• C语言结构体和指针


    指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为:

    struct 结构体名 *变量名;

    下面是一个定义结构体指针的实例:

    1. struct stu{
    2. char *name; //姓名
    3. int num; //学号
    4. int age; //年龄
    5. char group; //所在小组
    6. float score; //成绩
    7. } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
    8. //结构体指针
    9. struct stu *pstu = &stu1;

    也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

    1. struct stu{
    2. char *name; //姓名
    3. int num; //学号
    4. int age; //年龄
    5. char group; //所在小组
    6. float score; //成绩
    7. } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

    注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:

    struct stu *pstu = &stu1;

    而不能写作:

    struct stu *pstu = stu1;

    还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:

    struct stu *pstu = &stu;
    struct stu *pstu = stu;

    获取结构体成员

    通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

    (*pointer).memberName

    或者:

    pointer->memberName

    第一种写法中,.的优先级高于*(*pointer)两边的括号不能少。如果去掉括号写作*pointer.memberName,那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就完全不对了。

    第二种写法中,->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是->在C语言中的唯一用途。

    上面的两种写法是等效的,我们通常采用后面的写法,这样更加直观。

    【示例】结构体指针的使用。

    1. #include <stdio.h>
    2. int main(){
    3. struct{
    4. char *name; //姓名
    5. int num; //学号
    6. int age; //年龄
    7. char group; //所在小组
    8. float score; //成绩
    9. } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
    10. //读取结构体成员的值
    11. printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f! ", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);
    12. printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f! ", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);
    13. return 0;
    14. }

    运行结果:
    Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
    Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

    【示例】结构体数组指针的使用。

    1. #include <stdio.h>
    2. struct stu{
    3. char *name; //姓名
    4. int num; //学号
    5. int age; //年龄
    6. char group; //所在小组
    7. float score; //成绩
    8. }stus[] = {
    9. {"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},
    10. {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
    11. {"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},
    12. {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
    13. {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
    14. }, *ps;
    15. int main(){
    16. //求数组长度
    17. int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
    18. printf("Name Num Age Group Score ");
    19. for(ps=stus; ps<stus+len; ps++){
    20. printf("%s %d %d %c %.1f ", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
    21. }
    22. return 0;
    23. }

    运行结果:

    Name            Num     Age     Group   Score
    Zhou ping       5       18      C       145.0
    Zhang ping      4       19      A       130.5
    Liu fang        1       18      A       148.5
    Cheng ling      2       17      F       139.0
    Wang ming       3       17      B       144.5

    结构体指针作为函数参数

    结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。

    【示例】计算全班学生的总成绩、平均成绩和以及 140 分以下的人数。

    1. #include <stdio.h>
    2. struct stu{
    3. char *name; //姓名
    4. int num; //学号
    5. int age; //年龄
    6. char group; //所在小组
    7. float score; //成绩
    8. }stus[] = {
    9. {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
    10. {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
    11. {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
    12. {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
    13. {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
    14. };
    15. void average(struct stu *ps, int len);
    16. int main(){
    17. int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
    18. average(stus, len);
    19. return 0;
    20. }
    21. void average(struct stu *ps, int len){
    22. int i, num_140 = 0;
    23. float average, sum = 0;
    24. for(i=0; i<len; i++){
    25. sum += (ps + i) -> score;
    26. if((ps + i)->score < 140) num_140++;
    27. }
    28. printf("sum=%.2f average=%.2f num_140=%d ", sum, sum/5, num_140);
    29. }

    运行结果:
    sum=707.50
    average=141.50
    num_140=2

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