• 线程线程池委托taskasync/await


    如标题,这是.net发展异步的一个路线

    记录下备忘起来

     线程(Thread)

     Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Method));//threadStart创建多线程(无参数)---〉 thread.Start();//执行

    Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Method)); //ParameterizedThreadStart 帮顶有参数的异步方法----〉thread.Start(参数)

    Thread有一个属性IsBackground,通过把此属性设置为true,就可以把线程设置为后台线程,thread.start方法启动默认是前台线程。

    Thread.Abort()终止线程并引发 ThreadAbortException异常,Thread.ResetAbort()方法取消终止,继续执行。

     线程池(ThreadPool)

     分工作者线程和I/O线程

    ThreadPool线程池中包含有两个静态方法可以直接启动工作者线程:
    一为 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback)
    二为 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object) 

    先把WaitCallback委托指向一个带有Object参数的无返回值方法,再使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback) 就可以异步启动此方法,此时异步方法的参数被视为null 。 object对象作为参数传送到回调函数中

     委托是最灵活的工作者线程,见委托时间介绍

     task(基于任务的编程模型,简化了异步开发,比线程性能优越,任务调用了更低限度的线程池,可以替代老旧thread,但它同工作者线程池一样不适合运行较长时间的任务,如果需要的话则使用任务工厂的longrunning选项,即可告诉任务调度一个新的线程,类似直接new thread不鸟线程池)

     //第一种方式开启,created状态,任务在这个状态时才能使用start()方法让任务进入排队运行,就是第二种方式。

    2         var task1 = new Task(() =>
    3         {
    4             Run1();
    5         });


    //第二种方式开启,直接跳过第一步created状态,进入等待运行状态
    var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
    2             {
    3                 Run2();
    4             });
      Task.WaitAll(task1, task2);//并行执行

    取消标记”叫做CancellationTokenSource.Token,在创建task的时候传入此参数,就可以将主线程和任务相 关联,然后在任务中设置“取消信号“叫做ThrowIfCancellationRequested来等待主线程使用Cancel来通知,一旦cancel被调用。task将会 抛出OperationCanceledException来中断此任务的执行,最后将当前task的Status的IsCanceled属性设为true。

    获取返回值 

     这里t1任务执行完毕后,使用continuewith开始第二个任务(回调另一个方法),因为task并没有提供回调事件。

    //获取返回值第一种task<T>
    var t1 = Task.Factory.StartNew<List<string>>(() => { return Run1(); });
    t1.Wait();t1.result

    //获取返回值第二种
    var t1 = Task.Factory.StartNew<List<string>>(() => { return Run1(); });

            var t2 = t1.ContinueWith((i) =>  //Continuewith 串行执行,waitall并行执行
             {
                 Console.WriteLine("t1集合中返回的个数:" + string.Join(",", i.Result));
             });

    async/await (简化异步操作,不需要回掉函数而是用顺序编程)

     // Signature specifies Task<TResult>

    async Task<int> TaskOfTResult_MethodAsync()
    {
        int hours;
        // . . .
        
    // Return statement specifies an integer result.
        return hours;
    }

    // Calls to TaskOfTResult_MethodAsync
    Task<int> returnedTaskTResult = TaskOfTResult_MethodAsync();
    int intResult = await returnedTaskTResult;
    // or, in a single statement
    int intResult = await TaskOfTResult_MethodAsync();


    // Signature specifies Task
    async Task Task_MethodAsync()
    {
        // . . .
        
    // The method has no return statement.  
    }

    // Calls to Task_MethodAsync
    Task returnedTask = Task_MethodAsync();
    await returnedTask;
    // or, in a single statement
    await Task_MethodAsync();

    任务工厂 static void Main(string[] args        {

                CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
                //cts可以共享给任务工厂,同时取消一组任务
                TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
                Task[] tasks = new Task[]
                    {
                        taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),
                        taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),
                        taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token))
                    };
                //CancellationToken.None指示TasksEnded回调不能被取消
                taskFactory.ContinueWhenAll(tasks, TasksEnded, CancellationToken.None);
                Console.ReadKey();//等待按键取消任务
                cts.Cancel();
                Console.ReadKey();
            }
            
            static void TasksEnded(Task[] tasks)
            {
                Console.WriteLine("所有任务已完成!");
            }

     static int Add(CancellationToken ct) { Console.WriteLine("任务开始……");
    int result =0;
    while (!ct.IsCancellationRequested) { result++; Thread.Sleep(1000); } return result; } 

    下面是父子任务模式

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    public class Program {
        private static Int32 Sum(Int32 n)
        {
            Int32 sum = 0;
            for (; n > 0; n--)
            checked { sum += n; } 
            return sum;
        }
    
        public static void Main() {
    
            Task<int32[]> parent = new Task<int32[]>(() => {
                var results = new Int32[3];   // 创建一个数组存储结果
    
                // 创建三个子任务,并进入执行状态
                new Task(() => results[0] = Sum(100), 
                    TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
                new Task(() => results[1] = Sum(200), 
                    TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
                new Task(() => results[2] = Sum(300), 
                    TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
    
                // 返回结果集
                return results;
            });
    
            //当父子任务都执行完毕后,显示结果。这句比较重要,为parent增加了回掉,对parent的结果parentTask.Result==results进行循环显示
            var cwt = parent.ContinueWith(parentTask => 
                                Array.ForEach(parentTask.Result, Console.WriteLine));
    
            // 开始父任务,子任务将会执行
            parent.Start();
    
            cwt.Wait(); // 测试等待回掉效果
        }
    }
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