;
    126         if(pCurrent->m_pRight)
    127             cout << " rightChild: "<<pCurrent->m_pRight->data;
    128         else
    129             cout << " rightChild: "<< "NULL";
    130         cout << endl;
    131         inOrderVisitUseRecur(pCurrent->m_pRight);
    132     }
    133 }
    134 int main()
    135 {
    136     AvlTree root = NULL;
    137     root = AvlTreeInsert(root,1);
    138     root = AvlTreeInsert(root,2);
    139     root = AvlTreeInsert(root,3);
    140     root = AvlTreeInsert(root,4);
    141     root = AvlTreeInsert(root,5);
    142     root = AvlTreeInsert(root,6);
    143     root = AvlTreeInsert(root,7);
    144     root = AvlTreeInsert(root,8);
    145     root = AvlTreeInsert(root,9);
    146     root = AvlTreeInsert(root,10);
    147     root = AvlTreeInsert(root,11);
    148     root = AvlTreeInsert(root,12);
    149     root = AvlTreeInsert(root,13);
    150     root = AvlTreeInsert(root,14);
    151     root = AvlTreeInsert(root,15);
    152     inOrderVisitUseRecur(root);
    153     return 0;
    154 }
  • 相关阅读:
    React技术揭密学习(二)
    React技术揭密学习(一)
    【笔记】css —— BFC 原理
    一篇回顾springsecurity
    Git:一篇学会Git
    Redis脚本设计高并发 爱我
    VS2017 Bad Request Invalid Hostname
    【Containerd版】Kubeadm高可用安装K8s集群1.23+
    一键搞定cookie跨域问题,麻麻再也不用担心我拿不到cookie了
    vuereact 虚拟dom 区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/3636783.html
Copyright © 2020-2023  润新知