• 多线程(3)


    1. 线程queue

    # queue队列:用法与进程Queue一样
    import queue
    
    q = queue.Queue()   # 先进先出
    q.put('123')
    q.put('qweqwe')
    print(q.get())    # 123
    print(q.get())    # qweqwe
    # print(q.get())   # 等待
    q.task_done()
    q.task_done()
    q.join()
    
    q = queue.LifoQueue()   # 先进后出  实现堆栈的效果
    q.put('aa')
    q.put('bb')
    q.put('cc')
    print(q.get())     # cc
    print(q.get())     # bb
    print(q.get())     # aa
    
    # 存储数据时可设置优先级的队列
    q = queue.PriorityQueue()   # 可以根据优先级取数据
    # put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级
    # (通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高,优先级高的优先出队
    q.put((50,'a'))
    q.put((80,'b'))
    q.put((1,'c'))
    print(q.get())     # (1, 'c')
    print(q.get())     # (50, 'a')
    print(q.get())     # (80, 'b')
    

    2. 线程定时器

    from threading import Timer
    import time
    
    def task():
        print('线程 start')
        time.sleep(2)
        print('线程 end')
    
    t = Timer(4,task)     # 过了4s后开启了一个线程
    t.start()
    

    3. 基于多线程的socket

    # ************server.py*************
    import socket
    from threading import Thread
    
    def task(conn):
        while True:
            try:
                data = conn.recv(1024)
                if len(data) == 0:
                    break
                else:
                    print(data)
                conn.send(data.upper())
            except Exception:
                break
        conn.close()
    
    def server_demo():
        soc = socket.socket()
        soc.bind(('127.0.0.1',8000))
        soc.listen(5)
    
        while True:
            print('等待客户端连接')
            conn, addr = soc.accept()
            print('已有客户连接', addr)
            t = Thread(target=task,args=(conn,))
            t.start()
    
    if __name__ == '__main__':
        server_demo()
    
    
    # ************client.py*************
    import socket
    from threading import Thread,currentThread
    
    def client_demo():
        soc = socket.socket()
        soc.connect(('127.0.0.1',8000))
        for i in range(1):
            msg = f'{currentThread().name}'
            if len(msg) == 0:
                continue
            soc.send(msg.encode('utf-8'))
            data = soc.recv(1024)
            print(data)
        soc.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(20):
            t = Thread(target=client_demo)
            t.start()
    

    4. 进程池和线程池

    '''
    进程池线程池:
        池的功能限制启动的进程数或线程数
        什么时候限制?
        当并发的任务数量远远大于计算机所能承受的范围,即无法一次性开启过多的任务数量
        应该考虑去限制进程数或线程数,从而保证服务器不崩
    
    理解为提交任务的两种方式:
    同步:提交了一个任务,必须等任务执行完了拿到返回值,才能执行下一行代码
    
    异步:提交了一个任务,不要等执行完了,可以直接执行下一行代码
    
    不要和信号量用混了,线程池里面始终没有产生新的线程,比如ThreadPoolExecutor(4),所以的任务始终是由这4个线程去执行
    '''
    
    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
    from threading import currentThread
    from multiprocessing import current_process
    import time
    
    # 进程池/线程池的基本用法1
    def task(i):
        # print(f'线程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
        print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
        time.sleep(1)
        return i**2
    
    if __name__ == '__main__':
        # pool = ThreadPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
        pool = ProcessPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
        for i in range(20):
            future = pool.submit(task,i)  # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
            print(future.result())  # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所以任务都在串行
    
    
    # 进程池/线程池的基本用法2
    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
    from threading import currentThread
    from multiprocessing import current_process
    import time
    
    def task(i):
        # print(f'线程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
        print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
        time.sleep(1)
        return i**2
    
    if __name__ == '__main__':
        # pool = ThreadPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
        pool = ProcessPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
        fu_list = []
        for i in range(20):
            future = pool.submit(task,i)  # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
            # print(future.result())  # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所以任务都在串行
            fu_list.append(future)
        pool.shutdown()   # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞
        for fu in fu_list:
            print(fu.result())   # 拿不到之会阻塞在这里
    
    # 回调函数
    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
    from threading import currentThread
    from multiprocessing import current_process
    import time
    
    def task(i):
        print(f'线程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
        # print(f'进程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
        time.sleep(1)
        return i**2
    
    def parse(future):
        # 处理拿到的结果
        print(future.result())
    
    if __name__ == '__main__':
        pool = ThreadPoolExecutor(4)
        # pool = ProcessPoolExecutor(4)
        fu_list = []
        for i in range(20):
            future = pool.submit(task,i)
            future.add_done_callback(parse)     # 绑定回调函数
            # 为当前任务绑定了一个函数,在当前任务执行结束的时候会触发这个函数,
            # 会把future对象作为参数传给函数
            # 这个称之为回调函数,处理完了回来就调用这个函数.
            
    

    5. 协程

    '''
    python的线程用的是操作系统原生的线程
    
    协程:单线程下实现并发
        并发:切换+保存状态
        多线程:操作系统帮你实现的,如果遇到io切换,执行时间过长也会切换,实现一个雨露均沾的效果
    
    什么样的协程有意义?
        遇到io切换的时候才有意义
        具体:
            协程概念本质是程序员抽象出来的,操作系统根本不知道协程存在,也就说来了一个线程我自己遇到io,我自己线程内部直接切到自己的别的任务上了,操作系统跟本发现不了,
        也就是实现了单线程下效率最高.
    
    优点:
        自己控制要比操作系统切换快得多
    
    缺点:
        对比多线程
        自己要检测所有的io,但凡有一个阻塞整体都跟着阻塞
        对比多进程
        无法利用多核优势
    
    为什么要用协程(遇到io切换)?
        自己控制切换要比操作系统快得多,降低了单个线程的io时间
    
    '''
    
    import time
    
    def eat():
        print('eat 1')
        # 疯狂的计算没有io
        time.sleep(2)
        # for i in range(1000000000):
        #     i + 1
    
    def play():
        print('play 1')
        # 疯狂的计算没有io
        time.sleep(3)
        # for i in range(1000000000):
        #     i + 1
    
    start = time.time()
    play()
    eat()
    end = time.time()
    print(end - start)   # 5.002086877822876
    
    # yield关键字
    import time
    def func1():
        while True:
            1000000 + 1
            yield
    
    def func2():
        g = func1()
        for i in range(100000000):
            i+1
            next(g)
    
    start = time.time()
    func2()
    stop = time.time()
    print(stop - start)   # 24.08209800720215
    
    
    # 对比通过yeild切换运行的时间反而比串行更消耗时间,这样实现的携程是没有意义的
    import time
    
    def func1():
        for i in range(100000000):
            i + 1
    
    def func2():
        for i in range(100000000):
            i + 1
    
    start = time.time()
    func1()
    func2()
    stop = time.time()
    print(stop - start)   # 18.695963144302368
    
    
    # gevent
    '''
    Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程
    在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程
    Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度
    '''
    import gevent
    
    def eat():
        print('eat 1')
        gevent.sleep(2)    # 模拟的是gevent可以识别的io阻塞
        print('eat 2')
    
    def play():
        print('play 1')
        gevent.sleep(3)
        print('play 2')
    
    g1 = gevent.spawn(eat)
    g2 = gevent.spawn(play)
    g1.join()
    g2.join()
    # 或者 gevent.joinall([g1,g2])
    
    '''
    time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用
    ***from gevent import monkey;monkey.patch_all()*** 打补丁,就可以识别了
    必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前
    '''
    from gevent import monkey
    monkey.patch_all()
    import gevent
    import time
    
    def eat():
        print('eat 1')
        time.sleep(2)
        print('eat 2')
    
    def play():
        print('play 1')
        time.sleep(3)
        print('play 2')
    
    start = time.time()
    g1 = gevent.spawn(eat)
    g2 = gevent.spawn(play)
    g1.join()
    g2.join()
    end = time.time()    # 如果打好了补丁 就可以识别非gevent.sleep阻塞进行切换
    print(end - start)   # 3.0185744762420654
    
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