向starlingmvc 中添加bean后。。会根据Metadata标签,分别交给不同的Processor去处理。。。然后会执行每个bean的postConstruct函数。相当于初始化函数。。。可以把游戏入口写在这里。。
var targetBean:Bean = BeanUtils.normalizeBean(object); var target:Object = targetBean.instance; if (!target) return; var classDescriptor:ClassDescriptor = ClassDescriptorCache.getClassDescriptorForInstance(target); var dispatchers:Array = classDescriptor.membersByMetaTag(Tags.DISPATCHER); //为bean。。设置processors for each(var taggedDispatcher:ClassMember in dispatchers) { target[ taggedDispatcher.name ] = this.dispatcher; }
每向舞台添加一个displayobject的时候。。都会进行上面一次这样的处理