• Java异常体系概述(转载)


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    Java的异常体系结构

    Java异常体系的根类是 Throwable, 所以当写在java代码中写throw抛出异常时,后面跟的对象必然是Throwable或其子类的对象。
    其中Exception异常是指一些可以恢复的异常, 例如常见的NullPointerException空指针异常。
    Error指的是一些致命的错误,无法通过程序代码手段恢复的异常,例如OutOfMemoryError内存溢出错误。

    unchecked异常

    在上图中除了RuntimeException、Error及其子类都是属于unchecked的异常类型外,其他的都是受编译器checked检查的异常。
    unchecked不受编译器检查的异常, 是因为这些错误在程序运行过程中是可以通过编程手段去控制住的,
    例如常见的NullPointerException空指针异常和IndexOutOfBoundsException数组下标越界的异常,这些都可以事先使用if (xx != null) 以及 if (xxx.size() > i)来控制,
    或者就是完全无法通过程序手段控制,
    例如OutOfMemoryError内存溢出异常和StackOverflowError栈溢出异常,这种Error因为无法通过代码层面if就能避免的,所以也属于unchecked。

    checked异常

    checked在编译过程中受到编译器的检查,如果程序没有对该异常做catch处理或者向上一层抛出的话,程序将无法编译通过,
    常见的checked异常有FileNotFoundException文件不存在异常等,因为这种异常在编写阶段就可以预见,例如这个文件极有可能是不存在的,所以这种异常必须要抛出并要求程序作出处理。

    总结

    Throwable任何异常/错误的祖先类,属于checked异常。
    Exception异常,可以从异常中恢复执行的异常,属于checked异常。
    RuntimeException异常,预料之外的异常例如空指针、数组越界,属于unchecked异常。
    ...Exception除了RuntimeException及其子类是unchecked异常,其他的Exception类都是checked异常。
    Error错误,致命问题,无法从错误中恢复, 也属于unchecked异常。
    在开发过程中,如果一些可以预料的到的错误抛出异常时,尽量抛出checked异常,例如那个文件、某个数据一定可能会不存在的情况下,就要提示该方法的调用者,需要对这种情况进行处理,
    如果是一些预料之外的异常,则可以使用RuntimeException,例如某个值规定一定是必须不为空,但是程序判断时为空了,则要进行RuntimeException的抛出。

    面试题

    什么是checked/unchecked/runtime exception?

    • checked exception指的是除了Error、Runtime Exception及其子类之外的所有异常,
    • unchecked exception指的是Error、Runtime Exception及其子类的异常,
    • runtime exception属于unchecked异常。

    try/catch/finally的执行顺序

    • try用于包含运行时的代码块,第一步执行,
    • catch用于捕获代码运行时可能发生的异常,第二步执行
      当代码块执行到某一步发生错误时,后面的代码将不会进行执行,
      而是跳转到catch的代码块中,catch顺序由上而下,以第一个可以捕获到当前异常的catch进行执行其中的内容,
    • finally是程序不管有没有发生异常,这里的代码最终一定会执行,所以是第三步执行。

    在finally中return数据会怎么样

    由于finally在不管什么情况下都会执行,所以finally中的return或覆盖掉其他地方的return,最终以finally返回的为主,图中最终返回结果是2。

    throw和throws的区别

    • throw是用于在程序运行过程中,如果碰到了觉得不正确的值或者结果,可以通过throw new XXX()来抛出一个异常,终止当前程序的继续执行。
    • throws是用于在方法签名上指出该方法将抛出什么异常,告诉调用者,调用此方法可能会产生的异常,让调用者做相应的处理。

    final、finally、finalize的区别

    • final用于修饰类、方法、变量,在类上该类不可被继承,在方法上,该方法不可被重写,在变量上,该变量引用不可被更改。
    • finally用于在try语句中,意味着finally包含的代码必须执行,不管有没有异常。
    • finalize是所有对象的一个方法,在该对象被回收前,将会被垃圾回收器调用,但是只会调用一次,一般可以在该方法中挽救当前将被回收的对象,例如使用一个变量引用当前对象,但是这种方式不可取,因为垃圾回收器不会保证该方法被执行完毕,可能正在赋值的过程中该对象就被回收了,
      这个方法类似C++的析构函数,但是不稳定,官方也不推荐使用,只是因为历史原因,为了让C++程序员更适应Java作出的一个妥协。

    结语

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