双向循环列表
1. 区分时候双向,看有没有prev 属性,有就是双向
2. 区分是否循环,看head.pref 是否等于null,等于则不是循环
1. 双向列表的话只是在中间都添加了prev,next.head的prev=null,last的next=null
2. 循环链表是个圈,双向顺换是循环链表中的一种
3. 双向循环列表是将head.prev=last,last.next=head ,变成了一个圈,但是并不会死循环,因为有head的存在,do{node=node.next;}while(node!=head)
LinkListNode
LinkedList<T> list;
LinkedListNode<T> next;
LinkedListNode<T> prev;
T item;
cotr
1. LinkedListNode(T value){item=value;}
2. LinkedListNode(LinkedList<T> list,T value){list=list,item=value;}
prop
1. List{get{return list;}}
2. Next{get{return next==null||next==list.head?null:next;}} //这样写我很疑惑
3. Previous{Get{return prev==null||this==list.head?null:prev;}}
4. T Value{get;set;} //return item;
method
1. Invalidate()
{
// clear field
list=null;
next=null;
prev=null;
}
LinkedList内部 664行,中等
理解链表的第一步是它内部不是数组,是组合
如果自己来实现的话,永远要记得head=node的情况
LinkedListNode<T> head; //头结点
int count; //结点数量
int version; //版本
interface
一句话就是ICollection<T>,所以没有索引器
ICollection<T>,ICollection,IreadOnlyCollection<T>...
ctor
public LinkedList(){} //什么也没有
public LinkedList(IEnumerable<T> collection){} //foreach{AddLast(item);}
private ValidateNode(node);
1. 判断node是否为空
2. 判断node.List==this,不等说明篡改了,你可以用反射进行篡改啊
private ValidateNewNode(node)
1. 判断node是否为空
2. 判断node.List=null;
AddFirst(T value)
public LinkedListNode<T> AddFirst(T value){
LinkedListNode<T> result=new LinkedListNode<T>(this,value);
if(head==null){
InternalInsertNodeToEmptyList(result);
}else{
InternalInsertNodeBefore(head,result);
head=result; //将新的node设置为head
}
return result;
}
private void InternalInsertNodeToEmptyList(LinkedListNode<T> result){
Debug.Assert(head==null&&count==0,"Linked must be empty when this method is called!"); //在这里使用Debug.Assert() 不错
//一个节点时,node中prev=next
newNode.next=newNode;
newNode.prev=newNode;
head=newNode; //设置头结点
version++;
count++;
}
private void InternalInsertNodeBefore(LinkedListNode<T> node,LinkedListNode<T> newNode){
newNode.next=node;
nextNode.prev=node.prev;
node.prev.next=newNode;
node.prev=newNode;
version++;
count++;
}
AddBefore(LinkedListNode node,T value)
public LinkedListNode<T> AddBefore(LinkedListNode<T> node,T value){
ValidateNode(node);
LinkedListNode<T> result =new LinkedListNode<T>(node.list,value);
InternalInsertNodeBefore(node,result);
if(node == head){ //这种情况就是在原先的head前面插入数据,所以需要修改head
head=result;
}
return result;
}
AddAfter(LinkedListNode node,T value)
public LinkedListNode<T> AddAfter(LinkedListNode<T> node,T value){
ValidateNode(node);
LinkedListNode<T> result =new LinkedListNode<T>(node.list,value);
InternalInsertNodeBefore(node.next,result); //和AddFirst()内部调用一样,这封装厉害,加法也是减价
return result;
}
public LinkedListNode Find(T value) O(n)
1. EqualityComparer<T>.Default
2. null判断
3. Equals判断
Remove(T value)
1. Find(T value);
2. InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node)
1. check all need check
2. modify next,prev,将中间节点去掉
node.prev.next=node.next;
node.next.prev=node.prev;
if(head==node){ //这个是容易忘记的
head=node.next;
}
3. node.Invalidate() //clear node
4. count--;
5. verson++;
Remove(LinkedListNode node) 同上
如果没有查询的话,你直接构造了一个LinkedListNode,你是不知道它的next,prev的
正向遍历
LinkedListNode<T> node = head;
do{
node=node.next; //因为这里是相当于node指向了另一块内存,而不是修改了原先内存中的东西,所以和原先无关
... do something
}while(node!=head);
反向遍历
LinkedListNode<T> last=head.prev;
LinkedListNode<T> node=last;
do{
node=node.prev; //因为这里是相当于node指向了另一块内存,而不是修改了原先内存中的东西,所以和原先无关
... dosomething
}while(last!=node)
GetEnumerator()
{
return new Enumerator(this);
}
public struct Enumerator:IEnumerator,IEnumerator,...
它限制了实现三个方法,
所以构造函数是非常重要的,负责传入this,也就是LinkedList
new Enumerator(this);