一、分类
(一)分类的基本知识
概念:Category 分类是OC特有的语言,依赖于类。
分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。
添加一个分类:
文件结构图:
在分类中添加一个方法
Study方法的实现
测试程序:
(二)分类的使用注意
(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量
(2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量;
(3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警告);
(4)方法调用的优先级:分类->原来的类->父类,若包含有多个分类,则最后参与编译的分类优先;
(5)在很多的情况下,往往是给系统自带的类添加分类,如NSObject和NSString,因为有的时候,系统类可能并不能满足我们的要求。
(6)在大规模的应用中,通常把相应的功能写成一个分类,可以有无限个分类,对原有类进行扩充,一般分模块写,一个模块一个分类。
(三)分类编程练习
(1)给NSString类增加一个类方法,计算某个字符串对象中阿拉伯数字的个数;
(2)给NSString类增加一个对象方法,计算当前字符串对象中阿拉伯数字的个数;
分类中方法的声明
分类中方法的实现
测试程序:
二、类的深入研究
(一)类的本质
类本身也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”。
类对象再程序运行时一直存在
类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小,类名称,类的版本以及消息与函数的映射表等
类对象所保存的信息在程序编译时确定,在第一次使用该类的时候加载到内存中
类对象代表类,class代表类对象,类方法属于类对象
如果消息的接受者是类名,则类名表示类对象
运行时,所有类的实例都由类对象生产,类对象会把实例的isa地值修改成自己的地址,每个实例的isa都指向该实例的类对象,
从类对象里可以知道父类信息、可以响应的方法等
类对象只能使用类方法,不能用实例方法
Class类型的定义:
typedef struct obj class *class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。
利用class 创建 Person类
Class c = [Person class];
利用Person 创建Person类型的对象
Person *p = [[Person alloc] init];
获取内存中的类对象有两种方法:
(1)Class c = [p class]; // 指向类的对象的指针调用class方法
(2)Class c1=[Person class]; // 使用类名调用class方法
注意:c和c1打印出来的地址相同,class c2=[p class];可以证明所有的对象共用一个类方法。
(二)类的加载和初始化
测试程序:
1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次;
2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法;
3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法,最后调用分类的+load方法),先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)。
4.注意:在初始化的时候,如果在分类中重写了+initialize方法,则会覆盖掉父类的。
5.重写+initialize方法可以监听类的使用情况。