• python文件操作


    一、文件操作基本流程

    计算机系统分为:计算机硬件,操作系统,应用程序三部分。

    我们用python或其他语言编写的应用程序若想要把数据永久保存下来,必须要保存于硬盘中,这就涉及到应用程序要操作硬件,众所周知,应用程序是无法直接操作硬件的,这就用到了操作系统。操作系统把复杂的硬件操作封装成简单的接口给用户/应用程序使用,其中文件就是操作系统提供给应用程序来操作硬盘虚拟概念,用户或应用程序通过操作文件,可以将自己的数据永久保存下来。

    文件的操作流程:

    #1. 打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量
    f=open('a.txt','r',encoding='utf-8') #默认打开模式就为r,路径有绝对路径和相对路径
    
    #2. 通过句柄对文件进行操作
    data=f.read()
    
    #3. 关闭文件
    f.close()

    关闭文件的注意事项:

    打开一个文件包含两部分资源:操作系统级打开的文件+应用程序的变量。在操作完毕一个文件时,必须把与该文件的这两部分资源一个不落地回收,回收方法为:
    1、f.close() #回收操作系统级打开的文件
    2、del f #回收应用程序级的变量
    
    其中del f一定要发生在f.close()之后,否则就会导致操作系统打开的文件还没有关闭,白白占用资源,
    而python自动的垃圾回收机制决定了我们无需考虑del f,这就要求我们,在操作完毕文件后,一定要记住f.close()
    
    虽然我这么说,但是很多人还是会忘记f.close(),对于这些同学,我们推荐傻瓜式操作方式:使用with关键字来帮我们管理上下文
    with open('a.txt','w') as f:
        pass
     
    with open('a.txt','r') as read_f,open('b.txt','w') as write_f:
        data=read_f.read()
        write_f.write(data)

    二、文件编码

    f=open(...)是由操作系统打开文件,那么如果我们没有为open指定编码,那么打开文件的默认编码很明显是操作系统说了算了,操作系统会用自己的默认编码去打开文件,在windows下是gbk,在linux下是utf-8。

    #这就用到字符编码的知识:若要保证不乱码,文件以什么方式存的,就要以什么方式打开。
    f=open('a.txt','r',encoding='utf-8')

    三、文件的打开模式

    文件句柄 = open(‘文件路径’,‘模式’)

     
    #1. 打开文件的模式有(默认为文本模式):
    r ,只读模式【默认模式,文件必须存在,不存在则抛出异常】
    w,只写模式【不可读;不存在则创建;存在则清空内容】
    a, 只追加写模式【不可读;不存在则创建;存在则只追加内容】
    
    #2. 对于非文本文件,我们只能使用b模式,"b"表示以字节的方式操作(而所有文件也都是以字节的形式存储的,使用这种模式无需考虑文本文件的字符编码、图片文件的jgp格式、视频文件的avi格式)
    rb 
    wb
    ab
    注:以b方式打开时,读取到的内容是字节类型,写入时也需要提供字节类型,不能指定编码
    
    #3,‘+’模式(就是增加了一个功能)
    r+, 读写【可读,可写】
    w+,写读【可写,可读】
    a+, 写读【可写,可读】
    
    #4,以bytes类型操作的读写,写读,写读模式
    r+b, 读写【可读,可写】
    w+b,写读【可写,可读】
    a+b, 写读【可写,可读】
     

    四,文件操作方法。

    常用操作方法。

    read(3):

      1. 文件打开方式为文本模式时,代表读取3个字符

      2. 文件打开方式为b模式时,代表读取3个字节

    其余的文件内光标移动都是以字节为单位的如:seek,tell,truncate

    #seek _ 指定光标移动到某个位置
    #tell _ 获取光标当前的位置
    #truncate _ 截取文件

    注意:

      1. seek有三种移动方式0,1,2,其中1和2必须在b模式下进行,但无论哪种模式,都是以bytes为单位移动的

      2. truncate是截断文件,所以文件的打开方式必须可写,但是不能用w或w+等方式打开,因为那样直接清空文件了,所以truncate要在r+或a或a+等模式下测试效果。

     

    f = open('log',mode='r+',encoding='utf-8')
    content = f.read(3) # 读出来的都是字符
    f.seek(3) # 是按照字节定光标的位置
    f.tell() #告诉你光标的位置
    print(f.tell())
    content = f.read()
    print(content)
    f.tell()
    f.readable() # 是否刻度
    line = f.readline() # 一行一行的读
    line = f.readlines() # 每一行当成列表中的一个元素,添加到list中
    f.truncate(4)
    for line in f:
    print(line)
    f.close()

    五,文件的修改。

    文件的数据是存放于硬盘上的,因而只存在覆盖、不存在修改这么一说,我们平时看到的修改文件,都是模拟出来的效果,具体的说有两种实现方式:

    方式一:将硬盘存放的该文件的内容全部加载到内存,在内存中是可以修改的,修改完毕后,再由内存覆盖到硬盘(word,vim,nodpad++等编辑器)

    import os  # 调用系统模块
    
    with open('a.txt') as read_f,open('.a.txt.swap','w') as write_f:
        data=read_f.read() #全部读入内存,如果文件很大,会很卡
        data=data.replace('alex','SB') #在内存中完成修改
    
        write_f.write(data) #一次性写入新文件
    
    os.remove('a.txt')  #删除原文件
    os.rename('.a.txt.swap','a.txt')   #将新建的文件重命名为原文件

    方式二:将硬盘存放的该文件的内容一行一行地读入内存,修改完毕就写入新文件,最后用新文件覆盖源文件

    import os
    
    with open('a.txt') as read_f,open('.a.txt.swap','w') as write_f:
        for line in read_f:
            line=line.replace('alex','SB')
            write_f.write(line)
    
    os.remove('a.txt')
    os.rename('.a.txt.swap','a.txt') 

    总结:

    # 文件处理
        # 打开文件
            #open('路径','打开方式','指定编码方式')
            # 打开方式 r w a r+ w+ a+ b
                #r+ 打开文件直接写 和读完再写
            # 编码方式 —— utf-8
        # 操作文件
            # 读
                # read 一次性读
                # readlines 一次性读
                # readline 一行一行读
                    #不知道在哪儿结束
                    #视频 图片 rb bytes 按照字节读
                # for循环 —— 最好!!!
            # 写
                # write
            # 光标 —— 文件指针
                #seek _ 指定光标移动到某个位置
                #tell _ 获取光标当前的位置
                #truncate _ 截取文件
        # 关闭文件
            #close
    
  • 相关阅读:
    Angular4学习笔记(六)- Input和Output
    Angular4学习笔记(五)- 数据绑定、响应式编程和管道
    Angular4学习笔记(四)- 依赖注入
    Angular4学习笔记(三)- 路由
    Angular4学习笔记(二)-在WebStorm中启动项目
    Angular4学习笔记(一)-环境搭建
    HTML5移动Web开发(六)——定义一个内容策略
    HTML5移动Web开发(五)——移动设计之CSS媒介查询
    HTML5移动Web开发(四)——移动设计
    HTML5移动Web开发(三)——在移动网站中使用HTML5
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yyht-xgy/p/10518001.html
Copyright © 2020-2023  润新知