引言
在多线程中,为了使线程安全,我们经常会使用synchronized和Lock进行代码同步和加锁,但是具体两者有什么区别,什么场景下适合用什么可能还不大清楚,主要的区别大致如下:
区别
1、synchronized是java关键字,而Lock是java中的一个接口
2、synchronized会自动释放锁,而Lock必须手动释放锁
3、synchronized是不可中断的,Lock可以中断也可以不中断
4、通过Lock可以知道线程有没有拿到锁,而synchronized不能
5、synchronized能锁住方法和代码块,而Lock只能锁住代码块
6、Lock可以使用读锁提高多线程读效率
7、synchronized是非公平锁,ReentranLock可以控制是否公平锁
起初 java 中只有 synchronized 这一种对程序加锁的方式,在 java SE5 之后加入了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁的功能,它提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,只是在使用时需要显式的获取和释放锁,两者的逻辑结构如下。
1 Object objlock = new Object(); 2 synchronized(objlock) { //加锁 3 //... 逻辑 ... 4 } //解锁 5 6 7 Lock lock = new ReentrantLock(); 8 lock.lock(); //加锁 9 try { 10 //... 逻辑 ... 11 } finally { 12 lock.unlock(); //解锁 13 }
从Lock接口中我们可以看到主要有5个方法,这些方法的功能从注释中可以看出:
1 lock():获取锁,如果锁被暂用则一直等待 2 unlock():释放锁 3 tryLock(): 注意返回类型是boolean,如果获取锁的时候锁被占用就返回false,否则返回true 4 tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是给了一个时间期限,保证等待参数时间 5 lockInterruptibly():用该锁的获得方式,如果线程在获取锁的阶段进入了等待,那么可以中断此线程,先去做别的事 通过 以上的解释,大致可以解释在上个部分中“锁类型(lockInterruptibly())”,“锁状态(tryLock())”等问题,还有就是前面子所获取的过程我所写的“大致就是可以尝试获得锁,线程可以不会一直等待”用了“可以”的原因。
lock():
1 public class LockTest { 2 private Lock lock = new ReentrantLock(); 3 4 private void method(Thread thread) { 5 lock.lock(); 6 try { 7 System.out.println(thread.getName() + " has gotten the lock!"); 8 } catch (Exception e) { 9 e.printStackTrace(); 10 } finally { 11 System.out.println(thread.getName() + " has unlocked the lock!"); 12 lock.unlock(); 13 } 14 } 15 16 public static void main(String[] args) { 17 final LockTest test = new LockTest(); 18 19 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { 20 @Override 21 public void run() { 22 test.method(Thread.currentThread()); 23 } 24 }, "t1"); 25 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { 26 @Override 27 public void run() { 28 test.method(Thread.currentThread()); 29 } 30 }, "t2"); 31 t1.start(); 32 t2.start(); 33 } 34 35 }
运行结果:
t1 has gotten the lock! t1 has unlocked the lock! t2 has gotten the lock! t2 has unlocked the lock!
tryLock():
1 public class LockTest { 2 private Lock lock = new ReentrantLock(); 3 4 private void method(Thread thread) { 5 6 if (lock.tryLock()) { 7 lock.lock(); 8 try { 9 System.out.println(thread.getName() + " has gotten the lock!"); 10 } catch (Exception e) { 11 e.printStackTrace(); 12 } finally { 13 System.out.println(thread.getName() + " has unlocked the lock!"); 14 lock.unlock(); 15 } 16 } else { 17 System.out.println("I'm "+thread.getName()+". Someone has gotten the lock!"); 18 } 19 } 20 21 public static void main(String[] args) { 22 LockTest test = new LockTest(); 23 24 Thread t1 = new Thread(() -> test.method(Thread.currentThread()), "t1"); 25 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { 26 @Override 27 public void run() { 28 test.method(Thread.currentThread()); 29 } 30 }, "t2"); 31 t1.start(); 32 t2.start(); 33 } 34 }
运行结果:
t1 has gotten the lock! t1 has unlocked the lock! I'm t2. Someone has gotten the lock!
看到这里相信大家也都会使用如何使用Lock了吧,关于tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再赘述。前者主要存在一个等待时间,在测试代码中写入一个等待时间,后者主要是等待中断,会抛出一个中断异常,常用度不高,喜欢探究可以自己深入研究。
- 公平锁:是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。
- 非公平锁:是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。
- 可重入锁:是指可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提是同一个对象或者class),这样的锁就叫做可重入锁。Lock和synchronized都是可重入锁
- 独享锁 :该锁每一次只能被一个线程所持有。
- 共享锁 :该锁可被多个线程共有,典型的就是ReentrantReadWriteLock里的读锁,它的读锁是可以被共享的,但是它的写锁确每次只能被独占。
- 互斥锁 :在访问共享资源之前对其进行加锁操作,在访问完成之后进行解锁操作。 加锁后,任何其他试图再次加锁的线程会被阻塞,直到当前进程解锁。
- 读写锁 :读写锁既是互斥锁,又是共享锁,read模式是共享,write是互斥(排它锁)的
- 乐观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁
- 悲观锁:总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。
- 偏向锁:是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价。
- 轻量级锁:是指当锁是偏向锁的时候,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。
- 重量级锁:是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能降低。
- 自旋锁:是指当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环 。