比如车票类Ticket,保证票只创建了一次。
1.定义静态全局变量 static Ticket *SharedInstance;
定义一个票数的变量 @property(assign,atomic)NSInteger tickets;
atomic 原子属性,在多线程中一个线程访问了其他线程不能访问了。
另外加同步锁@synchronized
2.新建一个车票类,重写allocWithZone方法
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
//多线程
static dispath_once_t onceToken;
dispath_once(&onceToken,^{
SharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
//单线程
//if(SharedInstance == nil)
//{
// SharedInstance = [super allocWithZone:zone];
//}
return SharedInstance;
}
3.便于调用
+(Ticket*)sharedTicket
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_one(&onceToken,^{
SharedInstance = [[Ticket alloc]init];
});
return ticket;
}