• 2017腾讯Web前端实习生招聘笔试题总结


    指针与引用的区别

    考察margin塌陷

    inline-block元素是否会和其他元素在垂直方向上发生margin重叠?

    当然是不会的,margin塌陷仅针对于block元素与block元素,也就是说,inline-block元素和其他元素(block元素或inline-block元素)不会发生margin塌陷。

    顺便复习一下,margin塌陷有三种情况。

    • 空标签,没有高度和宽度的标签,但是又设置了自己的margin-top和margin-bottom。
    • 如果没有border, padding, inline content或者bfc的创建和清除将block元素的margin-top和第一个子元素的margin-top分开。或者没有border, padding, inline content, height, min-height, max-height将block元素单的margin-bottom和最后一个子元素的margin-bottom分开,那么这些margin就会发生margin collapse。折叠的边缘最终在父元素外。来源:mdn
    • 垂直方向上的相邻元素,它们的margin值不会变,但是在页面上显现出来的话,会显示更大的那一个margin。

    考察C++继承和~符号

    考察TCP通讯过程

    主要就是三次握手,然后中间发包的过程,以及服务器是否响应,然后如何断开连接的。以及客户端和服务器端有什么状态。

    位码

    TCP的位码,有6个,当它们的值为1时它们是:

    • SYN,表示建立连接
    • FIN,表示关闭连接
    • ACK,表示响应
    • PSH,表示有DATA传输
    • RST,表示连接重置
    • URG,表示紧急比特

    三次握手

    seq是自己数据包本身的序号;ack是期望对方继续发送的那个数据包的序号。

    TCP三次握手信号量的含义

    三次握手的图

    三次握手与四次挥手抓包图

    大写表示TCP的位码,小写表示包。

    1. client发送SYN=1(表示请求建立连接), 并置发送序列号seq=x。

    2. server收到后,发送SYN=1(表示请求建立连接), 并置确认序号ack=x+1, 同时告诉client自己的序列号为seq=y。

    3. client收到后,告诉server端自己收到了server的确认消息并准备建立连接,于是将seq=x+1发送出去,ack=y+1发送出去。ack表示client希望接受到server发送的序列号为y+1的数据包。

    为什么不是两次握手

    TCP作为一种可靠的传输控制协议,它的核心思想在于: 既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率。

    因为信道是不可靠的,为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。

    参考:
    为什么不是两次握手?

    为什么不是四次握手

    三次握手:

    “喂,你听得到吗?”

    “我听得到呀,你听得到我吗?”

    “我能听到你,今天balabala……”


    两次握手:

    “喂,你听得到吗?”

    “我听得到呀”

    “今天…………”

    “……谁在说话?”


    四次握手:

    “喂,你听得到吗?”

    “我听得到呀,你听得到我吗?”

    “我能听到你,你能听到我吗?”

    “……不想跟傻逼说话”

    作者:匿名用户
    链接:https://www.zhihu.com/question/24853633/answer/114872771
    来源:知乎
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

    四次挥手

    由于TCP是全双工的,所以每个方向都要单独进行关闭。

    1. 关闭连接时,client向server发送FIN报文,server收到client的FIN报文通知时,仅仅代表client已经没有数据要发送给server了。但是client仍然可以接受数据。

    2. 当server返回ack给client时, 表明server已经知道client没有数据要发送了。但是,server仍然可以发送数据,client仍然可以接送数据。

    3. 当server发送FIN报文给client时,表明自己也没有数据要发送了。

    4. client收到server发送的FIN报文,然后返回ack表明自己知道了,然后就断开连接了。

    为什么要四次握手

    概括来说,为什么要四次挥手呢?因为TCP有个半关闭状态,如果仅仅是client发送FIN给server端,server端收到FIN返回ack确认的话,这仅仅表明client没有数据要发送了,但是仍然可以接受数据, 这叫半关闭。然后server端要发送FIN报文,表示要释放连接,然后client收到返回ack确认后,就断开连接了。

    参考

    为什么要四次挥手

    为什么要四次挥手2

    三次握手与四次挥手

    TCP的状态

    TCP的状态转换图
    TCP状态知识的总结

    1. client--->server, 发送SYN,seq,然后client进入SYN_SEND状态。

    2. server--->client, 发送SYN,seq, ack,然后server进入到SYN_RECV状态。

    3. client--->server, 发送seq,ack,此包发送完毕后,client和server都进入EATABLISHED状态。

    4. 中间发送数据。

    5. client--->server,发送FIN表示要申请断开请求,同时client进入FIN_WAIT_1状态。

    6. server端收到client端的FIN,返回ack确认已经收到,同时server进入CLOSE_WAIT状态(因为自己有数据要发送给client,所以得等到自己想要断开连接时)。

    7. client端收到server端的ack,然后进入到FIN_WAIT_2状态。

    8. server端向client端发送FIN,表示请求断开连接,并进入到LAST_ACK状态(等待client的确认)。

    9. client端收到server端的FIN,返回ack确认已经收到,并进入到TIME_WAIT状态(等待足够的时间以确保远程TCP接受到连接中断请求的确认 )。

    10. server端收到client端的确认,进入到CLOSED状态(即没有任何连接状态)。

    考察严格模式

    阮一峰严格模式

    var a = 5;
    (function() {
    	var a = b = 3;
    })();
    console.log(a);
    console.log(b);
    

    如果是上面的代码,会输出什么?

    我想很多人都会知道,输出5和3。因为b前面没有var声明,会被当作全局变量声明。

    "use strict";
    var a = 5;
    (function() {
    	var a = b = 3;
    })();
    console.log(a);
    console.log(b);
    

    那么,如果在严格模式下会怎么办呢?

    会在var a = b = 3;抛出未捕获的异常。b is not defined, 即全局变量必须显示声明。

    进程/线程同步的方式

    C++

    short result = 2017;
    result = result << 5;
    result = result >> 5;
    cout<<result;
    

    计算机网络

    交换机属于哪一层?

    补充:

    1. 物理层:网线,集线器

    2. 数据链路层:网卡,交换机

    3. 网络层:路由器

    4. 运输层

    5. 应用层

    HTTP2的新特性有哪些?

    1. 基于二进制的协议

    2. 连接的多路复用, 这意味着,一个TCP连接,可以请求多个资源

    3. 流的优先级

    4. 服务器推送(服务器主动推送)

    5. 重置流

    参考:

    来源知乎

    状态码总结

    来源, 需要FQ。

    1. 1XX, 表示消息
    2. 2XX, 表示成功
    3. 3XX, 表示重定向
    4. 4XX,表示客户端错误
    5. 5XX,表示服务器错误

    常见的状态码:

    • 100, client应该继续发送请求,即继续。
    • 101, server通知client修改协议,也就说,client需要采用新的协议版本去访问server。
    • 200, 请求已成功。
    • 200 ~ 207
    • 300 Multiple Choices 如果请求一个指向多个资源的URL时,会返回这个状态码,比如某个服务器上有某个HTML文件的中文和英文版本。
    • 301永久重定向
    • 302临时重定向,HTTP1.0的状态码。
      1. client向server发送post请求。
      2. server返回URL和302。
      3. 等待用户确认。
      4. 用户确认后,client使用post访问URL。
    • 303临时重定向,HTTP1.1的状态码
      1. client向server发送非get、head请求。
      2. server返回URL和303。
      3. client使用get访问URL。
    • 307临时重定向,HTTP1.1的状态码
      1. client向server发送非get、head请求。
      2. server返回URL和307。
      3. 等待用户确认。
      4. 用户确认后,post访问URL, 并不会重定向为get方法访问URL。
    • 300 ~ 307
    • 400 ~ 418
    • 421 ~ 426
    • 449, 451
    • 400, Bad Request, 语法错误,服务器无法理解。
    • 401, Unauthorized, 未被授权。登录失败,此错误表明传输给服务器的证书与登录服务器所需的证书不匹配。
    • 402, 预留的
    • 403, Forbidden, 服务器已经能够理解,但是进制执行它, 一般来说是,客户端权限不够。
    • 404, NOT FOUND
    • 405, Method Not Allowed, 请求行中指定的请求方法不能用于请求相应的资源。
    • 406, Not Acceptable, 请求的资源的内容特性无法满足请求头中的条件,因此无法生成响应实体。
    • 500 ~ 510
    • 500, Internal Server Error, 服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了不能进一步的处理,一般来说,这个错误出现在程序代码出问题时。
    • 501, Not Implemented, 服务器不支持当前请求所需要的某个功能, 可能是服务器无法识别请求的方法。
    • 502, Bad Gateway, 作为网关或代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接受到无效的响应。
    • 503, Service Unavailable, 由于临时的服务器维护或过载,服务器无法处理请求。
    • 504, Gateway Timeout, 作为网关或代理工作的服务器尝试请求时,未能及时从上游服务器或者辅助服务器收到响应。
    • 505, HTTP Version Not Supported, 服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的HTTP版本。

    200与304的区别

    • 第一次请求成功,是200。刷新后,也是200,表示从浏览器缓存里面得到的。不会向服务器发送请求。
    • 304的话,是强制刷新请求,要向服务器发送请求,如果服务器发现和本地文件是一样时,就会返回304状态码,并且不会发送文件,依然是从浏览器缓存里获取的。

    进程/线程同步

    • 硬件方式
    • 信号量
    • 管程

    考察JavaScript单线程

    window.setTimeout(function() {
    	console.log(1);
    }, 1);
    window.setTimeout(function() {
    	console.log(2);
    }, 2);
    window.setTimeout(function() {
    	console.log(3);
    }, 3);
    window.requestAnimationFrame(function() {
    	console.log(4);
    });
    

    上面代码执行情况可能有哪几种?

    先说说答案吧,一共有四种情况,分别是:

    • 4123
    • 1423
    • 1243
    • 1234

    为什么是这四种情况呢,setTimeout表示的是隔了多少时间后,就将函数添加到事件处理后面,但是并不代表马上就要执行。但是为什么是这样,我也不清楚,因为。。。

    考察IPV6

    考察协议

    • DNS
    • FTP
    • TLS
    • POP3
    • HTTP2

    考察cookie的缺点

    请问:即使使用HTTPS,那么cookie是明文还是加密的?

    XSS攻击?

    考察JavaScript单线程

    var a = 1;
    setTimeout(function() {
    	console.log(a);
    }, 0);
    var date1 = new Date();
    while(new Date().getTime() - date1.getTime() <= 10) {
    	console.log(a);
    }
    a = 2;
    

    这道题,也是考察JavaScript的单线程,setTimeout的参数即使是0,表示0毫秒过后,将这个事件添加到队列里去,但是它依然要等待其他JavaScript代码处理结束后,才会执行队列里的代码。因此它的执行结果是:

    • n个1
    • 2

    JavaScript题目

    var x = 1;
    function a() {
    	alert(x);
    	var x = 2;
    	x++;
    	alert(x);
    }
    
    function b() {
    	alert(x);
    	x++;
    	alert(x);
    }
    
    if(0 < 100 < 0) {
    	a();
    } else {
    	b();
    }
    
    if(0 < 100 < (0 + 4)) {
    	a();
    } else {
    	b();
    }
    

    经过测试,发现这道题,考察的是if语句数据类型的转换。它的实际过程是这么回事:

    1. 0小于100返回true,true再次被比较时回被转为1。
    2. true 小于 0 返回false,所以第一个if语句将会执行函数b里的代码。
    3. 会依次弹出1, 2。
    4. 第二个if 0 小于 100会返回true,true会被转为1。
    5. true 小于 4返回true,所以第二个if将会执行函数a里的代码。
    6. 会依次弹出undefined, 3。
    // 即
    1 2 undefined 3
    

    考察nodejs

    考察UDP的首部头

    UDP首部与伪首部

    UDP的首部由8个字节组成。

    • 源端口:2个字节。
    • 目的端口:2个字节。
    • 长度:2个字节。
    • 检验和:2个字节。

    考察TCP的首部

    TCP首部字段

    一个TCP报文由TCP首部和数据组成的。TCP报文首部的前20个字节是固定的,后面有4n个字节是根据需要而增加的, 因此TCP首部的最小长度是20字节。

    20个字节由以下部分组成:

    • 源端口:2个字节
    • 目的端口:2个字节
    • 序号:4个字节, 因为TCP是面向字节流的,在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号。
    • 确认号:4个字节,是期望收到下一个报文段的第一个数据字节的序号。
    • 数据偏移:占4位,它指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远。
    • 保留:占6位。
    • 6个状态位:占6位,URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN。
    • 窗口:占2个字节,指的是接受窗口的大小。
    • 检验和:占2个字节。
    • 紧急指针:占2个字节,只有URG=1时才有意义。
    • 选项和填充:一共占4个字节,选项大小可变。

    排序算法的时间复杂度,是否是稳定的

    什么是稳定的?稳定其实指的是如果两个数大小一样,当经过排序后,它们的顺序依然没有改变,那么排序就是稳定的。

    常见排序算法是否稳定

    • 冒泡排序,n的平方,稳定
    • 插入排序,n的平方,稳定
    • 归并排序,n的log2n,稳定
    • 基数排序,d(r+n), 稳定, r代表关键字的基数,d代表长度,n代表关键字的个数。
    • 快速排序,n的log2n, 不稳定
    • 希尔排序,n的1.3次方,不稳定
    • 选择排序,n的平方,不稳定
    • 堆排序,n的log2n, 不稳定

    sizeof(double)是表达式还是函数?

    sizeof不是函数,它是编译时处理的,函数只能在运行时求值。

    描述:有一棵树,它的度是4。度为4的节点个数是1,度为3的节点个数是2,度为2的节点个数是3,度为1的节点个数是4,问总节点的个数和节点为0的个数是多少。

    所谓度就是节点子树的个数,即分支数目,我画出来是21个节点,度为0的个数是11。

    网站性能优化的方法有哪些?

    参见雅虎军规。

    从输入URL到页面加载的过程

    参见google。

    求任意整数有多少种解法

    2 = 1 + 1
    3 = 1 + 2
    4 = 1+ 3;4 = 2 + 2;
    

    给定有序数组,求出数字出现的次数

    可以自己设置一个hashTable

    声明

    如果您发现文中有错误,请进快联系我。 如果您觉得本文对您有帮助,请帮忙点一下推荐,谢谢您。

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