• Foreach原理


    本质:实现了一个IEnumerable接口,

    01.为什么数组和集合可以使用foreach遍历?

    解析:因为数组和集合都实现了IEnumerable接口,该接口中只有一个方法,GetEnumerator()

    02.数组是一种数据结构,它包含若干相同类型的变量。数组是使用类型声明的:type[] arrayName;

    03.数组类型是从抽象基类型 Array 派生的引用类型。由于此类型实现了 IEnumerable ,因此可以对 C# 中的所有数组使用 foreach 迭代。(摘自MSDN)

    我们都知道foreach可以遍历ArrayList集合

    我们可以F12过去看看它的内部微软写好的代码

    01.

    .

    02.

    03.

    04.

    下面我们自己来模拟实现微软的方法:

    1.MyCollection类实现IEnumerable接口

    using System;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace Foreach原理
    {
        //自定义类型:实现IEnumerable接口,证明这个类型保存的数据能被foreach遍历
        public class MyCollection : IEnumerable
        {
            //01给集合添值得方法
            public void Add(object o)
            {
                list.Add(o);
            }
            //02定义一个集合
            ArrayList list = new ArrayList();
            //03实现GetEnumerator方法
            public IEnumerator GetEnumerator()
            {
                return new MyIEnumerator(list);
            }
        }
    }

    02.MyIEnumerator类实现IEnumerator接口

    using System;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace Foreach原理
    {
        //IEnumerator:支持对非泛型集合的简单迭代
       public  class MyIEnumerator : IEnumerator
        {
            //定义一个List集合
            ArrayList list = new ArrayList();
    
            public MyIEnumerator(ArrayList mylist)
            {
                //给当前类的集合赋值
                list = mylist;
            }
            //默认将集合的索引指向前一个 即第一条数据之前
            private int i = -1;
    
           //返回当前循环遍历索引的值
            public object Current
            {
                get { return list[i]; }
            }
            //实现接口的Movenext方法
            public bool MoveNext()
            {
                bool flag = false;//默认为没有数据
                if (i < list.Count - 1)
                {
                    //证明集合中有数据让索引加1
                    i++;
                    //改变bool值为true
                    flag = true;
                }
                return flag;
            }
            //把i初始化为-1
            public void Reset()
            {
                i = -1;
            }
        }
    }

    03.在Main方法中调用

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace Foreach原理
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //01.实例化实现了IEnumerable接口的MyCollection类
                MyCollection list = new MyCollection();
                //02.向集合添加元素
                list.Add("小张");
                list.Add("小王");
                //03.方可使用foreach循环遍历出结果
                foreach (string item in list)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    这就是foreach遍历集合或数组的原理或实质。

  • 相关阅读:
    (转载)delphi文件流
    一个不敢妄称自己是程序员的半拉子编码员的随想
    Xamarin.iOS使用极光JPush进行推送
    Xamarin.IOS问题记录——项目属性里IOS Bundle Signing 配置文件选项没有对应的配置文件选择
    Xamarin问题记录
    Unity3D笔记
    C#Xml To Class生成器
    WPF Mahapps.Metro 设置主题样式
    WPF画N角芒星,正N角星
    WPFPath素材
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzongle/p/5387042.html
Copyright © 2020-2023  润新知