• OC学习笔记 面向对象 继承与组合


    一、基本概念

    程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。

     在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。

    继承的好处:

    (1)抽取出了重复的代码

    (2)建立了类和类之间的联系

    继承的缺点:

    耦合性太强

     

    二、OC中的继承

    @interface Animal:NSObject

    //动物里继承了NSObject,获得NSObject类的方法;

    @end

     

    @interface Dog :Animal

    //dog类继承Animal类

    @end

    注意:OC语言是单继承语言。在oc语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类。

     

    三、继承的使用注意

    (1)编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明;

    (2)OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名;

    (3)OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找;

    提示:重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现。

    示意图:一共有三个类,Person类继承了NSObject类,Student类继承了Person类。

    创建一个Student *s=[[Student alloc] init];

    此时会把Student类和这个类的父类加载进内存。

    提示:每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。

     

    四、继承和组合

    继承的适用场合:

    (1)当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的属性和方法抽取到一个父类中。

    (2)当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类(考虑),在这种情况下,也可以考虑使用组合。

      继承:###是xxx,如狗是动物,可以让狗继承动物类

    组合:###拥有xxx,如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性

    继承有两缺点:

    (1)当层级越来越多时,假如每个层级都有实例变量,那么最下层的子类继承的实例变量会超级多,沉重;

    (2)当消息传递自子类往上时,层级越多,效率越低下。

    所以就有了组合。说实话区分继承和组合真不是那么容易。所谓两者是“is a"关系则是继承,两者是"has a"则是组合,还是模糊。

    其实,这两个概念无须区分十分明显,只需要记住:a)组合和继承实现的功能差不多,但是实现的形式不一样,记住各自的形式即可;b)尽量用组合。

    五、关键字super

    Super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中的方法。

    作用:

    (1)直接调用父类中的某一个方法

    (2)Super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法。

    使用场景:子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为。

     

    六、OC中所有的函数都是虚函数,函数的重写可实现多态性。

    不同的(相近的)事物,在经过同一事件触发时,产生不同的结果or响应,调用函数时,不看指针看对象。父类的指针可以指向子类的对象。

     

     1 #import <Foundation/Foundation.h>
     2 /*
     3  *继承 好处:1抽取重复代码 2建立类之间的关系 3子类可以拥有父类的所有方法和变量
     4  重写:函数的重写,从父类继承的方法,可能这个方法并不适合子类,可以在子类中重写父类的方法。
     5  重写之后,父类的对象调用父类的方法;子类的对象,调用子类的方法。不会引起冲突。从父类继承的方法,不适用于子类时,可以直接声明父类的同名函数,并定义。不用考虑父类中,函数已存在的问题。重写后,子类就不能调用父类的方法。
     6  */
     7 //父类
     8 @interface animal : NSObject
     9 {
    10     int  _Age;
    11     double _Weight;
    12 }
    13 - (void)setAge : (int)age;
    14 - (int)age;
    15 - (void)setWeight : (int)weight;
    16 - (double)weight;
    17 - (void)run;
    18 @end
    19 
    20 @implementation animal
    21 
    22 - (void)setAge : (int)age{
    23     _Age = age;
    24 }
    25 - (int)age
    26 {
    27     return  _Age;
    28 }
    29 - (void)setWeight : (int)weight;
    30 {
    31     _Weight = weight;
    32 }
    33 - (double)weight
    34 {
    35     return  _Weight;
    36 }
    37 -(void)run
    38 {
    39     NSLog(@"跑跑跑");
    40 }
    41 @end
    42 
    43 @interface dog : NSObject
    44 //animal *_animal;组合
    45 @end
    46 @implementation dog
    47 @end
    48 
    49 @interface cat : animal
    50 @end
    51 @implementation cat
    52 - (void)run
    53 {
        [super run];//调用父类方法
    54 NSLog(@"喵喵跑");//重写父类方法 55 } 56 @end 57 58 int main() 59 { 60 dog *d = [dog new]; 61 //[d run]; 62 [d setAge : 5]; 63 [d age]; 64 cat *c = [cat new]; 65 [c run]; 66 return 0; 67 }

    super 处于对象方法中时 那么就会调用父类对象方法

    super 处于方法时就会调用父类的类方法

     适用场合:子类重写父类方法时想保留父类的一些行为。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangdashao/p/4442544.html
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