Socketserver模块
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socketserver模块可以简化网络服务器的编写,Python把网络服务抽象成两个主要的类,一个是Server类,用于处理连接相关的网络操作,另外一个则是RequestHandler类,用于处理数据相关的操作。并且提供两个MixIn 类,用于扩展 Server,实现多进程或多线程。
1、首先创建一个类,继承BaseRequestHandler基类,然后重写handler方法,处理客户端传入的请求
这里需要将套接字对象conn改为self.request
2、实例化其中一个服务器类,(多线程:ThreadingTCPServer、ThreadingUDPServer。多进程:ForkingTCPServer、ForkingTcpServer)并传入ip和端口并继承上面创建的类。
3.然后调用服务器对象的 handle_request(),serve_forever()。方法来处理一个或多个请求.
4.最后,调用server_close()关闭套接字。
import socketserver
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 字节类型 while 1: # 针对window系统 try: print("等待信息") data = self.request.recv(1024) # 阻塞 # 针对linux if len(data) == 0: break if data == b'exit': break response = data + b'SB' self.request.send(response) except Exception as e: break self.request.close()
server = socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",8899),Myserver)
server.serve_forever()
server。server_close()