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这里介绍C# CheckStatus()方法,以及介绍调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。
C#语言还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C# CheckStatus()方法,包括介绍设置一个定时器,定时执行用户指定的函数等方面。
Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。
- Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
- // 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
- // 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
- // 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,
指定为“0”表示立即启动计时器;- // 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,
TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。
指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。
Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)使用示例:timer.Change(1000,2000);
Timer类的程序示例:
- using System;
- using System.Threading;
- namespace ThreadExample
- {
- class TimerExampleState
- {
- public int counter = 0;
- public Timer tmr;
- }
- class App
- {
- public static void Main()
- {
- TimerExampleState s = new TimerExampleState();
- //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
- TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
- //创建一个时间间隔为1s的定时器
- Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
- s.tmr = timer;
- //主线程停下来等待Timer对象的终止
- while(s.tmr != null)
- Thread.Sleep(0);
- Console.WriteLine("Timer example done.");
- Console.ReadLine();
- }
- //下面是被定时调用的方法
- static void CheckStatus(Object state)
- {
- TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
- s.counter++;
- Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
- if(s.counter == 5)
- {
- //使用Change方法改变了时间间隔
- (s.tmr).Change(10000,2000);
- Console.WriteLine("changed");
- }
- if(s.counter == 10)
- {
- Console.WriteLine("disposing of timer");
- s.tmr.Dispose();
- s.tmr = null;
- }
- }
- }
- }
程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次C# CheckStatus()方法,当调用5次以后,在C# CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。