在网页上创建动画有两种主要方法:使用 CSS 和使用 JavaScript。您选择哪种方法实际上取决于项目的其他依赖关系,以及您尝试实现什么类型的效果。
TL;DR
- 使用 CSS 动画来实现较简单的“一次性”转换,例如切换 UI 元素状态。
- 当您需要高级效果(例如弹跳、停止、暂停、倒退或减速)时,请使用 JavaScript 动画。
- 如果选择使用 JavaScript 来编写动画,可选用 Web Animations API 或用起来顺手的现代框架。
大多数基本动画可以使用 CSS 或 JavaScript 来创建,但工作量和时间将有所不同(另请参考 CSS 对比 JavaScript 的性能)。每一种方法都有其优点和缺点,但以下内容是很好的指导原则:
- 当您为 UI 元素采用较小的独立状态时,使用 CSS。 CSS 变换和动画非常适合于从侧面引入导航菜单,或显示工具提示。最后,可以使用 JavaScript 来控制状态,但动画本身是采用 CSS。
- 在需要对动画进行大量控制时,使用 JavaScript。 Web Animations API 是一个基于标准的方法,现已在 Chrome 和 Opera 中提供。该方法可提供实际对象,非常适合复杂的对象导向型应用。在需要停止、暂停、减速或倒退时,JavaScript 也非常有用。
- 如果您需要手动协调整个场景,可直接使用
requestAnimationFrame
。这属于高级 JavaScript 方法,但如果您构建游戏或绘制到 HTML 画布,则该方法非常有用。
或者,如果您已使用包括动画功能的 JavaScript 框架,比如通过 jQuery 的 .animate()
方法或 GreenSock 的 TweenMax,则可能发现继续使用该方法实现动画在总体上更方便。
使用 CSS 编写动画
使用 CSS 编写动画是使内容在屏幕上移动的最简单方式。此方法被称为声明式,因为您可以指定您想要的结果。
以下是一些 CSS 代码,让一个元素同时在 X 轴和 Y 轴上移动 100px。其实现方法是使用 CSS 变换,用时设置为 500 毫秒。当添加了 move
类时,transform
值被改变并且变换开始。
.box {
-webkit-transform: translate(0, 0);
-webkit-transition: -webkit-transform 500ms;
transform: translate(0, 0);
transition: transform 500ms;
}
.box.move {
-webkit-transform: translate(100px, 100px);
transform: translate(100px, 100px);
}
除了变换的持续时间之外,还有针对缓动的选项,缓动基本上是动画表现的方式。如需详细了解关于缓动的信息,请参阅缓动基础知识指南。
如果在上述代码段中,您创建单独的 CSS 类来管理动画,则可以使用 JavaScript 来打开和关闭每个动画:
box.classList.add('move');
此操作将给您的应用带来良好的平衡。您可以侧重于使用 JavaScript 来管理状态,只需在目标元素上设置相应的类,让浏览器去处理动画。如果您按照这种方法,则可以侦听元素的 transitionend
事件,但前提是您能够放弃对 Internet Explorer 较旧版本的支持;IE 10 是支持这些事件的首个版本。所有其他浏览器均已支持此事件有一段时间了。
侦听变换结束所需的 JavaScript 如下所示:
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('transitionend', onTransitionEnd, false);
function onTransitionEnd() {
// Handle the transition finishing.
}
除了使用 CSS 变换之外,还可以使用 CSS 动画,这允许您对单个动画关键帧、持续时间和迭代进行更多控制。
Note: 如果您是动画初学者,那么说明一下,关键帧是来自手绘动画的老术语。动画设计者为一个片段创建多个特定帧,称为关键帧,关键帧将提供某个动作的起止状态,然后它们开始绘出关键帧之间的所有单个帧。现在我们使用 CSS 动画也有相似的过程,我们指示浏览器,CSS 属性在指定时点需要什么值,然后浏览器填充其中的间隔。
例如,可以使用与变换相同的方式为方框设置动画,但是设置动画时没有任何用户交互(例如点击),而是采用无限重复。还可以同时更改多个属性:
/**
* This is a simplified version without
* vendor prefixes.With them included
* (which you will need), things get far
* more verbose!
*/
.box {
/* Choose the animation */
animation-name: movingBox;
/* The animation’s duration */
animation-duration: 1300ms;
/* The number of times we want
the animation to run */
animation-iteration-count: infinite;
/* Causes the animation to reverse
on every odd iteration */
animation-direction: alternate;
}
@keyframes movingBox {
0% {
transform: translate(0, 0);
opacity: 0.3;
}
25% {
opacity: 0.9;
}
50% {
transform: translate(100px, 100px);
opacity: 0.2;
}
100% {
transform: translate(30px, 30px);
opacity: 0.8;
}
}
借助 CSS 动画,可独立于目标元素来定义动画本身,并且使用 animation-name 属性来选择所需的动画。
CSS 动画在某种程度上仍采用供应商前缀,在 Safari、Safari Mobile 和 Android 浏览器中使用-webkit-
。Chrome、Opera、Internet Explorer 和 Firefox 均不采用前缀。许多工具可帮助您创建所需的 CSS 前缀版本,使您能够在源文件中编写无前缀的版本。
使用 JavaScript 和 Web Animations API 编写动画
比较而言,使用 JavaScript 创建动画比编写 CSS 变换或动画更复杂,但它一般可为开发者提供更多功能。您可以使用 Web Animations API 给特定的 CSS 属性设置动画,或构建可组合的效果对象。
JavaScript 动画是命令式,因为您将它们作为代码的一部分嵌入代码中。您还可以将它们封装在其他对象内。以下是在重新创建我们之前所讨论的 CSS 变换时需要编写的 JavaScript:
var target = document.querySelector('.box');
var player = target.animate([
{transform: 'translate(0)'},
{transform: 'translate(100px, 100px)'}
], 500);
player.addEventListener('finish', function() {
target.style.transform = 'translate(100px, 100px)';
});
默认情况下,Web Animations 仅修改元素的呈现形式。如果您想让您的对象保持在它已移动到的位置,则应在动画完成时,按照我们的示例修改其底层样式。
Web Animations API 是来自 W3C 的新标准,在 Chrome 和 Opera 中受原生支持,且正在进行针对 Firefox 的开发。对于其他的现代浏览器,提供 polyfill。
使用 JavaScript 动画,您可以完全控制元素在每个步骤的样式。这意味着您可以在您认为合适时减慢动画、暂停动画、停止动画、倒退动画和操纵元素。如果您正在构建复杂的对象导向型应用,则此方法特别有用,因为您可以正确封装您的行为。
参考连接
https://developers.google.com/web/fundamentals/design-and-ux/animations/css-vs-javascript?hl=zh-cn