• IOS开发教程(一):IOS开发环境配置说明


         苹果手机用的是IOS系统,要做开发需要在苹果的台式机或者笔记本上安装XCODE,如果没有苹果的电脑,可以选择使用虚拟机或者黑苹果。

         虚拟机的安装请参照这个地址:Mac OS X Lion VMWare虚拟机完整镜像  http://www.codeios.com/thread-49849-1-1.html  (内部人员可找我要整套的安装软件)

         在32位xp、32位win7、64位win7下已经测试成功。MAC OS X10.7的版本即可安装XCode4.2,注意是10.7就是10.7.0,最多你也就安装个XCODE4.2了,4.1和4.2区别不大,4.1的兼容性好些.

         经过不断学习,发现XCODE的版本之间区别挺大的,而4.3及以上必须用10.7.4系统。因为提供一个10.7.4的系统镜像包,有兴趣的下载,可以共同研究。

         10.7.4镜像包https://files.cnblogs.com/weipt/mac-os-x-lion-10.7.4-vmware-image.rar      本镜像经过测试开机需要很久很久(本人32位xp下需要一个半小时)

         10.8镜像包https://files.cnblogs.com/weipt/os-x-mountain-lion-10.8-retail-vmware-image.rar

         另附MAC OS版本与XCode版本对应信息,以免大家辛苦下载完成发现不能安装。

    ========开发时版本配合情况================================
    XCODE4.1    (ios sdk4.3)  
         从此版本开始XCODE免费下载
         开发者预览版4.28G,在虚拟机10.7.0上使用。
    XCODE4.2    (IOS SDK5.0)                
         /DEVELOPER/PLATFOMRS/IPHONEOS.PLATFORM/DEVELOPER/SDKS/
    -------------------------------------------------------------
    XCODE4.3.1   (IOS SDK5.0 )   
        从此版本开始,程序文件改到/APPLICATION/XCODE.APP/,
        即打开dmg包就一个XCODE.APP,拖放到应用程序即可。   
        而且从此版本开始,文件也比较小,大概1.8G
        并引入ARC,及将原来的NSAutoreleasePool的地方换成 @autoreleasepool
    XCODE4.3.2   (IOS SDK5.1)  
    XCODE4.3.3
         必须OS X10.7.3或更高 (测试通过,因为我用的虚拟机文件是10.7的)
    ------------------------------------------------------------------ 
    XCODE4.4    
    XCODE4.4.1 (1.46GB) 
    XCODE4.5  (1.5GB)
          系统要求OS X10.7.4或更高

    从MAC OS X10.7.4开始即可安装最高版本XCode

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuduozhe/p/2806892.html
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