• Invoke()方法的使用


    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

    正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

    而 所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

    再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

    类似:

    using System.Threading;

    //启动一个线程
    Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
    thread.Start();

    //线程方法
    private void DoWork()
    {
    //其他操作
    //比如将界面的TextBox设置一下
    this.TextBox1.Text="我是一个文本框";
    }

    如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的...

    正确的做法是用Invoke..

    改为如下:
    //定义一个委托
    public delegate void MyInvoke(string str);
    //更新界面的方法
    private void UpdateTextBox(string str);
    {
    //更新
    this.TextBox1.Text=str;
    }

    //启动一个线程
    Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
    thread.Start();

    //线程方法
    private void DoWork()
    {
    //其他操作
    //比如将界面的TextBox内容设置一下
    MyInvoke mi=new MyInvoke(UpdateTextBox);
    this.BeginInvoke(mi,new object[]{"我是一个文本框"});
    }  

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