• 珂朵莉树


    填坑

    珂朵莉树学习笔记

    前言

    我就是喜欢这种暴力的数据结构,打着就一个字,爽!

    话说,滕老师告诉我别拿平衡树水线段树了...这是人话吗。

    通过 这个题 我 get 到了珂朵莉树的基本操作,实在是佩服数据结构大师 lxl

    PS: 珂朵莉树为啥叫作树,因为set内部是红黑树...

    思想

    就是一个暴力的思想,因为随机数据下 assign 会有四分之一,所以时间复杂度几乎是 (O(m log n)) 的, 在 std::set 里存节点,每个节点就是一个区间,这个区间里的值都一样.话说看到 CF896C 的记录中 Falldream 用线段树搞出来了 %%%

    正文

    首先给出节点定义

    struct Node
    {
    	int l, r;
    	mutable long long val;
    	Node(int l, int r, long long Val)
    	{
    		this->l = l;
    		this->r = r;
    		this->val = Val;
    	}
    	bool operator < (const Node &x) const { return this->l < x.l; }
    };
    

    其中 l, r 是这个区间的左右端点均是闭的,然后为啥用 mutble 关键字,因为通常你用了 set 模板库,他的数据结构会对里边的东西保护起来,所以要用可变的

    初始化:

    For(i, 1, n) s.insert(Node(i, i, rad() % vmax + 1));
    s.insert(Node(n + 1, n + 1, 0));
    

    这个初始化到也是我想了很久,在下文的split操作里会重点说。

    split 函数

    sst split(int pos)
    {
    	sst it = s.lower_bound(Node(pos, 0, 0));
    	if(it != s.end() && it->l == pos) return it;
    	--it;
    	int l = it->l, r = it->r;
    	long long v = it->val;
    	s.erase(it);
    	s.insert(Node(l, pos - 1, v));
    	return s.insert(Node(pos, r, v)).first;
    }
    
    

    这个函数可是有点意思。我在前边为啥要插一个 (n + 1) 的节点 因为要是最后一个是个整段那不就凉凉了吗,我就因为这个 WA 了无数次..

    然后相信有了这个思想之后就 ok 好多了

    全部代码查看

    好像真的没啥要讲的,暴力数据结构需要讲?那玩意意会一个然后不就能写了吗...话说分块真的是有意思,有时间写写那个(前提是一模别炸,要是炸了我就投身到语文的怀抱里了)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhltao/p/12838846.html
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