• C#强化系列文章六:应用程序域(AppDomain)浅析


    在以前传统的开发中我们都知道,一个应用程序对应一个进程,并为该进程指定虚拟内存,由操作系统来映射实际的物理内存,有效的维护了进程之间的安全性。但另一方面,每一个进程都会消耗一定的系统资源,降低了性能,并且进程间的通信也比较麻烦。
    在.Net中推出了一个新的概念:应用程序域(AppDomain)。可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。另外对于同一个进程内不同域之间的通信也相对简单一点。
    应用程序域涉及的内容很多,本文就简要描述以下两个方面:
    1、如何创建、卸载域
    2、如何实现域间的通信

    一、如何创建、卸载域
    在.NET中提供了AppDomain类为执行托管代码提供隔离、卸载和安全边界。

    1            AppDomainSetup info = new AppDomainSetup();
    2            info.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain;
    3
    4            AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("MyDomain"null, info);
    5            domain.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe");
    6            AppDomain.Unload(domain);
    7

    1、使用AppDomainSetup类定义新域的属性,比如可以设置应用程序的根目录,设置被加载程序的类别。
    例子中使用的是SingleDomain表示加载程序不得在应用程序域之间共享内部资源,还可以使用MultiDomain、MultiDomainHost等其他属性
    2、在第四行创建一个名字为MyDomain的新域
    3、在第5行在新域内部执行一个应用程序
    4、第6行卸载这个新域
    通过这样创建后,新域的执行就算出现系统异常也不会影响到原来域的执行,那么就可以做类似WatchDog(监控子程序,一旦退出就重启)的程序了

    二、如何实现域间的通信

    公共语言运行库禁止在不同域中的对象之间进行直接调用,但我们可以复制这些对象,或通过代理访问这些对象

     1            AppDomainSetup info2 = new AppDomainSetup();
     2            info2.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain;
     3            info2.ApplicationBase = "C:\\test";
     4            AppDomain domain2 = AppDomain.CreateDomain("MyDomain2"null, info2);
     5            ObjectHandle objHandle = domain2.CreateInstance("DomainCom""DomainCom.TestStatic");
     6            ICollection obj = objHandle.Unwrap() as ICollection;
     7            int i = obj.Count;
     8            domain2.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe");
     9            AppDomain.Unload(domain2);

    开始的代码都差不多,重点是以下几个方面:
    1、第5行在新域中创建一个对象(类DomainCom.TestStatic),并返回一个代理ObjectHandle 类用于在多个应用程序域之间传递对象
    DomainCom.TestStatic必须从MarshalByRefObject类继承,为了演示方便,这个类很简单,从ICollection接口继承,就实现了一个Count属性:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Collections;

    namespace DomainCom
    {
        
    public class TestStatic : MarshalByRefObject, ICollection
        
    {
            
    private static int count = 1;

            
    public int Count
            
    {
                
    get
                
    {
                    count 
    = count * 2;
                    
    return count;
                }

            }


            
    #region 未实现代码
            
    public bool IsSynchronized get throw new NotImplementedException(); } }

            
    public object SyncRoot get throw new NotImplementedException(); } }

            
    public void CopyTo(Array array, int index)
            
    {
                
    throw new NotImplementedException();
            }

            
    public IEnumerator GetEnumerator()
            
    {
                
    throw new NotImplementedException();
            }

            
    #endregion

        }

    }

    2、第6行取得新域中的对象
    3、在第七在当前域中给新域中的对象赋值
    4、第8行执行新域中的应用程序,这个应用程序中就是弹出一个对话框显示Count的值

                TestStatic test = new TestStatic();
                MessageBox.Show(test.Count.ToString());

    得到的结果为4,证明实现了域间对象的互操作,这样我们就可以实现其他更复杂的操作了。

    引用自 :http://www.cnblogs.com/firstyi/archive/2008/03/14/1106068.html

  • 相关阅读:
    第十一节 CSS引入的三种方式
    第十节 表单
    第九节 页面布局(简历)
    第八节 HTML表格
    第七节 列表标签
    第六节 链接标签
    第五节 插入图的img标签
    WordPress 全方位优化指南(下)
    Cloud Insight!StatsD 系监控产品新宠!
    WordPress 全方位优化指南(上)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/2618324.html
Copyright © 2020-2023  润新知