• 十大基础有用算法之迪杰斯特拉算法、最小生成树和搜索算法


    迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其它节点的最短路径。 

    它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。

    基本思想

         通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,须要指定起点s(即从顶点s開始计算)。

         此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及对应的最短路径长度),而U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。

         初始时。S中仅仅有起点s;U中是除s之外的顶点。而且U中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。然后。从U中找出路径最短的顶点,并将其增加到S中;接着。更新U中的顶点和顶点相应的路径。 然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其增加到S中;接着,更新U中的顶点和顶点相应的路径。 ... 反复该操作,直到遍历全然部顶点。

    操作步骤

    (1) 初始时。S仅仅包括起点s。U包括除s外的其它顶点,且U中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离"[比如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度。然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。

    (2) 从U中选出"距离最短的顶点k"。并将顶点k增加到S中。同一时候。从U中移除顶点k。

    (3) 更新U中各个顶点到起点s的距离。

    之所以更新U中顶点的距离。是因为上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而能够利用k来更新其他顶点的距离;比如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。

    (4) 反复步骤(2)和(3)。直到遍历全然部顶点。

    单纯的看上面的理论可能比較难以理解,以下通过实例来对该算法进行说明。

    以上图G4为例,来对迪杰斯特拉进行算法演示(以第4个顶点D为起点)。

    初始状态:S是已计算出最短路径的顶点集合,U是未计算除最短路径的顶点的集合!

     
    第1步:将顶点D增加到S中。

     
        此时,S={D(0)}, U={A(∞),B(∞),C(3),E(4),F(∞),G(∞)}。

        注:C(3)表示C到起点D的距离是3。

    第2步:将顶点C增加到S中。

     
        上一步操作之后,U中顶点C到起点D的距离最短。因此。将C增加到S中,同一时候更新U中顶点的距离。以顶点F为例,之前F到D的距离为∞;可是将C增加到S之后,F到D的距离为9=(F,C)+(C,D)。

     
        此时,S={D(0),C(3)}, U={A(∞),B(23),E(4),F(9),G(∞)}。

    第3步:将顶点E增加到S中。

     
        上一步操作之后,U中顶点E到起点D的距离最短;因此,将E增加到S中,同一时候更新U中顶点的距离。还是以顶点F为例,之前F到D的距离为9。可是将E增加到S之后。F到D的距离为6=(F,E)+(E,D)。 
        此时,S={D(0),C(3),E(4)}, U={A(∞),B(23),F(6),G(12)}。

    第4步:将顶点F增加到S中。 
        此时。S={D(0),C(3),E(4),F(6)}, U={A(22),B(13),G(12)}。

    第5步:将顶点G增加到S中。

     
        此时,S={D(0),C(3),E(4),F(6),G(12)}, U={A(22),B(13)}。

    第6步:将顶点B增加到S中。 
        此时。S={D(0),C(3),E(4),F(6),G(12),B(13)}, U={A(22)}。

    第7步:将顶点A增加到S中。

     
        此时。S={D(0),C(3),E(4),F(6),G(12),B(13),A(22)}。

    此时,起点D到各个顶点的最短距离就计算出来了:A(22) B(13) C(3) D(0) E(4) F(6) G(12)

    以"邻接矩阵"为例对迪杰斯特拉算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出对应的源代码。

    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
    
    // 边的结构体
    typedef struct _EdgeData
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;

    Graph是邻接矩阵相应的结构体。 
    vexs用于保存顶点。vexnum是顶点数,edgnum是边数。matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。比如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点。matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。 
    EData是邻接矩阵边相应的结构体。

    2. 迪杰斯特拉算法

    /*
     * Dijkstra最短路径。
     * 即,统计图(G)中"顶点vs"到其他各个顶点的最短路径。

    * * 參数说明: * G -- 图 * vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其他顶点的最短路径。 * prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的所有顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。 * dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。 */ void dijkstra(Graph G, int vs, int prev[], int dist[]) { int i,j,k; int min; int tmp; int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。 // 初始化 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { flag[i] = 0; // 顶点i的最短路径还没获取到。 prev[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0。 dist[i] = G.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。 } // 对"顶点vs"自身进行初始化 flag[vs] = 1; dist[vs] = 0; // 遍历G.vexnum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。

    for (i = 1; i < G.vexnum; i++) { // 寻找当前最小的路径; // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs近期的顶点(k)。

    min = INF; for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (flag[j]==0 && dist[j]<min) { min = dist[j]; k = j; } } // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径 flag[k] = 1; // 修正当前最短路径和前驱顶点 // 即。当已经"顶点k的最短路径"之后。更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。

    for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { tmp = (G.matrix[k][j]==INF ?

    INF : (min + G.matrix[k][j])); // 防止溢出 if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j]) ) { dist[j] = tmp; prev[j] = k; } } } // 打印dijkstra最短路径的结果 printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs]); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) printf(" shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs], G.vexs[i], dist[i]); }


    邻接矩阵源代码:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>
    #include <string.h>
    
    #define MAX         100                 // 矩阵最大容量
    #define INF         (~(0x1<<31))        // 最大值(即0X7FFFFFFF)
    #define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))
    #define LENGTH(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
    
    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
    
    // 边的结构体
    typedef struct _EdgeData
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;
    
    /*
     * 返回ch在matrix矩阵中的位置
     */
    static int get_position(Graph G, char ch)
    {
        int i;
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
            if(G.vexs[i]==ch)
                return i;
        return -1;
    }
    
    /*
     * 读取一个输入字符
     */
    static char read_char()
    {
        char ch;
    
        do {
            ch = getchar();
        } while(!isLetter(ch));
    
        return ch;
    }
    
    /*
     * 创建图(自己输入)
     */
    Graph* create_graph()
    {
        char c1, c2;
        int v, e;
        int i, j, weight, p1, p2;
        Graph* pG;
        
        // 输入"顶点数"和"边数"
        printf("input vertex number: ");
        scanf("%d", &v);
        printf("input edge number: ");
        scanf("%d", &e);
        if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
        {
            printf("input error: invalid parameters!
    ");
            return NULL;
        }
        
        if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(Graph));
    
        // 初始化"顶点数"和"边数"
        pG->vexnum = v;
        pG->edgnum = e;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
        {
            printf("vertex(%d): ", i);
            pG->vexs[i] = read_char();
        }
    
        // 1. 初始化"边"的权值
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
            {
                if (i==j)
                    pG->matrix[i][j] = 0;
                else
                    pG->matrix[i][j] = INF;
            }
        }
        // 2. 初始化"边"的权值: 依据用户的输入进行初始化
        for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点。结束顶点,权值
            printf("edge(%d):", i);
            c1 = read_char();
            c2 = read_char();
            scanf("%d", &weight);
    
            p1 = get_position(*pG, c1);
            p2 = get_position(*pG, c2);
            if (p1==-1 || p2==-1)
            {
                printf("input error: invalid edge!
    ");
                free(pG);
                return NULL;
            }
    
            pG->matrix[p1][p2] = weight;
            pG->matrix[p2][p1] = weight;
        }
    
        return pG;
    }
    
    /*
     * 创建图(用已提供的矩阵)
     */
    Graph* create_example_graph()
    {
        char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int matrix[][9] = {
                 /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
          /*A*/ {   0,  12, INF, INF, INF,  16,  14},
          /*B*/ {  12,   0,  10, INF, INF,   7, INF},
          /*C*/ { INF,  10,   0,   3,   5,   6, INF},
          /*D*/ { INF, INF,   3,   0,   4, INF, INF},
          /*E*/ { INF, INF,   5,   4,   0,   2,   8},
          /*F*/ {  16,   7,   6, INF,   2,   0,   9},
          /*G*/ {  14, INF, INF, INF,   8,   9,   0}};
        int vlen = LENGTH(vexs);
        int i, j;
        Graph* pG;
        
        // 输入"顶点数"和"边数"
        if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(Graph));
    
        // 初始化"顶点数"
        pG->vexnum = vlen;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
            pG->vexs[i] = vexs[i];
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
            for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
                pG->matrix[i][j] = matrix[i][j];
    
        // 统计边的数目
        for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
            for (j = 0; j < pG->vexnum; j++)
                if (i!=j && pG->matrix[i][j]!=INF)
                    pG->edgnum++;
        pG->edgnum /= 2;
    
        return pG;
    }
    
    /*
     * 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
     */
    static int first_vertex(Graph G, int v)
    {
        int i;
    
        if (v<0 || v>(G.vexnum-1))
            return -1;
    
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            if (G.matrix[v][i]!=0 && G.matrix[v][i]!=INF)
                return i;
    
        return -1;
    }
    
    /*
     * 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
     */
    static int next_vertix(Graph G, int v, int w)
    {
        int i;
    
        if (v<0 || v>(G.vexnum-1) || w<0 || w>(G.vexnum-1))
            return -1;
    
        for (i = w + 1; i < G.vexnum; i++)
            if (G.matrix[v][i]!=0 && G.matrix[v][i]!=INF)
                return i;
    
        return -1;
    }
    
    /*
     * 深度优先搜索遍历图的递归实现
     */
    static void DFS(Graph G, int i, int *visited)
    {                                   
        int w; 
    
        visited[i] = 1;
        printf("%c ", G.vexs[i]);
        // 遍历该顶点的全部邻接顶点。

    若是没有訪问过。那么继续往下走 for (w = first_vertex(G, i); w >= 0; w = next_vertix(G, i, w)) { if (!visited[w]) DFS(G, w, visited); } } /* * 深度优先搜索遍历图 */ void DFSTraverse(Graph G) { int i; int visited[MAX]; // 顶点訪问标记 // 初始化全部顶点都没有被訪问 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) visited[i] = 0; printf("DFS: "); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { //printf(" == LOOP(%d) ", i); if (!visited[i]) DFS(G, i, visited); } printf(" "); } /* * 广度优先搜索(相似于树的层次遍历) */ void BFS(Graph G) { int head = 0; int rear = 0; int queue[MAX]; // 辅组队列 int visited[MAX]; // 顶点訪问标记 int i, j, k; for (i = 0; i < G.vexnum; i++) visited[i] = 0; printf("BFS: "); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { visited[i] = 1; printf("%c ", G.vexs[i]); queue[rear++] = i; // 入队列 } while (head != rear) { j = queue[head++]; // 出队列 for (k = first_vertex(G, j); k >= 0; k = next_vertix(G, j, k)) //k是为訪问的邻接顶点 { if (!visited[k]) { visited[k] = 1; printf("%c ", G.vexs[k]); queue[rear++] = k; } } } } printf(" "); } /* * 打印矩阵队列图 */ void print_graph(Graph G) { int i,j; printf("Martix Graph: "); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { for (j = 0; j < G.vexnum; j++) printf("%10d ", G.matrix[i][j]); printf(" "); } } /* * prim最小生成树 * * 參数说明: * G -- 邻接矩阵图 * start -- 从图中的第start个元素開始。生成最小树 */ void prim(Graph G, int start) { int min,i,j,k,m,n,sum; int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引 char prims[MAX]; // prim最小树的结果数组 int weights[MAX]; // 顶点间边的权值 // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",由于是从start開始的。

    prims[index++] = G.vexs[start]; // 初始化"顶点的权值数组", // 将每一个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。 for (i = 0; i < G.vexnum; i++ ) weights[i] = G.matrix[start][i]; // 将第start个顶点的权值初始化为0。

    // 能够理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。 weights[start] = 0; for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { // 由于从start開始的,因此不须要再对第start个顶点进行处理。 if(start == i) continue; j = 0; k = 0; min = INF; // 在未被增加到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。

    while (j < G.vexnum) { // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经增加了最小生成树中)。 if (weights[j] != 0 && weights[j] < min) { min = weights[j]; k = j; } j++; } // 经过上面的处理后,在未被增加到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。 // 将第k个顶点增加到最小生成树的结果数组中 prims[index++] = G.vexs[k]; // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经增加了最小树结果中)。 weights[k] = 0; // 当第k个顶点被增加到最小生成树的结果数组中之后。更新其他顶点的权值。

    for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++) { // 当第j个节点没有被处理,而且须要更新时才被更新。 if (weights[j] != 0 && G.matrix[k][j] < weights[j]) weights[j] = G.matrix[k][j]; } } // 计算最小生成树的权值 sum = 0; for (i = 1; i < index; i++) { min = INF; // 获取prims[i]在G中的位置 n = get_position(G, prims[i]); // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。 for (j = 0; j < i; j++) { m = get_position(G, prims[j]); if (G.matrix[m][n]<min) min = G.matrix[m][n]; } sum += min; } // 打印最小生成树 printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start], sum); for (i = 0; i < index; i++) printf("%c ", prims[i]); printf(" "); } /* * 获取图中的边 */ EData* get_edges(Graph G) { int i,j; int index=0; EData *edges; edges = (EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData)); for (i=0;i < G.vexnum;i++) { for (j=i+1;j < G.vexnum;j++) { if (G.matrix[i][j]!=INF) { edges[index].start = G.vexs[i]; edges[index].end = G.vexs[j]; edges[index].weight = G.matrix[i][j]; index++; } } } return edges; } /* * 对边依照权值大小进行排序(由小到大) */ void sorted_edges(EData* edges, int elen) { int i,j; for (i=0; i<elen; i++) { for (j=i+1; j<elen; j++) { if (edges[i].weight > edges[j].weight) { // 交换"第i条边"和"第j条边" EData tmp = edges[i]; edges[i] = edges[j]; edges[j] = tmp; } } } } /* * 获取i的终点 */ int get_end(int vends[], int i) { while (vends[i] != 0) i = vends[i]; return i; } /* * 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树 */ void kruskal(Graph G) { int i,m,n,p1,p2; int length; int index = 0; // rets数组的索引 int vends[MAX]={0}; // 用于保存"已有最小生成树"中每一个顶点在该最小树中的终点。

    EData rets[MAX]; // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边 EData *edges; // 图相应的全部边 // 获取"图中全部的边" edges = get_edges(G); // 将边依照"权"的大小进行排序(从小到大) sorted_edges(edges, G.edgnum); for (i=0; i<G.edgnum; i++) { p1 = get_position(G, edges[i].start); // 获取第i条边的"起点"的序号 p2 = get_position(G, edges[i].end); // 获取第i条边的"终点"的序号 m = get_end(vends, p1); // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点 n = get_end(vends, p2); // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点 // 假设m!=n,意味着"边i"与"已经增加到最小生成树中的顶点"没有形成环路 if (m != n) { vends[m] = n; // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为n rets[index++] = edges[i]; // 保存结果 } } free(edges); // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息 length = 0; for (i = 0; i < index; i++) length += rets[i].weight; printf("Kruskal=%d: ", length); for (i = 0; i < index; i++) printf("(%c,%c) ", rets[i].start, rets[i].end); printf(" "); } /* * Dijkstra最短路径。 * 即。统计图(G)中"顶点vs"到其他各个顶点的最短路径。

    * * 參数说明: * G -- 图 * vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其他顶点的最短路径。 * prev -- 前驱顶点数组。

    即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中。位于"顶点i"之前的那个顶点。

    * dist -- 长度数组。即。dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。 */ void dijkstra(Graph G, int vs, int prev[], int dist[]) { int i,j,k; int min; int tmp; int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。

    // 初始化 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { flag[i] = 0; // 顶点i的最短路径还没获取到。 prev[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0。 dist[i] = G.matrix[vs][i];// 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。

    } // 对"顶点vs"自身进行初始化 flag[vs] = 1; dist[vs] = 0; // 遍历G.vexnum-1次。每次找出一个顶点的最短路径。

    for (i = 1; i < G.vexnum; i++) { // 寻找当前最小的路径。 // 即。在未获取最短路径的顶点中,找到离vs近期的顶点(k)。 min = INF; for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (flag[j]==0 && dist[j]<min) { min = dist[j]; k = j; } } // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径 flag[k] = 1; // 修正当前最短路径和前驱顶点 // 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。

    for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { tmp = (G.matrix[k][j]==INF ?

    INF : (min + G.matrix[k][j])); // 防止溢出 if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j]) ) { dist[j] = tmp; prev[j] = k; } } } // 打印dijkstra最短路径的结果 printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs]); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) printf(" shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs], G.vexs[i], dist[i]); } void main() { int prev[MAX] = {0}; int dist[MAX] = {0}; Graph* pG; // 自己定义"图"(输入矩阵队列) //pG = create_graph(); // 採用已有的"图" pG = create_example_graph(); //print_graph(*pG); // 打印图 //DFSTraverse(*pG); // 深度优先遍历 //BFS(*pG); // 广度优先遍历 //prim(*pG, 0); // prim算法生成最小生成树 //kruskal(*pG); // kruskal算法生成最小生成树 // dijkstra算法获取"第4个顶点"到其他各个顶点的最短距离 dijkstra(*pG, 3, prev, dist); }


    邻接表源代码:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>
    #include <string.h>
    
    #define MAX         100
    #define INF         (~(0x1<<31))        // 最大值(即0X7FFFFFFF)
    #define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))
    #define LENGTH(a)   (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
    
    // 邻接表中表相应的链表的顶点
    typedef struct _ENode
    {
        int ivex;                   // 该边的顶点的位置
        int weight;                 // 该边的权
        struct _ENode *next_edge;   // 指向下一条弧的指针
    }ENode, *PENode;
    
    // 邻接表中表的顶点
    typedef struct _VNode
    {
        char data;              // 顶点信息
        ENode *first_edge;      // 指向第一条依附该顶点的弧
    }VNode;
    
    // 邻接表
    typedef struct _LGraph
    {
        int vexnum;             // 图的顶点的数目
        int edgnum;             // 图的边的数目
        VNode vexs[MAX];
    }LGraph;
    
    /*
     * 返回ch在matrix矩阵中的位置
     */
    static int get_position(LGraph G, char ch)
    {
        int i;
        for(i=0; i<G.vexnum; i++)
            if(G.vexs[i].data==ch)
                return i;
        return -1;
    }
    
    /*
     * 读取一个输入字符
     */
    static char read_char()
    {
        char ch;
    
        do {
            ch = getchar();
        } while(!isLetter(ch));
    
        return ch;
    }
    
    /*
     * 将node链接到list的末尾
     */
    static void link_last(ENode *list, ENode *node)
    {
        ENode *p = list;
    
        while(p->next_edge)
            p = p->next_edge;
        p->next_edge = node;
    }
    
    /*
     * 创建邻接表相应的图(自己输入)
     */
    LGraph* create_lgraph()
    {
        char c1, c2;
        int v, e;
        int i, p1, p2;
        int weight;
        ENode *node1, *node2;
        LGraph* pG;
    
        // 输入"顶点数"和"边数"
        printf("input vertex number: ");
        scanf("%d", &v);
        printf("input edge number: ");
        scanf("%d", &e);
        if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
        {
            printf("input error: invalid parameters!
    ");
            return NULL;
        }
     
        if ((pG=(LGraph*)malloc(sizeof(LGraph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(LGraph));
    
        // 初始化"顶点数"和"边数"
        pG->vexnum = v;
        pG->edgnum = e;
        // 初始化"邻接表"的顶点
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
        {
            printf("vertex(%d): ", i);
            pG->vexs[i].data = read_char();
            pG->vexs[i].first_edge = NULL;
        }
    
        // 初始化"邻接表"的边
        for(i=0; i<pG->edgnum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点,结束顶点,权
            printf("edge(%d): ", i);
            c1 = read_char();
            c2 = read_char();
            scanf("%d", &weight);
    
            p1 = get_position(*pG, c1);
            p2 = get_position(*pG, c2);
    
            // 初始化node1
            node1 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node1->ivex = p2;
            node1->weight = weight;
            // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p1].first_edge == NULL)
              pG->vexs[p1].first_edge = node1;
            else
                link_last(pG->vexs[p1].first_edge, node1);
            // 初始化node2
            node2 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node2->ivex = p1;
            node2->weight = weight;
            // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p2].first_edge == NULL)
                pG->vexs[p2].first_edge = node2;
            else
                link_last(pG->vexs[p2].first_edge, node2);
        }
    
        return pG;
    }
    
    // 边的结构体
    typedef struct _edata
    {
        char start; // 边的起点
        char end;   // 边的终点
        int weight; // 边的权重
    }EData;
    
    // 顶点
    static char  gVexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    // 边
    static EData gEdges[] = {
      // 起点 终点 权
        {'A', 'B', 12}, 
        {'A', 'F', 16}, 
        {'A', 'G', 14}, 
        {'B', 'C', 10}, 
        {'B', 'F',  7}, 
        {'C', 'D',  3}, 
        {'C', 'E',  5}, 
        {'C', 'F',  6}, 
        {'D', 'E',  4}, 
        {'E', 'F',  2}, 
        {'E', 'G',  8}, 
        {'F', 'G',  9}, 
    };
    
    /*
     * 创建邻接表相应的图(用已提供的数据)
     */
    LGraph* create_example_lgraph()
    {
        char c1, c2;
        int vlen = LENGTH(gVexs);
        int elen = LENGTH(gEdges);
        int i, p1, p2;
        int weight;
        ENode *node1, *node2;
        LGraph* pG;
    
        if ((pG=(LGraph*)malloc(sizeof(LGraph))) == NULL )
            return NULL;
        memset(pG, 0, sizeof(LGraph));
    
        // 初始化"顶点数"和"边数"
        pG->vexnum = vlen;
        pG->edgnum = elen;
        // 初始化"邻接表"的顶点
        for(i=0; i<pG->vexnum; i++)
        {
            pG->vexs[i].data = gVexs[i];
            pG->vexs[i].first_edge = NULL;
        }
    
        // 初始化"邻接表"的边
        for(i=0; i<pG->edgnum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点,结束顶点,权
            c1 = gEdges[i].start;
            c2 = gEdges[i].end;
            weight = gEdges[i].weight;
    
            p1 = get_position(*pG, c1);
            p2 = get_position(*pG, c2);
    
            // 初始化node1
            node1 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node1->ivex = p2;
            node1->weight = weight;
            // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p1].first_edge == NULL)
                pG->vexs[p1].first_edge = node1;
            else
                link_last(pG->vexs[p1].first_edge, node1);
            // 初始化node2
            node2 = (ENode*)malloc(sizeof(ENode));
            node2->ivex = p1;
            node2->weight = weight;
            // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
            if(pG->vexs[p2].first_edge == NULL)
                pG->vexs[p2].first_edge = node2;
            else
                link_last(pG->vexs[p2].first_edge, node2);
        }
    
        return pG;
    }
    
    /*
     * 深度优先搜索遍历图的递归实现
     */
    static void DFS(LGraph G, int i, int *visited)
    {
        int w;
        ENode *node;
    
        visited[i] = 1;
        printf("%c ", G.vexs[i].data);
        node = G.vexs[i].first_edge;
        while (node != NULL)
        {
            if (!visited[node->ivex])
                DFS(G, node->ivex, visited);
            node = node->next_edge;
        }
    }
    
    /*
     * 深度优先搜索遍历图
     */
    void DFSTraverse(LGraph G)
    {
        int i;
        int visited[MAX];       // 顶点訪问标记
    
        // 初始化全部顶点都没有被訪问
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            visited[i] = 0;
    
        printf("DFS: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            if (!visited[i])
                DFS(G, i, visited);
        }
        printf("
    ");
    }
    
    /*
     * 广度优先搜索(相似于树的层次遍历)
     */
    void BFS(LGraph G)
    {
        int head = 0;
        int rear = 0;
        int queue[MAX];     // 辅组队列
        int visited[MAX];   // 顶点訪问标记
        int i, j, k;
        ENode *node;
    
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            visited[i] = 0;
    
        printf("BFS: ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            if (!visited[i])
            {
                visited[i] = 1;
                printf("%c ", G.vexs[i].data);
                queue[rear++] = i;  // 入队列
            }
            while (head != rear) 
            {
                j = queue[head++];  // 出队列
                node = G.vexs[j].first_edge;
                while (node != NULL)
                {
                    k = node->ivex;
                    if (!visited[k])
                    {
                        visited[k] = 1;
                        printf("%c ", G.vexs[k].data);
                        queue[rear++] = k;
                    }
                    node = node->next_edge;
                }
            }
        }
        printf("
    ");
    }
    
    /*
     * 打印邻接表图
     */
    void print_lgraph(LGraph G)
    {
        int i,j;
        ENode *node;
    
        printf("List Graph:
    ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            printf("%d(%c): ", i, G.vexs[i].data);
            node = G.vexs[i].first_edge;
            while (node != NULL)
            {
                printf("%d(%c) ", node->ivex, G.vexs[node->ivex].data);
                node = node->next_edge;
            }
            printf("
    ");
        }
    }
    
    /*
     * 获取G中边<start, end>的权值。若start和end不是连通的,则返回无穷大。
     */
    int get_weight(LGraph G, int start, int end)
    {
        ENode *node;
    
        if (start==end)
            return 0;
    
        node = G.vexs[start].first_edge;
        while (node!=NULL)
        {
            if (end==node->ivex)
                return node->weight;
            node = node->next_edge;
        }
    
        return INF;
    }
    
    /*
     * prim最小生成树
     *
     * 參数说明:
     *       G -- 邻接表图
     *   start -- 从图中的第start个元素開始。生成最小树
     */
    void prim(LGraph G, int start)
    {
        int min,i,j,k,m,n,tmp,sum;
        int index=0;         // prim最小树的索引。即prims数组的索引
        char prims[MAX];     // prim最小树的结果数组
        int weights[MAX];    // 顶点间边的权值
    
        // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点"。由于是从start開始的。
        prims[index++] = G.vexs[start].data;
    
        // 初始化"顶点的权值数组",
        // 将每一个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++ )
            weights[i] = get_weight(G, start, i);
    
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            // 由于从start開始的。因此不须要再对第start个顶点进行处理。
            if(start == i)
                continue;
    
            j = 0;
            k = 0;
            min = INF;
            // 在未被增加到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。

    while (j < G.vexnum) { // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经增加了最小生成树中)。 if (weights[j] != 0 && weights[j] < min) { min = weights[j]; k = j; } j++; } // 经过上面的处理后。在未被增加到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。 // 将第k个顶点增加到最小生成树的结果数组中 prims[index++] = G.vexs[k].data; // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经增加了最小树结果中)。

    weights[k] = 0; // 当第k个顶点被增加到最小生成树的结果数组中之后,更新其他顶点的权值。 for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++) { // 获取第k个顶点到第j个顶点的权值 tmp = get_weight(G, k, j); // 当第j个节点没有被处理,而且须要更新时才被更新。 if (weights[j] != 0 && tmp < weights[j]) weights[j] = tmp; } } // 计算最小生成树的权值 sum = 0; for (i = 1; i < index; i++) { min = INF; // 获取prims[i]在G中的位置 n = get_position(G, prims[i]); // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。 for (j = 0; j < i; j++) { m = get_position(G, prims[j]); tmp = get_weight(G, m, n); if (tmp < min) min = tmp; } sum += min; } // 打印最小生成树 printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start].data, sum); for (i = 0; i < index; i++) printf("%c ", prims[i]); printf(" "); } /* * 获取图中的边 */ EData* get_edges(LGraph G) { int i,j; int index=0; ENode *node; EData *edges; edges = (EData*)malloc(G.edgnum*sizeof(EData)); for (i=0; i<G.vexnum; i++) { node = G.vexs[i].first_edge; while (node != NULL) { if (node->ivex > i) { edges[index].start = G.vexs[i].data; // 起点 edges[index].end = G.vexs[node->ivex].data; // 终点 edges[index].weight = node->weight; // 权 index++; } node = node->next_edge; } } return edges; } /* * 对边依照权值大小进行排序(由小到大) */ void sorted_edges(EData* edges, int elen) { int i,j; for (i=0; i<elen; i++) { for (j=i+1; j<elen; j++) { if (edges[i].weight > edges[j].weight) { // 交换"第i条边"和"第j条边" EData tmp = edges[i]; edges[i] = edges[j]; edges[j] = tmp; } } } } /* * 获取i的终点 */ int get_end(int vends[], int i) { while (vends[i] != 0) i = vends[i]; return i; } /* * 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树 */ void kruskal(LGraph G) { int i,m,n,p1,p2; int length; int index = 0; // rets数组的索引 int vends[MAX]={0}; // 用于保存"已有最小生成树"中每一个顶点在该最小树中的终点。

    EData rets[MAX]; // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边 EData *edges; // 图相应的全部边 // 获取"图中全部的边" edges = get_edges(G); // 将边依照"权"的大小进行排序(从小到大) sorted_edges(edges, G.edgnum); for (i=0; i<G.edgnum; i++) { p1 = get_position(G, edges[i].start); // 获取第i条边的"起点"的序号 p2 = get_position(G, edges[i].end); // 获取第i条边的"终点"的序号 m = get_end(vends, p1); // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点 n = get_end(vends, p2); // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点 // 假设m!=n。意味着"边i"与"已经增加到最小生成树中的顶点"没有形成环路 if (m != n) { vends[m] = n; // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为n rets[index++] = edges[i]; // 保存结果 } } free(edges); // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息 length = 0; for (i = 0; i < index; i++) length += rets[i].weight; printf("Kruskal=%d: ", length); for (i = 0; i < index; i++) printf("(%c,%c) ", rets[i].start, rets[i].end); printf(" "); } /* * Dijkstra最短路径。

    * 即。统计图(G)中"顶点vs"到其他各个顶点的最短路径。 * * 參数说明: * G -- 图 * vs -- 起始顶点(start vertex)。

    即计算"顶点vs"到其他顶点的最短路径。 * prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。

    * dist -- 长度数组。即。dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。

    */ void dijkstra(LGraph G, int vs, int prev[], int dist[]) { int i,j,k; int min; int tmp; int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。 // 初始化 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { flag[i] = 0; // 顶点i的最短路径还没获取到。 prev[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0。

    dist[i] = get_weight(G, vs, i); // 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。 } // 对"顶点vs"自身进行初始化 flag[vs] = 1; dist[vs] = 0; // 遍历G.vexnum-1次。每次找出一个顶点的最短路径。

    for (i = 1; i < G.vexnum; i++) { // 寻找当前最小的路径。 // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs近期的顶点(k)。 min = INF; for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (flag[j]==0 && dist[j]<min) { min = dist[j]; k = j; } } // 标记"顶点k"为已经获取到最短路径 flag[k] = 1; // 修正当前最短路径和前驱顶点 // 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。

    for (j = 0; j < G.vexnum; j++) { tmp = get_weight(G, k, j); tmp = (tmp==INF ? INF : (min + tmp)); // 防止溢出 if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j]) ) { dist[j] = tmp; prev[j] = k; } } } // 打印dijkstra最短路径的结果 printf("dijkstra(%c): ", G.vexs[vs].data); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) printf(" shortest(%c, %c)=%d ", G.vexs[vs].data, G.vexs[i].data, dist[i]); } void main() { int prev[MAX] = {0}; int dist[MAX] = {0}; LGraph* pG; // 自己定义"图"(自己输入数据) //pG = create_lgraph(); // 採用已有的"图" pG = create_example_lgraph(); //print_lgraph(*pG); // 打印图 //DFSTraverse(*pG); // 深度优先遍历 //BFS(*pG); // 广度优先遍历 //prim(*pG, 0); // prim算法生成最小生成树 //kruskal(*pG); // kruskal算法生成最小生成树 // dijkstra算法获取"第4个顶点"到其他各个顶点的最短距离 dijkstra(*pG, 3, prev, dist); }



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