一、传统的获取系统时间的方法
传统的C++获取时间的方法须要分平台来定义。
相信百度代码也不少。
我自己写了下,例如以下。
const std::string getCurrentSystemTime() { if (PLATFORM_ANDROID || PLATFORM_IOS) { struct timeval s_now; struct tm* p_tm; gettimeofday(&s_now,NULL); p_tm = localtime((const time_t*)&s_now.tv_sec); char date[60] = {0}; sprintf(date, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", (int)p_tm->tm_year + 1900,(int)p_tm->tm_mon + 1,(int)p_tm->tm_mday, (int)p_tm->tm_hour,(int)p_tm->tm_min,(int)p_tm->tm_sec); return std::string(date); } if (PLATFORM_W32) { struct tm* p_tm; time_t timep; time(&timep); p_tm = localtime(&timep); char date[60] = {0}; sprintf(date, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", (int)p_tm->tm_year + 1900,(int)p_tm->tm_mon + 1,(int)p_tm->tm_mday, (int)p_tm->tm_hour,(int)p_tm->tm_min,(int)p_tm->tm_sec); log("%s",date); return std::string(date); } return ""; }
二、C++11 std标准库跨平台方法
显然,我们注意到不同平台下的代码相似度非常高。那么能不能利用C++11里面的新特性,使得二者合并呢?答案是肯定的。
非常easy的。代码例如以下:
const std::string getCurrentSystemTime() { auto tt = std::chrono::system_clock::to_time_t (std::chrono::system_clock::now()); struct tm* ptm = localtime(&tt); char date[60] = {0}; sprintf(date, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", (int)ptm->tm_year + 1900,(int)ptm->tm_mon + 1,(int)ptm->tm_mday, (int)ptm->tm_hour,(int)ptm->tm_min,(int)ptm->tm_sec); return std::string(date); }
又短又简单有木有。
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