• java中的命名规范


    命名规则:
    1.由字母、数字、下划线、美元符号组成 $_
    2.不能以数字开头
    3.Java严格区分大小写
    4.不能Java中的关键字

    规范:
    1.见名知意 (例如学生类: Student)
    2.不允许使用中文和拼音
    3.满足驼峰命名法
    4.命名长度不要超过31个字符

    开发中的命名规范:

    元素:
    项目 包 类 接口 抽象类 接口的实现类 变量 方法 常量

    项目:

    ​ 全部小写

    (文件夹):
    1.一般都是公司域名反写
    2.包名所有字母小写
    3.每个单词使用 . 隔开

    类:
    1.所有单词首字母大写
    例如: HelloWorld

    接口:

    接口和类的命名规范一模一样,一般会在接口名的最前面加上一个 I interface
    例如: IStudent

    抽象类:

    抽象类和类的命名规范一模一样, 一般会在抽象类的最前面加上 Abs abstract
    例如: AbsStudent AbsCollection

    接口的实现类:

    接口的实现类和类的命名规范一模一样, 一般都会在实现类后面加上后缀 Impl (implements)
    例如: StudentImpl

    变量:
    1.第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
    2.一般都是名词
    例如: averageScore

    方法:
    1.第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
    2.一般都是动词
    例如: getAverageScore

    常量:
    1.所有单词都必须大写
    2.每个单词使用 _ 隔开
    例如: PI MAX_VALUE

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