效果如:
天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向
1、准备好图片;
2、打开unity,在Assets目录下,创建一个SkyBox文件夹;
3、将准备好的图片放置到SkyBox目录下;
4、全选图片,在Inspector栏,设置图片属性,如下图:
注意将图片Wrap Mode属性设置为Clamp,可以解决天空盒接缝过渡不自然问题。
5、然后右键,点击create,选择Material,创建一个材质球,重命名为SkyBox,点击SkyBox,在SkyBox Shader处选择:Skybox--->6 Sided;
出现如下界面:
6、填充天空盒;
a、填充:Front[+Z];
b、填充:Back[-Z]
c、填充:Left[+X]
d、填充:Right[-X]
e、填充Up[+Y]
天空盒就制作完成了;
使用天空盒
导航到:window--->Renderning---->Lighting Settings