• 几种随机算法的实现原理


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      在日常工作中,经常需要使用随机算法。比如面对大量的数据, 需要从其中随机选取一些数据来做分析。 又如在得到某个分数后, 为了增加随机性, 需要在该分数的基础上, 添加一个扰动, 并使该扰动服从特定的概率分布伪随机)。本文主要从这两个方面出发, 介绍一些算法, 供大家参考。

      首先假设我们有一个使用的随机函数float frand(), 返回值在(0, 1)上均匀分布。大多数的程序语言库提供这样的函数。 在其他的语言如C/C++中, 可以通过间接方法得到。如 frand()= ((float)rand() ) / RAND_MAX;

    1, 随机选取数据

      假设我们有一个集合A(a_1,…,a_n), 对于数m,0≤m≤n, 如何从集合A中等概率地选取m个元素呢?
      通过计算古典概率公式可以得到, 每个元素被选取的概率为m/n。 如果集合A里面的元素本来就具有随机性, 每个元素在各个位置上出现的概率相等, 并且只在A上选取一次数据,那么直接返回A的前面m个元素就可以了, 或者可以采取每隔k个元素取一个等类似的方法。这样的算法局限很大, 对集合A的要求很高, 因此下面介绍两种其他的算法。

    1.1 假设集合A中的元素在各个位置上不具有随机性, 比如已经按某种方式排序了,那么我们可以遍历集合A中的每一个元素a_i, 0<=n 根据一定的概率选取ai。如何选择这个概率呢?

    设m’为还需要从A中选取的元素个数, n’为元素a_i及其右边的元素个数, 也即n’=(n-i+1)。那么选取元素a_i的概率为 m’/n’。
    由于该算法的证明比较繁琐, 这里就不再证明。
    我们简单计算一下前面两个元素(2<=m<=n)各被选中的概率。
    1) 设p(a_i=1)表示a_i被选中的概率。显而易见, p(a_1=1)=m/n, p(a_1=0)为(n-m)/n;
    2)第二个元素被选中的概率为
    p(a_2=1)= p(a_2=1,a_1=1)+p(a_2=1,a_1=0)
    = p(a_1=1)*p(a_2=1│a_1=1)+ p(a_1=0)* p(a_2=1│a_1=0)
    = m/n * (m-1)/(n-1) + (n-m)/n*m/(n-1)
    = m/n
    
    我们用c++语言, 实现了上述算法
    
    template<class T>
    bool getRand(const vector vecData, int m, vector& vecRand)
    {
            int32_t nSize = vecData.size();
        if(nSize  < m || m < 0)
            return false;
        vecRand.clear();
            vecRand.reserve(m);
        for(int32_t i = 0, isize = nSize; i < isize ; i++){
                float fRand = frand();
                if(fRand <=(float)(m)/nSize){
                    vecRand.push_back(vecData[i]);
                    m--;
                }
            nSize --;
        }
        return true;
    }

      利用上述算法, 在m=4, n=10, 选取100w次的情况下, 统计了每个位置的数被选取的概率

    位置 概率
    1    0.399912
    2    0.400493
    3    0.401032
    4    0.399447
    5    0.399596
    6    0.39975
    7    0.4
    8    0.399221
    9    0.400353
    10    0.400196

      还有很多其他算法可以实现这个功能。比如对第i个数, 随机的从a_i, …, a_n中, 取一个数和a_i交换。这样就不单独介绍了。

    1.2 在有些情况下,我们不能直接得到A的元素个数。比如我们需要从一个很大的数据文件中随机选取几条数据出来。在内存不充足的情况下,为了知道我们文件中数据的个数, 我们需要先遍历整个文件,然后再遍历一次文件利用上述的算法随机的选取m个元素。

      又或者在类似hadoop的reduce方法中, 我们只能得到数据的迭代器。我们不能多次遍历集合, 只能将元素存放在内存中。 在这些情况下, 如果数据文件很大, 那么算法的速度会受到很大的影响, 而且对reduce机器的配置也有依赖。

    这个时候,我们可以尝试一种只遍历一次集合的算法。

    1. 取前m个元素放在集合A’中。
    2. 对于第i个元素(i>m), 使i在 m/i的概率下, 等概率随机替换A’中的任意一个元素。直到遍历完集合。
    3. 返回A’

    下面证明在该算法中,每一个元素被选择的概率为m/n.

    1. 当遍历到到m+1个元素时, 该元素被保存在A’中的概率为 m/(m+1), 前面m个元素被保存在A’中的概率为 1- (m/m+1 * 1/m) = m/m+1
    2. 当遍历到第i个元素时,设前面i-1个元素被保存在A’中的概率为 m/(i-1)。根据算法, 第i个元素被保存在A’中的概率为m/i , 前面i-1各个元素留在A’中的概率为 m/(i-1) * (1-(m/i* 1/m) = m/i;
    3. 通过归纳,即可得到每个元素留在A’中的概率为 m/n;

    我们在类似 hadoop的reduce函数中, 用java实现该算法。

    public void reduce(TextPair key, Iterator value, OutputCollector collector, int m)
    {
        Text[] vecData = new Text[m];
        int nCurrentIndex = 0;
        while(value.hasNext()){
            Text tValue = value.next();
            if(nCurrentIndex < m){
               vecData[nCurrentIndex] = tValue;
            }
            else if(frand() < (float)m / (nCurrentIndex+1)) {
               int nReplaceIndex = (int)(frand() * m);
               vecData[nReplaceIndex] = tValue;
            }
            nCurrentIndex ++;
        }
     //collect data
    …….
    }

      利用上述算法,在m=4, n=10, 经过100w次选取之后, 计算了每个位置被选择的选择的概率

    位置 概率
    1    0.400387
    2    0.400161
    3    0.399605
    4    0.399716
    5    0.400012
    6    0.39985
    7    0.399821
    8    0.400871
    9    0.400169
    10    0.399408

    2. 随机数的计算

    在搜索排序中,有些时候我们需要给每个搜索文档的得分添加一个随机扰动, 并且让该扰动符合某种概率分布(这还算是随机扰动吗O(∩_∩)O)。假设我们有一个概率密度函数f(x), min<=x<=max, 并且有
    随机算法
    那么可以利用f(x)和frand设计一个随机计算器r(frand()), 使得r(frand())返回的数据分布, 符合概率密度函数f(x)。

    随机算法
    那么函数
    随机算法
    符合密度函数为f(x)的分布。
    下面对这个以上的公式进行简单的证明:

    由于g(x)是单调函数, 并且x在[0,1]上均匀分布,那

    随机算法
    由于上述公式太复杂, 计算运算量大, 在线上实时计算的时候通常采用线性差值的方法。
    算法为:
    1)在offline计算的时候, 设有数组double A[N+1];对于所有的i, 0<=i<=N, 令
    随机算法
    2)在线上实时计算的时候,令

    f = frand(),
    lindex = (int) (f* N);
    rindex = lindex +1;

    那么线性插值的结果为 A[lindex]*(A[rindex]-f) + A[rindex] * (f – A[lindex])
    我们做了一组实验,令f(x)服从标准正太分布N(0,1), N=10000, 并利用该算法取得了200*N个数。对这些数做了个简单的统计, 得到x轴上每个小区间的概率分布图。

    随机算法
    3后记
      在日常工作中, 还有其他一些有趣的算法。比如对于top 100w的query, 每个query出现的频率不一样, 需要从这100w个query, 按照频率越高, 概率越高的方式随机选择query。限于篇幅, 就不一一介绍了。

    几种随机算法比较

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