装箱和拆箱是一个抽象的概念
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装箱是将值类型转换为引用类型 ;拆箱是将引用类型转换为值类型
利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来
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NET的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte,
short,bool等等,就是说所有的事物都是对象。如果申明这些类型得时候都在堆(HEAP)中分配内存,会造成极低的效率!(个中原因以及关于堆和
栈得区别会在另一篇里单独得说说!)
.NET如何解决这个问题得了?正是通过将类型分成值型(value type)和引用型(regerence type),C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct),引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串等。
值型就是在栈中分配内存,在申明的同时就初始化,以确保数据不为NULL;
引用型是在堆中分配内存,初始化为null,引用型是需要GARBAGE COLLECTION来回收内存的,值型不用,超出了作用范围,系统就会自动释放!
下面就来说装箱和拆箱的定义!
装箱就是隐式的将一个值型转换为引用型对象。比如:
int i=0;
Syste.Object obj=i;
这个过程就是装箱!就是将i装箱!
拆箱就是将一个引用型对象转换成任意值型!比如:
int i=0;
System.Object obj=i;
int j=(int)obj;
这个过程前2句是将i装箱,后一句是将obj拆箱!