• 鸡啄米vc++2010系列16(文件对话框)


     上一讲鸡啄米介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框。文件对话框也是很常用的一类对话框。

           文件对话框的分类

          文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框。例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框;除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框。

           正如上面举例说明的,打开文件对话框用于选择要打开的文件的路径,保存文件对话框用来选择要保存的文件的路径。

           文件对话框类CFileDialog

          MFC使用文件对话框类CFileDialog封装了对文件对话框的操作。CFileDialog类的构造函数原型如下:

    explicit CFileDialog(
       BOOL bOpenFileDialog,
       LPCTSTR lpszDefExt = NULL,
       LPCTSTR lpszFileName = NULL,
       DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
       LPCTSTR lpszFilter = NULL,
       CWnd* pParentWnd = NULL,
       DWORD dwSize = 0,
       BOOL bVistaStyle = TRUE
    );

           参数说明:

           bOpenFileDialog:指定要创建的文件对话框的类型。设为TRUE将创建打开文件对话框,否则将创建保存文件对话框。

           lpszDefExt:默认的文件扩展名。如果用户在文件名编辑框中没有输入扩展名,则由lpszDefExt指定的扩展名将被自动添加到文件名后。默认为NULL。

           lpszFileName:文件名编辑框中显示的初始文件名。如果为NULL,则不显示初始文件名。

           dwFlags:文件对话框的属性,可以是一个值也可以是多个值的组合。关于属性值的定义,可以在MSDN中查找结构体OPENFILENAME,元素Flags的说明中包含了所有属性值。默认为OFN_HIDEREADONLY和OFN_OVERWRITEPROMPT的组合,OFN_HIDEREADONLY表示隐藏文件对话框上的“Read Only”复选框,OFN_OVERWRITEPROMPT表示在保存文件对话框中如果你选择的文件存在了,就弹出一个消息对话框,要求确定是否要覆盖此文件。

           lpszFilter:文件过滤器,它是由若干字符串对组成的一个字符串序列。如果指定了文件过滤器,则文件对话框中只有符合过滤条件的文件显示在文件列表中待选择。给大家看看VS2010 MSDN中给出的一个例子:

           static TCHAR BASED_CODE szFilter[] = _T("Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||");

           这样设置过滤器以后,文件对话框的扩展名组合框中将有四个选项:Chart Files (*.xlc)、Worksheet Files (*.xls)、Data Files(*.xlc;*.xls)和All Files (*.*),大家可以看到每种文件的扩展名规定都是一个字符串对,例如Chart Files的过滤字符串是Chart Files(*.xlc)和*.xlc成对出现的。

           pParentWnd:文件对话框的父窗口的指针。

           dwSize:OPENFILENAME结构体的大小。不同的操作系统对应不同的dwSize值。MFC通过此参数决定文件对话框的适当类型(例如,创建Windows 2000文件对话框还是XP文件对话框)。默认为0,表示MFC将根据程序运行的操作系统版本来决定使用哪种文件对话框。

           bVistaStyle:指定文件对话框的风格,设为TRUE则使用Vista风格的文件对话框,否则使用旧版本的文件对话框。此参数仅在Windows Vista中编译时适用。

           文件对话框也是模态对话框,所以在打开时也需要调用CFileDialog类的DoModal()成员函数。在打开文件对话框中点了“打开”或者在保存文件对话框中点了“保存”以后,我们可以使用CFileDialog类的成员函数GetPathName()获取选择的文件路径。

           下面列出几个CFileDialog类的成员函数,我们可以使用它们获得文件对话框中的各种选择。

    GetFileExt():获得选定文件的后缀名。
    GetFileName():获得选定文件的名称,包括后缀名。
    GetFileTitle():获得选定文件的标题,即不包括后缀名。
    GetFolderPath():获得选定文件的目录。
    GetNextPathName():获得下一个选定的文件的路径全名。
    GetPathName():获得选定文件的路径全名。
    GetReadOnlyPref():获得是否“以只读方式打开”。
    GetStartPosition():获得文件名列表中的第一个元素的位置。

           文件对话框实例

          根据前面所讲内容,鸡啄米给大家做个文件对话框实例。

           1.创建一个基于对话框的MFC应用程序工程,名称设为“Example17”。

           2.修改主对话框IDD_EXAMPLE17_DIALOG的模板,删除自动生成的“TODO: Place dialog controls here.”静态文本框,添加两个编辑框,ID分别为IDC_OPEN_EDIT和IDC_SAVE_EDIT,再添加两个按钮,ID分别设为IDC_OPEN_BUTTON和IDC_SAVE_BUTTON,Caption分别设为“打开”和“保存”。按钮IDC_OPEN_BUTTON用于显示打开文件对话框,编辑框IDC_OPEN_EDIT显示在打开文件对话框中选择的文件路径。按钮IDC_SAVE_BUTTON用于显示保存文件对话框,编辑框IDC_SAVE_BUTTON显示在保存文件对话框中选择的文件路径。

           3.分别为按钮IDC_OPEN_BUTTON和IDC_SAVE_BUTTON添加点击消息的消息处理函数CExample17Dlg::OnBnClickedOpenButton()和CExample17Dlg::OnBnClickedSaveButton()。

           4.修改两个消息处理函数如下:

    C++代码
    1. void CExample17Dlg::OnBnClickedOpenButton()   
    2. {   
    3.     // TODO: Add your control notification handler code here   
    4.     // 设置过滤器   
    5.     TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||");   
    6.     // 构造打开文件对话框   
    7.     CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("txt"), NULL, 0, szFilter, this);   
    8.     CString strFilePath;   
    9.   
    10.     // 显示打开文件对话框   
    11.     if (IDOK == fileDlg.DoModal())   
    12.     {   
    13.         // 如果点击了文件对话框上的“打开”按钮,则将选择的文件路径显示到编辑框里   
    14.         strFilePath = fileDlg.GetPathName();   
    15.         SetDlgItemText(IDC_OPEN_EDIT, strFilePath);   
    16.     }   
    17. }   
    18.   
    19.   
    20. void CExample17Dlg::OnBnClickedSaveButton()   
    21. {   
    22.     // TODO: Add your control notification handler code here   
    23.     // 设置过滤器   
    24.     TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|Word文件(*.doc)|*.doc|所有文件(*.*)|*.*||");   
    25.     // 构造保存文件对话框   
    26.     CFileDialog fileDlg(FALSE, _T("doc"), _T("my"), OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter, this);   
    27.     CString strFilePath;   
    28.   
    29.     // 显示保存文件对话框   
    30.     if (IDOK == fileDlg.DoModal())   
    31.     {   
    32.         // 如果点击了文件对话框上的“保存”按钮,则将选择的文件路径显示到编辑框里   
    33.         strFilePath = fileDlg.GetPathName();   
    34.         SetDlgItemText(IDC_SAVE_EDIT, strFilePath);   
    35.     }   
    36. }  

           上面显示编辑框内容时,鸡啄米使用了Windows API函数SetDlgItemText,当然也可以先给编辑框关联变量,然后再使用鸡啄米在创建对话框类和添加控件变量中介绍的
    CDialogEx::UpdateData()函数,但是鸡啄米比较习惯使用SetDlgItemText函数,感觉比较灵活。

           5.运行此程序,在结果对话框上点“打开”按钮,显示打开文件对话框如下:

    VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)

           点“保存”按钮后,显示保存文件对话框:

    VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)

           在打开文件对话框和保存文件对话框都选择了文件路径后,主对话框如下:

    VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)

           到此,文件对话框就讲完了,是不是依然很简单?如果忘记了文件对话框类构造函数的参数意义,可以回到鸡啄米来看看或者在MSDN上查阅。


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