转自 https://blog.csdn.net/yeahhook/article/details/6796242
起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。
C++ 对象实例化的一些概念:
C++ 如果直接定义类,如classA a; a存在栈上(也意味着复制了对象a在栈中);
如果classA a = new classA就存在堆中。
如果classA a = new classA就存在堆中。
一、new创建类对象与不new区别
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
二、new创建类对象实例
1、new创建类对象例子:
CTest* pTest = new CTest();
delete pTest;
pTest用来接收类对象指针。
不用new,直接使用类定义申明:
CTest mTest;
此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。
2、只定义类指针
这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:
CTest* pTest = NULL;
但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。
3、new对象指针作为函数参数和返回值
下面是天缘随手写一个例子,不太严谨。主要示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。
class CTest { public: int a; }; class CBest { public: int b; }; CTest* fun(CBest* pBest) { CTest* pTest = new CTest(); pTest->a = pBest->b; return pTest; } int main() { CBest* pBest = new CBest(); CTest* pRes= fun(pBest); if(pBest!=NULL) delete pBest; if(pRes!=NULL) delete pRes ; return 0; }