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javascript事件和属性
事件
onblur //当失去输入焦点后产生该事件
onfocus //当输入获得焦点后,产生该事件
onchange //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件
onselect //事件会在文本框中的文本被选中时发生。
removeChild//方法删除指定节点。
replace //替换
属性
parentNode 属性可返回某节点的父节点。
firstChild 属性返回被选节点的第一个子节点
lastChild 属性可返回文档的最后一个子节点。
jquery事件
blur //当失去输入焦点后产生该事件 $("#myinput").blur(function () {//alert("juqery 事件 blur");});
focus //当输入获得焦点后,产生该事件 $("#myinput").focus(function () {//alert("juqery 事件 focus");});
change //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件 $("#myinput").change(function () {//alert("juqery 事件 change");});
select //事件会在文本框中的文本被选中时发生。 $("#myinput").select(function () {//alert("juqery 事件 select");});
inArray
异步提交表单
serializeArray序列化成json
serialize序列化成字符串
取所以子元素
children
取父节点
parents() 方法允许我们在 DOM 树中搜索这些元素的祖先元素,并用从最近的父元素向上的顺序排列的匹配元素构造一个新的 jQuery 对象。元素是按照从最近的父元素向外的顺序被返回的。
兄弟节点
jQuery.prev(),返回上一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点
jQuery.prevAll(),返回所有之前的兄弟节点
jQuery.next(),返回下一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点
jQuery.nextAll(),返回所有之后的兄弟节点
jQuery.siblings(),返回兄弟姐妹节点,不分前后
追加和插入元素
append、prepend、before、after
append(): 方法在被选元素的结尾插入内容。(被选内容里面)
prepend():方法在被选元素的开头插入内容(被选内容里面)
after():方法在被选元素之后插入内容。(被选内容外面)
before():方法在被选元素之前插入内容。 (被选内容外面)
JS鼠标事件
- mousedown:鼠标的键钮被按下。
- mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。
- click:单击鼠标的键钮。
- dblclick:鼠标的键钮被按下。
- contextmenu :弹出右键菜单。
- mouseover:鼠标移到目标的上方。
- mouseout:鼠标移出目标的上方。
- mousemove:鼠标在目标的上方移动。
JQuery鼠标事件
(1):click事件:click事件于用户在元素敲击鼠标左键,并在相同元素上松开左键时触发。
$('p').click(function(){
alert('click function is running !');
});
(2):dbclick事件:dbclick事件在用户完成迅速连续的两次点击之后触发,双击的速度取决于操作系统的设置。一般双击事件在页面中不经常使用。
$('p').dbclick(function(){
alert('dbclick function is running !');
});
(3):mousedown事件:mousedown事件在用户敲击鼠标键时触发,跟keydown事件不一样,该事件仅在按下鼠标时触发。
$('p').mousedown(function(){
alert('mousedown function is running !');
});
(4):mouseup事件:mouseup事件在用户松开鼠标时触发,如果在与按下鼠标的元素相同元素上松开,那么click事件也会触发。
$('p').mouseup(function(){
alert('mouseup function is running !');
}).click(function(){
alert('click function is running too !');
});
(5):mouseover事件:mouseover事件于用户把鼠标从一个元素移动到另外一个元素上时触发,如果需要知道来自那个元素可以使用,relatedTagrget属性。
(6):mouseout事件:mouseout事件于用户把鼠标移出一个元素时触发,这包括从父元素移动到子元素上,或者使用键盘跳到元素上。
(5)和(6)这两个事件一般不常用,很难实现与用户的交互,也就是说不易捕获用户事件。
(7):mouseenter事件:mouseenter事件是在用户光标进入元素上时触发。
$('p').mouseenter(function(){
alert('mouseenter function is running !');
});
(8):mouseleaver事件:mouseleaver事件是在用户的光标离开元素时触发。
$('p').mouseleaver(function(){
alert('mouseleaver function is running !');
});
(7)和(8)这两个事件一般连起来使用,在jQuery中可以使用hover这个函数来代替这两个函数。
$('p').hover(function(){
alert('mouseenter function is running !');
},function(){
alert('mouseleaver function is running !');
});
js
当失去焦点时保留两位小数
1 window.onload = function () { 2 document.getElementById("myinput").onblur = function () { 3 this.value = parseFloat(this.value).toFixed(2); 4 }; 5 }
文本框只能输入数字,并保留两位小数 [execCommand()的用法]
1 window.onload = function () { 2 window.document.getElementById("iptID").onblur = function () { 3 if (isNaN(this.value)) { //如果是非数字 4 document.execCommand('undo'); //撤销 5 alert('只能输入数字'); 6 } 7 else if (this.value) //如果 不为false undefined null "" 8 this.value = parseFloat(this.value).toFixed(2);//保留两位小数 9 } 10 }
控件的隐藏
1 document.getElementById("div").style.visibility = "hidden";//占空间隐藏 2 document.getElementById("div").style.display = "none";//不占空间隐藏
CSS
1.border边框 table常用样式
<!--cellpadding 表格单元边界与单元内容之间的间距像素--> <!--border 第一个是边框像素 第二个是边框样式 第三个是边框颜色--> <table cellpadding="0" style="border:1px solid red"></table>
<!--等效于-->
table{
border-collapse:collapse;
border-spacing:0;
}
2.margin外边距 padding 内边距
1 <!--margin边距 margin-top margin-right margin-bottom margin-left--> 2 <!--我们很多时候那个边框挨一起了显得变粗了 我们需要去掉其中一边 或者拉开距离--> 3 <!--去掉下边框--> 4 <table style="margin-bottom:-1px"></table> 5 <!--边框把下面元素推开一个像素--> 6 <table style="margin-bottom:1px"></table>
3.position 属性
absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。
元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。
fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。
relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
因此,"left:20" 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。
static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。
inherit 规定应该从父元素继承 position 属性的值。
4.垂直居中
我们很多时候需要垂直居中 不得,反法有2. 其一:line-height 相对于容器 设置行之间的距离 其二:margin 相对于 容器内的控件 上下左右 的具体
<div style="background-color: #0094ff; line-height: 55px"> <input type="button" value="button" /> <span>我想上下居中</span> </div> <br /> <div style="background-color: #0094ff;"> <input style="margin:50px" type="button" value="button" /> <span>我想上下居中</span> </div>
clearfix :
.clearfix:after { content: ' '; display: table; clear: both } .clearfix { *zoom:1}
clientX、offsetX 、screenX :
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。
clientX 和x值在实验过程中,没有发现值不一样的例子,所以我认为它们在效果上是一样的!
offsetX 是相对于当前窗口内,本触发事件对象(或者是某一区域)而言,如本例中你单击a区域,值是相对于a所在<td>区域而言,同理b,c,d都一样!
clientX ,x,offsetX共同点:它们是相对位置,相对于当前窗口,只是offsetX相对于当前窗口的某个触发对象的父容器而言!
screenX是相对与客户端显示器而言,是绝对位置!
html
1.<select>标签
1 <!--multiple 属性规定可同时选择多个选项 selected默认选中--> 2 <select multiple="multiple" size="2"> 3 <option value="volvo">Volvo</option> 4 <option value="saab" selected="selected">Saab</option> 5 <option value="opel">Opel</option> 6 <option value="audi">Audi</option> 7 </select>
2.div滚动条.
<div style=" overflow-y:auto; overflow-x:auto; 400px; height:400px;”></div>
3.a标签
1 a:link { /* 未访问 */ 2 color: #000; 3 } 4 a:visited { /* 已访问 */ 5 color: #F00; 6 } 7 a:hover { /* 在鼠标下 */ 8 color: #0F0; 9 text-decoration: none; /*鼠标放上去没有下划线;*/ 10 } 11 a:active { /* 点击过的激活链接 */ 12 color: #00F; 13 }
CSS鼠标样式语法如下:
任意标签中插入 style="cursor:*"
例子:<span style="cursor:*">文本或其它页面元素</span> <a href="#" style="cursor:*">文本或其它页面元素</a> 注意把 * 换成如下15个效果的一种:
hand是手型
pointer也是手型,这里推荐使用这种,因为这可以在多种浏览器下使用。
crosshair是十字型
text是移动到文本上的那种效果
wait是等待的那种效果
default是默认效果
help是问号
e-resize是向右的箭头
ne-resize是向右上的箭头
n-resize是向上的箭头
nw-resize是向左上的箭头
w-resize是向左的箭头
sw-resize是左下的箭头
s-resize是向下的箭头
se-resize是向右下的箭头
auto是由系统自动给出效果
js操作cookies
1.写cookies
1 var exp = new Date(); 2 exp.setTime(exp.getTime() + '天数'*24*60*60*1000); //有效时间 3 document.cookie = "name=值;expires=" + exp.toGMTString();
2.读cookies
1 var name=document.cookie.split(";")[0].split("=")[1];
3.删cookies
1 var date = new Date(); 2 date.setTime(date.getTime() - 10000); 3 document.cookie = "name=值; expires=" + date.toGMTString();