1、 Java中值类型和引用类型的不同?
[定义]
引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值,
那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变.值类型表示复制一个当前变量传给方法,
当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。----(摘自网上)
[值类型]
也就是基本数据类型 基本数据类型常被称为四类八种
四类:
1,整型 2,浮点型 3,字符型4,逻辑型
八种:
1,整型3种 byte,short,int,long
2,浮点型2种 float,double
3,字符型1种 char
4,逻辑型1种 boolean
[引用类型]
除了四类八种基本类型外,所有的类型都称为引用类型(数组,类,接口,字符串)
在弄清楚值类型与引用类型之后,最后一点就是值传递与引用传递,这才是关键
[值传递]
基本数据类型赋值都属于值传递,值传递传递的是实实在在的变量值,是传递原参数的拷贝,值传递后,实参传递给形参的值,形参发生改变而不影响实参。
[引用传递]
引用类型之间赋值属于引用传递。引用传递传递的是对象的引用地址,也就是它的本身(自己最通俗的理解)。
引用传递:传的是地址,就是将实参的地址传递给形参,形参改变了,实参当然被改变了,因为他们指向相同的地址。
引用和我们的指针差不多,但是它不又不需要我们去具体的操作
[内存分配]
一个具有值类型(value type)的数据存放在栈内的一个变量中。即是在栈中分配内存空间,直接存储所包含的值,其值就代表数据本身。
值类型的数据具有较快的存取速度。
一个具有引用类型(reference type)的数据并不驻留在栈中,而是存储于堆中。即是在堆中分配内存空间,不直接存储所包含的值,而是指向所要存储的值,其值代表的是所指向的地址。当访问一个具有引用类型的数据时,需要到栈中检查变量的内容,该变量引用堆中的一个实际数据。引用类型的数据比值类型的数据具有更大的存储规模和较低的访问速度。
Java中有垃圾回收机制,栈内存中的变量随着方法的结束内存自然销毁了,而用引用类型的时候,当方法结束的时候,这个对象可能被另一个引用类型所应用,不会销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用的时候,垃圾回收机制才会回收
Java基本类型和引用类型
一、4种整型
byte 1字节 -128——127
short 2 字节 -32,768 —— 32,767
int 4 字节 -2,147,483,648 ——2,147,483,647(超过20亿)
long 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808——9,223,372,036854,775,807
注释:java中所有的数据类所占据的字节数量与平台无关,java也没有任何无符号类型
二、 2种浮点类型
float 4 字节 32位IEEE 754单精度(有效位数 6 – 7位)
double 8 字节 64位IEEE 754双精度(有效位数15位)
三、1种Unicode编码的字符单元
char 2 字节 整个Unicode字符集
四、1种真值类型
boolean 1 位 True或者false
3种引用类型
类class
接口interface
数组array
一、类Class引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的类
Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数
组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类
如:
Object object= new Integer(1); 来定义一个Interger类
Integer i=(Integer) object; 在来把这个Object强制转换成Interger类
String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单
个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为 大 写或小写形式。
Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替
Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。
同时也有对应的Class如:Integer Long Boolean Byte Character Double Float Short
二、接口interface引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface
List<E>:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引
(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从
性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接
口提供了两 种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。
add() : 在列表的插入指定元素。
remove():移除列表中指定位置的元素。
get(int index):返回列表中指定位置的元素。
Map<K,V>:
K - 此映射所维护的键的类型
V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的
映 射 关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。 remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(key==null ? k==null :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映 射最多只能包含一个这样的映射关系。) get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等
可以查考jdk的api
这些类和接口在
java.lang :提供利用 Java 编程语言进行程序设计的基础类。
和
java.unit:包含 collection 框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字 符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。