• iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用


    一、实现效果

      说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。

      

    二、实现思路

    1.picker view的有默认高度为162,不可修改。
    2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议)
    3.实现数据源里面的两个方法
    1)返回一共有多少列
    2)在这一列中一共有多少行
    4.通过代理告诉它那一列的哪一行显示哪些数据(设置其代理为控制器)
    5.使用懒加载,加载所有的食物
    6.完成基本数据的展示(列,行,内容)
    7.自动更新选中的食物信息。(使用一个大的view,上面放6个label)
    1)给3个lab赋值,添加三个属性(水果,主菜,饮料)
    2)监听选中了哪一行(监听有两种思想,一个是代理,一个是通知),先查看有没有代理的方法(didselectRow)这个方法当选中了某一行的的时候调用,会将选中的列号和行号当做参数传入进去。能够获取到对应的列号和行号。
    3)完成选中时调用的监听方法
    4)在viewdidload里面设置默认选中的内容,设置为[0][1]
    5)提高可扩展性(手动的调用那几行-使用一个for循环)
    8.随机功能的实现
    1)怎么让代码选中某一行(selectrow),调用该方法可以指定让它滚动到那一列的哪一行
    2)实现头部的功能(使用一个大的uiview,里面放两个子控件)
    3)设置高度44,怎么让随机按钮的位置居中?可以设置它的高度为44,最大的Y值为64。
    4)设置随机按钮的点击事件randomFood,让pickerview主动选中某一行。
    5)生成随机数的方法(生成随机数的限制,不超过当前的总数)
    6)缺点,将来数据改变之后,会报错(模于几)[self.foods[0] count]?为什么不用简写 点语法?(切记要记住)
    7)随机数的处理不严谨,有的时候生成的随机数可能是相等的,那么这样的话列就不会滚动,获取到对应列的数据总数,如何拿到上一次产生的随机值(也就是当前选中的行),比较上一次的行号和当前生成的随机数是否相同,如果相同则重写生成
    9.解决另外一个问题,下面的数据随机刷新失效了,通过代码选中某一行。
     
    三、实现代码示例
    1.项目文档结构和storyboard文件
    storyboard文件大的界面设置:
    2.代码示例
    主控制器文件代码:
      1 //
      2 //  YYViewController.m
      3 //  06-简单选菜系统的实现
      4 //
      5 //  Created by apple on 14-6-5.
      6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
      7 //
      8 
      9 #import "YYViewController.h"
     10 
     11 //遵守数据源和代理协议
     12 @interface YYViewController ()<UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate>
     13 /**
     14  *  水果
     15  */
     16 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *fruitLab;
     17 /**
     18  *  主菜
     19  */
     20 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *stapleLab;
     21 /**
     22  *  饮料
     23  */
     24 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *drinkLab;
     25 /**
     26  *  保存所有的数据
     27  */
     28 @property(nonatomic,strong)NSArray *foods;
     29 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *pickerView;
     30 - (IBAction)randomFood:(id)sender;
     31 
     32 @end
     33 
     34 @implementation YYViewController
     35 
     36 - (void)viewDidLoad
     37 {
     38     [super viewDidLoad];
     39     
     40     //在这里设置下方数据刷新部分的初始显示
     41     for (int component = 0; component<self.foods.count; component++) {
     42         [self pickerView:nil didSelectRow:0 inComponent:component];
     43     }
     44 }
     45 
     46 #pragma mark-使用懒加载,把数据信息加载进来
     47 -(NSArray *)foods
     48 {
     49     if (_foods==nil) {
     50         NSString *fullpath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"foods.plist" ofType:nil];
     51         NSArray *arrayM = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fullpath];
     52         _foods = arrayM;
     53     }
     54     return _foods;
     55 }
     56 
     57 #pragma mark-处理随机按钮的点击事件
     58 - (IBAction)randomFood:(id)sender {
     59     
     60     // 让pickerView主动选中某一行
     61     // 让pickerView选中inComponent列的Row行
     62     //    [self.pickerView selectRow:1 inComponent:0 animated:YES];
     63     
     64     /*
     65      [self.pickerView selectRow: arc4random() % 12 inComponent:0 animated:YES];
     66      [self.pickerView selectRow: arc4random() % 15 inComponent:1 animated:YES];
     67      [self.pickerView selectRow: arc4random() % 10 inComponent:2 animated:YES];
     68      */
     69     
     70     //    [self.foods objectAtIndex:0]; == self.foods[0];
     71     //    [self.foods[0] count];
     72     
     73     /*
     74      // 根据每一列的元素个数生成随机值
     75      [self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[0] count] inComponent:0 animated:YES];
     76      [self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[1] count] inComponent:1 animated:YES];
     77      [self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[2] count] inComponent:2 animated:YES];
     78      */
     79     
     80     // 设置一个随机数
     81     for (int component = 0; component < self.foods.count; component++) {
     82         // 获取当前列对应的数据元素的个数
     83         int total = [self.foods[component] count];
     84         // 根据每一列的总数生成随机数(当前生成的随机数)
     85         int randomNumber = arc4random() % total;
     86         
     87         // 获取当前选中的行(上一次随机后移动到的行)
     88         int oldRow = [self.pickerView selectedRowInComponent:component];
     89         
     90         // 比较上一次的行号和当前生成的随机数是否相同,如果相同的话则重新生成
     91         while (oldRow == randomNumber) {
     92                 randomNumber = arc4random() % total;
     93         }
     94         
     95         // 让pickerview滚动到指定的某一行
     96         [self.pickerView selectRow:randomNumber inComponent:component animated:YES];
     97         // 模拟,通过代码选中某一行
     98         [self pickerView:nil didSelectRow:randomNumber inComponent:component];
     99     }
    100 }
    101 
    102 #pragma mark - 设置数据
    103 // 一共多少列
    104 -(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView
    105 {
    106     return self.foods.count;
    107 }
    108 
    109 // 每列对应多少行
    110 -(NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component
    111 {
    112     // 1.获取当前的列
    113     NSArray *arayM = self.foods[component];
    114     //2.返回当前列对应的行数
    115     return arayM.count;
    116 }
    117 
    118 // 每列每行对应显示的数据是什么
    119 -(NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component
    120 {
    121     // 1.获取当前的列
    122     NSArray *arayM = self.foods[component];
    123     // 2.获取当前列对应的行的数据
    124     NSString *name = arayM[row];
    125     return name;
    126 }
    127 
    128 #pragma mark-设置下方的数据刷新
    129 // 当选中了pickerView的某一行的时候调用
    130 // 会将选中的列号和行号作为参数传入
    131 // 只有通过手指选中某一行的时候才会调用
    132 -(void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component
    133 {
    134     // 获取对应列,对应行的数据
    135     NSString *name = self.foods[component][row];
    136     // 赋值
    137     if (0 == component) {
    138         self.fruitLab.text = name;
    139     }else if(1 == component)
    140     {
    141         self.stapleLab.text = name;
    142     }else
    143         self.drinkLab.text = name;
    144 }
    145 
    146 #pragma mark-隐藏状态栏
    147 -(BOOL)prefersStatusBarHidden
    148 {
    149     return YES;
    150 }
    151 @end

    四、重要补充

    请注意在代码实现中为什么使用 [self.foods[0] count]; 而不是直接使用点语法self.foods[0].count取值。     

    [self.foods objectAtIndex:0]; == self.foods[0];//这两句的效果等价,而self调用objectAtIndex:0这个方法,返回的是一个id类型的万能指针,它的真实类型要到实际运行的时候才能检测得到,因此不能直接使用self.foods[0].count。

  • 相关阅读:
    远程线程注入与CreateRemoteThread
    游戏修改器编写原理
    软件保护技术常见保护技巧
    反跟踪技术
    C++用static声明的函数和变量小结
    PE文件格式分析及修改
    MMX指令集在C++中的使用
    HOOKAPI之修改IAT法则
    如何获取 程序加载后的内存起始地址
    Java线程中断的本质和编程原则
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zengshuilin/p/5755122.html
Copyright © 2020-2023  润新知