• javascript快速入门9--引用类型


    引用类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引用值,所处理的就是对象。

    注意:从传统意义上来说,ECMAScript 并不真正具有类。事实上,除了说明不存在类,在 ECMA-262 中根本没有出现“类”这个词。ECMAScript 定义了“对象定义”,逻辑上等价于其他程序设计语言中的类

    Object

    对象是由 new 运算符加上要实例化的对象的名字创建的。例如,下面的代码创建 Object 对象的实例:

        var obj = new Object();

    这种语法与 Java 语言的相似,不过当有不止一个参数时,ECMAScript 要求使用括号。如果没有参数,如以下代码所示,括号可以省略:

        var o = new Object;

    注意:尽管括号不是必需的,但是为了避免混乱,最好使用括号。

    Object 对象自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。因为 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.object 相似,ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来,Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以更好地理解其他对象。

    Object 对象具有下列属性:

    constructor
    对创建对象的函数的引用(指针)。对于 Object 对象,该指针指向原始的 Object() 函数。
    prototype
    对该对象的对象原型的引用。对于所有的对象,它默认返回 Object 对象的一个实例。

    Object 对象还具有几个方法:

    hasOwnProperty(property)
    判断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性。(例如,o.hasOwnProperty("name"))
    isPrototypeOf(object)
    判断该对象是否为另一个对象的原型。
    propertyIsEnumerable(property)
    判断给定的属性是否可以用 for...in 语句进行枚举。
    toString()
    返回对象的原始字符串表示。对于 Object 对象,ECMA-262 没有定义这个值,所以不同的 ECMAScript 实现具有不同的值。
    valueOf()
    返回最适合该对象的原始值。对于许多对象,该方法返回的值都与 ToString() 的返回值相同。

    注意:上面列出的每种属性和方法都会被其他对象覆盖。

    Boolean

    Boolean 对象是 Boolean 原始类型的引用类型。要创建 Boolean 对象,只需要传递 Boolean 值作为参数:

        var oBooleanObject = new Boolean(true);

    Boolean 对象将覆盖 Object 对象的 ValueOf() 方法,返回原始值,即 true 和 false。ToString() 方法也会被覆盖,返回字符串 "true" 或 "false"。遗憾的是,在 ECMAScript 中很少使用 Boolean 对象,即使使用,也不易理解。问题通常出现在 Boolean 表达式中使用 Boolean 对象时。例如:

        var oFalseObject = new Boolean(false);
        var bResult = oFalseObject && true;    //输出 true

    在这段代码中,用 false 值创建 Boolean 对象。然后用这个值与原始值 true 进行 AND 操作。在 Boolean 运算中,false 和 true 进行 AND 操作的结果是 false。不过,在这行代码中,计算的是 oFalseObject,而不是它的值 false。正如前面讨论过的,在 Boolean 表达式中,所有对象都会被自动转换为 true,所以 oFalseObject 的值是 true。然后 true 再与 true 进行 AND 操作,结果为 true。

    注意:虽然你应该了解 Boolean 对象的可用性,不过最好还是使用 Boolean 原始值,避免发生这一节提到的问题。

    Number

    Number 对象是 Number 原始类型的引用类型。要创建 Number 对象,采用下列代码:

        var oNumberObject = new Number(68);

    Number.MAX_VALUE,Number.MIN_VALUE等特殊值都是 Number 对象的静态属性。

    要得到数字对象的 Number 原始值,只需要使用 valueOf() 方法:

        var iNumber = oNumberObject.valueOf();

    当然,Number 类也有 toString() 方法.除了从 Object 对象继承的标准方法外,Number 对象还有几个处理数值的专用方法:

    toFixed() 方法返回的是具有指定位数小数的数字的字符串表示。例如:

        var oNumberObject = new Number(68);
        alert(oNumberObject.toFixed(2));  //输出 "68.00"

    在这里,toFixed() 方法的参数是 2,说明应该显示两位小数。该方法返回 "68.00",空的字符串位由 0 来补充。对于处理货币的应用程序,该方法非常有用。toFixed() 方法能表示具有 0 到 20 位小数的数字,超过这个范围的值会引发错误。

    与格式化数字相关的另一个方法是 toExponential(),它返回的是用科学计数法表示的数字的字符串形式。与 toFixed() 方法相似,toExponential() 方法也有一个参数,指定要输出的小数的位数。例如:

        var oNumberObject = new Number(68);
        alert(oNumberObject.toExponential(1));  //输出 "6.8e+1"

    这段代码的结果是 "6.8e+1",前面解释过,它表示 6.8x101。问题是,如果不知道要用哪种形式(预定形式或指数形式)表示数字怎么办?可以用 toPrecision() 方法。

    toPrecision() 方法根据最有意义的形式来返回数字的预定形式或指数形式。它有一个参数,即用于表示数的数字总数(不包括指数)。例如:

        var oNumberObject = new Number(68);
        alert(oNumberObject.toPrecision(2));  //输出 "68"

    当然,输出的是 "68",因为这正是该数的准确表示。不过,如果指定的位数多于需要的位数又如何呢?

        var oNumberObject = new Number(68);
        alert(oNumberObject.toPrecision(3));  //输出 "68.0"

    在这种情况下,toPrecision(3) 等价于 toFixed(1),输出的是 "68.0"。toFixed()、toExponential() 和 toPrecision() 方法都会进行舍入操作,以便用正确的小数位数正确地表示一个数。

    String

    String 对象是 String 原始类型的对象表示法,它是以下方式创建的:

         var oStringObject = new String("hello world");

    String 对象的 valueOf() 方法和 toString() 方法都会返回 String 类型的原始值:

        alert(oStringObject.valueOf() == oStringObject.toString());    //输出 "true"

    String 对象具有属性 length,它是字符串中的字符个数:

        var oStringObject = new String("hello world");
        alert(oStringObject.length);    //输出 "11"

    注意,即使字符串包含双字节的字符(与 ASCII 字符相对,ASCII 字符只占用一个字节),每个字符也只算一个字符。

    String 对象还拥有大量的方法。

    localeCompare() 方法,对字符串进行排序。该方法有一个参数 - 要进行比较的字符串,返回的是下列三个值之一:

    • 如果 String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串之前,返回负数。
    • 如果 String 对象等于参数中的字符串,返回 0
    • 如果 String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串之后,返回正数。

    如果返回负数,那么最常见的是 -1,不过真正返回的是由实现决定的。如果返回正数,那么同样的,最常见的是 1,不过真正返回的是由实现决定的。而且对于中文字符,虽然表面上看是按拼音排序的,但并不一定!事实上,它们按Unicode编码排序,小的排在前面,大的排在后面

    示例如下:

        var oStringObject = new String("yellow");
        alert(oStringObject.localeCompare("brick"));        //输出 "1"
        alert(oStringObject.localeCompare("yellow"));        //输出 "0"
        alert(oStringObject.localeCompare("zoo"));        //输出 "-1"

    再强调一次,由于返回的值是由实现决定的,所以最好以下面的方式调用 localeCompare() 方法:

        var oStringObject1 = new String("yellow");
        var oStringObject2 = new String("brick");
        var iResult = oStringObject1.localeCompare(oStringObject2);
        if(iResult < 0) {
          alert(oStringObject2 + " 排在字符串 " + oStringObject1 +"后面");
        } else if (iResult > 0) {
          alert(oStringObject2 + " 排在字符串 " + oStringObject1+"前面");
        } else {
          alert("两个字符串排序是一样的!");
        }

    localeCompare() 方法的独特之处在于,实现所处的区域(locale,兼指国家/地区和语言)确切说明了这种方法运行的方式。在美国,英语是 ECMAScript 实现的标准语言,localeCompare() 是区分大小写的,大写字母在字母顺序上排在小写字母之后。不过,在其他区域,情况可能并非如此。

    ECMAScript 提供了两种方法从子串创建字符串值,即 slice() 和 substring()。这两种方法返回的都是要处理的字符串的子串,都接受一个或两个参数。第一个参数是要获取的子串的起始位置,第二个参数(如果使用的话)是要获取子串终止前的位置(也就是说,获取终止位置处的字符不包括在返回的值内)。如果省略第二个参数,终止位就默认为字符串的长度。slice() 和 substring() 方法都不改变 String 对象自身的值。它们只返回原始的 String 值,保持 String 对象不变。

        var oStringObject = new String("hello world");
        alert(oStringObject.slice(3));        //输出 "lo world"
        alert(oStringObject.substring(3));        //输出 "lo world"
        alert(oStringObject.slice(3, 7));        //输出 "lo w"
        alert(oStringObject.substring(3, 7));    //输出 "lo w"

    为什么有两个功能完全相同的方法呢?事实上,这两个方法并不完全相同,不过只在参数为负数时,它们处理参数的方式才稍有不同。对于负数参数,slice() 方法会用字符串的长度加上参数,substring() 方法则将其作为 0 处理(也就是说将忽略它)。例如:

        var oStringObject = new String("hello world");
        alert(oStringObject.slice(-3));        //输出 "rld"
        alert(oStringObject.substring(-3));    //输出 "hello world"
        alert(oStringObject.slice(3, -4));        //输出 "lo w"
        alert(oStringObject.substring(3, -4));    //输出 "hel"

    最后一套要讨论的方法涉及大小写转换。有 4 种方法用于执行大小写转换,即

    • toLowerCase()
    • toLocaleLowerCase()
    • toUpperCase()
    • toLocaleUpperCase()

    从名字上可以看出它们的用途,前两种方法用于把字符串转换成全小写的,后两种方法用于把字符串转换成全大写的。toLowerCase() 和 toUpperCase() 方法是原始的,是以 java.lang.String 中相同方法为原型实现的。toLocaleLowerCase() 和 toLocaleUpperCase() 方法是基于特定的区域实现的(与 localeCompare() 方法相同)。在许多区域中,区域特定的方法都与通用的方法完全相同。不过,有几种语言对 Unicode 大小写转换应用了特定的规则(例如土耳其语),因此必须使用区域特定的方法才能进行正确的转换。

    String 对象的所有属性和方法都可应用于 String 原始值上,因为它们是伪对象。

    String对象方法参考

    方法描述
    charAt() 返回在指定位置的字符。
    charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
    concat() 连接字符串。
    fromCharCode() 从字符编码创建一个字符串。
    indexOf() 检索字符串。
    lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。
    localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串。
    match() 找到一个或多个正则表达式的匹配。
    replace() 替换与正则表达式匹配的子串。
    search() 检索与正则表达式相匹配的值。
    slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
    split() 把字符串分割为字符串数组。
    substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
    substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
    toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。
    toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。
    toLowerCase() 把字符串转换为小写。
    toUpperCase() 把字符串转换为大写。
    toString() 返回字符串。
    valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。

    Global

    Global是一个最为特殊的对象,因为它实际上根本不存在!如果尝试输出Global对象将出错:

        alert(Global);

    但Global确实是一个对象,要理解这一点要先理解ECMAScript中一个概念,即在ECMAScript中不存在独立的函数,所有的函数必须是某个对象的方法. 像之前所使用的isNaN(),parseInt()看上去像独立的函数,其实它们都是Global对象的方法,Global对象的方法还不止这些,如用于编解码URI的函数:encodeURI与decodeURI方法

        var url = "http://www.g.cn/trend page";
        alert(encodeURI(url));//该方法会将一些不能用在URI中的字符进行编码
        //上面的空格将会被替换成%20,与之对应的decodeURI则是用来解码的
        alert(decodeURI(encodeURI(url)));//原样输出

    与encodeURI和decodeURI相似的encodeURIComponent和decodeURIComponent . 这两个方法不但对空格之类的字符进行编码,还对"/"和":"这些URL中的特殊字符进行编码

        var url = "http://www.g.cn";
        alert(encodeURIComponent(url));
        //输出http://%3A%2F%2Fwww.g.cn

    一般情况下要把一些字符串作为QueryString值添加到URL后面时,使用encodeURIComponent更安全些. encodeURI之类的方法代替了以前BOM提供的escape与unescape之类的方法,URI方法更可取,因为escape方法只能对ASCII字符进行编码,而URI方法则可以对所有的Unicode字符进行编码. 应该总是使用URI方法,避免使用escape方法!

    Global对象不但有方法,还有一些属性:如undefined,NaN,Infinity这些特殊值都是Global对象的属性,还有所有的内置引用类型的构造函数(Array,Date等)都是的,只是不能通过Global.Array这样方法输出来,它们都被映射到了window对象上了.

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