• golang(三)


    map(声明、初始化和 make)

    1. 概念
    2. map 容量
    3. 用切片作为 map 的值

    概念

    map 是引用类型,可以使用如下声明:


    var map1 map[keytype]valuetype
    var map1 map[string]int

    ( [keytype]``和 valuetype` 之间允许有空格,但是 gofmt 移除了空格)


    在声明的时候不需要知道 map 的长度,map 是可以动态增长的。未初始化的 map 的值是 nil。
    key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比较的类型,比如 string、int、float。所以数组、切片和结构
    体不能作为 key,但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 Key() 和 Hash() 方
    法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。value 可以是任意类型的;

    通过使用空接口类型,我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言。
    map 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了

    多少数据。通过 key 在 map 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中
    直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
    map 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构:key 用来选择要执行的 函数。

    如果 key1 是 map1 的key,那么 map1[key1] 就是对应 key1 的值,就如同数组索引符号一样(数组可
    以视为一种简单形式的 map,key 是从 0 开始的整数)。
    key1 对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:map1[key1] = val1 。
    令 v: = map1[key1] 可以将 key1 对应的值赋值为 v;如果 map 中没有 key1 存在,那么 v 将被赋值为
    map1 的值类型的空值。
    常用的 len(map1) 方法可以获得 map 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运
    行时可以动态添加和删除 。

    示例 make_maps.go

    package main
    import "fmt"
    func main() {
            var mapLit map[string]int
            //var mapCreated map[string]float32
            var mapAssigned map[string]int
            mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
            mapCreated := make(map[string]float32)
            mapAssigned = mapLit
            mapCreated["key1"] = 4.5
            mapCreated["key2"] = 3.14159
            mapAssigned["two"] = 3
            fmt.Printf("Map literal at "one" is: %d
    ", mapLit["one"])
                    fmt.Printf("Map created at "key2" is: %f
    ",             
                    mapCreated["key2"])
            fmt.Printf("Map assigned at "two" is: %d
    ", mapLit["two"])
            fmt.Printf("Map literal at "ten" is: %d
    ", mapLit["ten"])
    }        
    make_maps.go

     输出结果:

     mapLit 说明了 map literals 的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2} 的描述方法来初始
    化,就像数组和结构体一样。

    map 是 引用类型 的: 内存用 make 方法来分配。

    map 的初始化: var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype) 。
    或者简写为: map1 := make(map[keytype]valuetype) 。
    上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的: mapCreated := make(map[string]float) 。
    相当于: mapCreated := map[string]float{} 。
    mapAssigned 也是 mapList 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。
    不要使用 new,永远用 make 来构造 map
    注意 如果你错误的使用 new() 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初
    始化的变量并且取了它的地址:

    mapCreated := new(map[string]float)


    接下来当我们调用: mapCreated["key1"] = 4.5 的时候,编译器会报错:

    invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float).


    为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 func() int 作为值的 map:

    示例 map_func.go :

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    
        mf := map[int]func() int{
        1: func() int { return 10 },
        2: func() int { return 20 },
        5: func() int { return 50 },
    
    }
        fmt.Println(mf)
    }

    输出结果为: map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0] : 整形都被映射到函数地址。

    1.map容器:

    和数组不同,map 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是
    你也可以选择标明 map 的初始容量 capacity ,就像这样: make(map[keytype]valuetype, cap) 。例
    如:

    map2 := make(map[string]float, 100) 

    当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map 的大小会自动加 1。所以出于性能
    的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。


    这里有一个 map 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:

    noteFrequency := map[string]float32 {
        "C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
        "G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}


    2.用切片作为 map 的值

    既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么
    办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid 为整形)作为 key,所有的子进程(以
    所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 []int 类型或者其他类型的切片,就可
    以优雅的解决这个问题

    这里有一些定义这种 map 的例子:

    mp1 := make(map[int][]int)
    mp2 := make(map[int]*[]int) 

     

     

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