今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib”
开发环境: VS2012
cocos版本:cocos2d-x-3.0
已经按书《cocos2d-x-3.x 游戏开发之旅》P274完成了这些步骤:
" 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib
" 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 " 中进行了相关包含
生成解决方案提示:无法打开文件 "lua51.lib"
参考了一个博客
【解决方案】:从网上下载lua51.lib,放到VS2012安装目录下VClib下,重新生成即可
结果不成功,在论坛里偶然看到看到有人说:把lua51.dll和lua51.lib直接复制到项目的Debug.win32文件夹里面。然后就可以用了。