• 23种设计模式(一) 单例模式


    单例模式

    定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    单例模式是23种设计模式中最简单的一种,它有三个要素:

    • 私有的构造方法
    • 指向自己实例的私有静态引用
    • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

     单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

     

      饿汉式单例

      public class Singleton {
        private static Singleton singleton = new Singleton();
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
          return singleton;
        }  
      }

    懒汉式单例

      public class Singleton {
      private static Singleton singleton;
      private Singleton(){}

      public static synchronized Singleton getInstance(){  
        if(singleton==null){
          singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
      }
      }

    单例模式的优点:

    • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
    • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
    • 避免对共享资源的多重占用。
    • 可以全局访问。

    适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

    • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
    • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
    • 有状态的工具类对象。
    • 频繁访问数据库或文件的对象。
    • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
  • 相关阅读:
    Linux常用命令
    jQuery
    NPM 常用命令
    Linux中mkdir和touch命令区别
    linux下cat命令详解
    时间
    es5中foreach的用法
    简单的下拉框制作
    window内置对象学习
    [Leetcode]5.Longest Palindromic Substring
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoleigege/p/5809875.html
Copyright © 2020-2023  润新知