• Java语法总结--Java集合类


    这一节我们来总结一下Java集合类。

    Java集合总结
      继承与Collection接口的–List接口
        List接口本身的特点
        常见的继承List接口的实用类
        实用类对比
      继承与Collection接口的–Set接口
        Set接口本身的特点
        常见的继承Set接口的实用类
        实用类对比
      继承与Collection接口的–Queue接口
        Queue接口本身的特点
        常见的继承Queue接口的实用类
      特例独立的–Map接口
        Map接口本身的特点
        常见的继承Map接口的实用类
        实用类对比
      操作集合的工具类:Collections

    Java集合总结

      Java集合是每个Java程序员在日常开发中都会使用到,而且有时候使用得好的话,能事半功倍。细数Java集合,其实比较常见的就是List、Set、Map和Queue,在这四者之中,除了Map之外,其他三个接口都继承于Collection。 
      在这里,首先我们要明确的是,List、Set、Map和Queue其实只是以接口的形式存在着的,所以在日常的程序开发中,请不要出现说想要直接初始化它们的想法和做法,虽然笔者也曾经犯过这样子的错误。

    继承与Collection接口的–List接口

    List接口本身的特点

      List接口在Java的集合类中充当的是一个元素有序、元素可重复的集合角色。List继承于Collection集合,故其拥有了Collection集合的全部方法,同时,List集合也拥有属于自己的方法:用来实现根据元素索引来操作集合元素的作用。通过List集合的源码(JDK1.7)我们简单地看看List集合包含的方法:

    package java.util; 
    public interface List extends Collection {
    
    int size();                            //集合元素的数量
    boolean contains(Object o);            //是否包含某变量,包含返回ture
    Iterator<E> iterator();
    Object[] toArray();                    //将集合转化为一个数组,所有的集合元素变成相应的数组元素
    <T> T[] toArray(T[] a);                //将集合转化为一个类型T数组
    boolean add(E e);                      //增加元素,成功返回true
    boolean remove(Object o);              //移除元素,成功返回true
    boolean containsAll(Collection<?> c);             //是否包含集合c中的全部元素,若是返回true
    boolean addAll(Collection<? extends E> c);        //添加整个集合c中全部元素,
    boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
    boolean removeAll(Collection<?> c);               //移除该List集合中包含的c中的全部元素
    boolean retainAll(Collection<?> c);               //是否包含c集合中的元素,包含返回ture
    void clear();                                     //清空集合
    boolean equals(Object o);
    int hashCode();
    E get(int index);                                 //根据index取元素值
    E set(int index, E element);                      //根据index把List该元素重新复制element
    void add(int index, E element);                   //根据index添加新元素element
    E remove(int index);
    int indexOf(Object o);                            //返回对象o在List集合中第一次出现的位置索引
    int lastIndexOf(Object o);                        //返回对象o在List集合中最后一次出现的位置索引
    ListIterator<E> listIterator();
    ListIterator<E> listIterator(int index);
    List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);      //截断集合
    
    }
    

    常见的继承List接口的实用类

    • ArrayList 
        ArrayList是基于数组实现的List类,故其封装了一个动态的、允许再分配的Object[]数组,ArrayList用initialCapacity参数来设置该数组的长度,当长度超过预设值后,ArrayList会动态增加。 
      ArrayList类是线程不安全的,如果要保证该集合的同步性,必须在程序中手动保证。 
      值得注意的是:虽说与以链表形式建立的LinkedList相比,ArrayList()的插入和修改速度较慢,但那个也是建立在数据量较大的情况下的,在数据量较小的情况下,ArrayList()不一定比LinkedList()方法要慢。另外,ArrayList在末尾插入和删除数据的话,速度反而比LinkedList要快
    • LinkedList 
        LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。 
      因为除了继承List接口外,LinkedList接口也继承了Deque接口,故也可以当作“栈”和队列(双向队列)来使用。因此LinkList接口也会多出一些Deque接口方面的方法,如offer()(将元素接到队列的尾部)、push()或offerFirst()(将元素加入栈的顶部)、peek()或peekFirst()(访问但是不删除栈顶元素)、pop()或者pollLast()(将栈顶元素弹出栈)等方法。
    • Vector 
        Vector与ArrayList十分地相像,都是基于数组实现的List类,其也是封装了一个动态分配的Object[]数组,也可以使用initialCapacity参数来设置该数组的长度。 
      Vector是线程安全的,但是也因此Vector的性能很差。
    • Stack 
        Stack是继承与Vector的子类,它主要用来模拟”栈“,因此也具备了peek()、pop()、push()等主要用于栈操作的方法。 
        由于Stack是一个比较古老的Java集合类,它同样是线程安全的,但也因此暴露出了性能较差的缺点,如果程序中要使用栈这样的数据结构的话,可以试一试ArrayDeque,该类也是List的实现类,但和LinkedList一样也继承了Deque接口。

    实用类对比

    分类ArrayListLinkedListVectorStack
    实现形式 动态数组 链表 动态数组 动态数组
    线程安全性 线程不安全 线程不安全 线程安全 线程安全
    优点 性能较高,随机访问速度快 插入和删除速度快 线程安全 线程安全
    缺点 插入与删除元素的速度慢 随机访问速度访问速度慢 性能较差 性能较差

    使用List集合有以下建议: 
    1、遍历集合元素。ArrayList和Vector使用get()方法来获取遍历元素,LinkedList应该采用迭代器来遍历集合元素。 
    2、插入和删除。当这类操作较多的时候,优先考虑使用LinkedList。 
    3、多线程。当需要使用到多线程的ArrayList时,可以使用Collections将该集合类包装成线程安全的集合。

    继承与Collection接口的–Set接口

    Set接口本身的特点

      Set代表的是无序的、不可重复的集合。因此在Set集合中加入数据元素时,Set集合通常不用记住元素的添加顺序。不可重复则是说当将两个相同的元素加入到一个Set集合中,则添加操作失败,add()方法返回false,且新元素不会被添加。 

    public interface Set extends Collection {
    
    int size();                             //集合元素的数量
    
    boolean isEmpty();                      //判断集合是否为空
    
    boolean contains(Object o);              //是否包含某变量,包含返回ture
    
    Iterator<E> iterator();
    
    Object[] toArray();
    
    <T> T[] toArray(T[] a);
    
    boolean add(E e);
    
    boolean remove(Object o);
    
    boolean containsAll(Collection<?> c);              //是否包含c集合中的元素,包含返回ture
    
    boolean addAll(Collection<? extends E> c);         //添加包含c集合中所有的元素,包含返回ture
    
    boolean retainAll(Collection<?> c);                 
    
    boolean removeAll(Collection<?> c);
    
    void clear();
    
    boolean equals(Object o);
    
    int hashCode();
    
    }
    

    常见的继承Set接口的实用类

    • HashSet 
      HashSet按照Hash算法来存储集合中的元素,因此具有良好的存取和查找功能。 
      HashSet有三个特点:与TreeSet不同,HashSet是无序的;不是线程同步;集合元素可以是null值。 
      HashSet集合的存储过程:当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据该值决定该对象在HashSet中的存储位置。如果有两个元素通过equals()方法返回true,但他们的hashCode()方法返回值不相等,HashSet也会将其存储在不同的位置。也就是说:HashSet的添加元素判断标准是:两个对象通过equals()方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值也相等。
    • LinkedHashSet 
      LinkedHashSet是继承于HashSet的子类。 
      但是与父类不同的是,LinkedHashSet用以链表的形式来维护元素的次序,也就是说:LinkedHashSet是有序的。遍历该集合时输出顺序为添加顺序。
    • TreeSet 
      TreeSet是SortedSet接口的实现类,所以TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet使用红黑树来维护集合元素的次序。如果实现comparator()方法,可以实现定制排序。如果采用自然排序,则返回null。 
      TreeSet集合的特有方法:first()、last()、lower(Object e)(返回指定元素之前的元素)、higher(Object e)(返回指定元素之后的元素)等等。 
      下面我们说一说TreeSet的定制排序和自然排序: 
      1、 定制排序 
      通过Comparator接口的帮助,实现降序排序。 
      2、 自然排序 
      TreeSet通过CompareTo(Object obj)比较元素之间的大小关系,将集合元素按升序排列。实现元素必须实现Comparable元素,而且在比较的时候如果出现不同类型时要转换类型后比较。
    • EnumSet 
      EnumSet是专门为枚举类设计的集合类,EnumSet中的所有元素都必须是指定枚举类型的枚举值,该枚举类型在创建EnumSet时显式或隐式地指定。 
      EnumSet在内部以位向量的形式存储,十分紧凑、高效,因此EnumSet对象占用内存很小,且运行效率很高。但是该集合元素中不允许加入null元素。

    实用类对比

    分类HashSetLinkedHashSetTreeSetEnumSet
    实现形式 Hash存储 链表+Hash存储 红黑树 枚举类型(位向量)
    线程安全性 线程不安全 线程不安全 线程不安全 线程不安全
    优点 插入和删除速度快 集合元素有序,插入和删除速度较快 集合元素有序,插入和删除速度较快 批量操作速度较快,性能最好
    缺点 集合元素无序 (链表)性能较差 (红黑树)性能较差 只能用来存储枚举类型

    继承与Collection接口的–Queue接口

    Queue接口本身的特点

    Queue用来模拟队列这种数据结构,故其拥有add()、element()、offer()、peek()、poll()、remove()等方法。 

    package java.util; 
    public interface Queue extends Collection {
    
    boolean add(E e);         //在队尾增加元素e
    
    boolean offer(E e);       //在队尾增加元素e
    
    E remove();               //获取队列头部的元素,并移除该元素
    
    E poll();                 //获取队列头部的元素,并移除该元素
    
    E element();              //获取队列头部的元素,但不移除该元素
    
    E peek();                 //获取队列头部的元素,但不移除该元素
    
    }
    

    常见的继承Queue接口的实用类

    • PriorityQueue 
      PriorityQueue是Queue的标准队列实现类。PriorityQueue不是按照加入队列的顺序进行排列的,而是根据队列大小进行重新排序的(升序),这一点要特别注意的。 
      PriorityQueue中不允许插入null元素,它也有两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口,且为同一个类比较)和定制排序(建立对象时传入一个Comparator对象)。这个部分和TreeSet的要求基本一致。
    • Deque–ArrayDeque 
      首先要说明的是:Deque是Queue的子接口,代表的是双向链表,故该接口中也定义了一些方法来从两端来操作队列的数据。 
      ArrayDeque:是一个基于数组实现的双端队列,它与ArratList的实现体制很相像,都会采用了动态可再分配的数组来存储集合元素。但是其在用途上主要是被当作”栈“来使用。
    • Deque–LinkedList 
      LinkedList在上述已表述过。与ArrayDeque不同的是,LinkedList是使用链表实现的。

    特例独立的–Map接口

    Map接口本身的特点

      Map与上述三个接口不同的是,该接口无法继承于Collection接口,主要原因还是因为Map是用来存储具有映射关系的数据,所以Map中保存着两组值。一组值用来保存Map中的Key,另外一组用来保存Map里的value。值得注意的是:Map中的key不能重复。判断标准是同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false。

    package java.util;
    
    public interface Map {
    
    int size();
    
    boolean isEmpty();
    
    boolean containsKey(Object key);              //是否包含key值,如果是返回true
    
    boolean containsValue(Object value);          //是否包含value值,如果是返回true
    
    V get(Object key);                            //根据key值获取相应的value值
    
    V remove(Object key);                         //根据key值从集合中移除相应的value值
    
    void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m); //将指定的m中的key-value复制到该集合中
    
    void clear();
    
    Set<K> keySet();                              //返回该Map中所有key组成Set集合
    
    Collection<V> values();                       //返回该Map中所有的value组成的Collection
    
    Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();              //返回Map中包含的key-value对所组成的Set组合,每个集合元素都是Map.Entry对象。
    
    interface Entry<K,V> {
    
        K getKey();                               //返回该Entry里面包含的key值
    
        V getValue();                             //返回该Entry里面包含的value值
    
        V setValue(V value);                      //设置原本的value值并返回该值
    
        boolean equals(Object o);
    
        int hashCode();
    }
    
    boolean equals(Object o);
    
    int hashCode();
    
    }
    

    Map与Set相似度极高,将Map中的key和value分离开来看。key组是使用set集合方法来存储的。不仅如此,在子类的实现方面,两者也有很多的相似,所以你也会发现两者子类的命名很相像。

    常见的继承Map接口的实用类

    • HashMap 
      HashMap是线程不安全的实现,且HashMap中可以使用null作为key或者value。
    • LinkedHashMap 
      LinkedHashMap使用一个双向链表来维护key-value对的次序,其也是一个有序的Map集合,顺序与key-value对的插入顺序保持一致。
    • TreeMap 
      TreeMap是一个红黑树的结构,每个key-value作为红黑树的一个节点。TreeMap也会对key进行排序,也分为自然排序和定制排序两种。
    • EnumMap 
      EnumMap是一个与枚举类一起使用的Map实现。
    • HashTable 
      HashTable是一个比较古老的Map实现类,它是一个线程安全的Map实现,且不允许使用null作为key和value。由于该类是比较久远的类,其性能较低,所以现在用的也比较少。 
      HashTable判断value相等的标准是:value与另外一个对象通过equals()方法返回true即可。

    实用类对比

      一般的应用场景,使用HashMap已经够用了。它非常适合于快速查询。但是如果程序需要一个排序的Map集合,可以考虑使用TreeMap。

    操作集合的工具类:Collections

      Java提供了一个操作Set、List和Map等集合的工具类:Collections,该类提供了大量的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了将集合对象设置为不可变、对集合对象实现同步控制。

      • 排序:reverse()(反转集合元素顺序)、shuffle()(随机排列)、sort()、swap()等方法。
      • 查找和替换:binarySearch(list,obj)(二分查找指定List集合元素obj的索引)、max()、min()、fill()、frequency()(返回指定集合元素的出现次数)、replaceAll()等方法。
      • 同步控制:Collections提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可以将指定的集合包装成线程同步的集合,进而解决了多线程并发访问集合时的线程安全问题。
      • 设置不可变集合:Collections提供三个方法来返回一个不可变的集合:emptyXxx()(返回一个空的、不可变的集合对象)、singletonXxx()、unmodifiableXxx()方法。
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