• 设计模式之一:概论


    设计模式的功能是在软件设计当中是解决一些重复的公共问题。他们是一些模板来帮助你更容易的书写代码和复用你的代码。他们还可能帮助你创建低耦合的代码,你可以很轻松的修改和替换其中的组件。

    如果你已经很熟习设计模式了,我这里有一些好的建议。首先,你已经使用了大量由 Cocoa 创建 iOS 设计模式,同时最好的练习就是去使用她们。第二,这个教程将带给你全面了解所有最新的 iOS 设计模式,她们一般都是由 Cocoa 编写的。

    这个教程被分成几个小节。在每一个小节里, 你都能在下面读到说明:

    • 什么是设计模式

    • 为什么你应该用她

    • 怎么用,在哪里用,在使用当中如何注意一些常见的陷阱

    在这个教程中,你将要创建一个音乐库的 APP,它能够显示你的音乐专辑和一些相关信息。

    在开发这个 APP 的过程当中,你将会了解到很多常见的 Cocoa 设计模式。

    • 创建 (Creational):单例 (Singleton)和抽象工厂 (Abstract Factory)

    • 结构 (Structural):MVC,装饰器 (Decorator),适配器 (Adapter),外观 (Facade)和复合器 (Composite)

    • 行为 (Behavioral):观察者 (Observer),备忘录 (Memento),责任链 (Chain of Responsibility)和命令 (Command)

    不要被带偏了,这只是一篇理论文章;你将会在你的音乐 APP 中使用很多的设计模式。在这个教程的最后,你的 APP 看来应该是像这个样子的:

    入门指南

    下载 启动项目:cdn2.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2013/07/BlueLibrary-Starter.zip (复制到电脑下载),从 ZIP 文件中提取文件,用 Xcode 打开 BlueLibrary.xcodeproj。

    这没有多少文件,仅仅只有一个默认的 ViewController 文件和一个空的可执行的简单 HTTP 客户端。

     提示:你知道吗,当你创建一个新的 Xcode 项目的时候,你的代码已经使用被设计模式?MVC,代理,协议,单例模式 ─ 这些你都能免费得到!:]

    在你开始研究第一个设计模式时,你必须创建两个类用于存储和显示专集数据。

    从”FileNewFile…”(或者使用快捷键 Command + N)。选择 iOS > Cocoa Touch,然后选择 Objective-C class 后点击 Next。设置类的名称为 Album,子类为 NSObject。点击 Next 创建。

    打开 Album.h 文件,在 @interface 和 @end 这间添加下面的属性和方法原型:

    @propery (nonatomic, copy, readonly) NSString *title, *artist, * genre, *coverUrl, *year;
    - (id)initWithTitle:(NSString *)title artist:(NSString *)artist coverUrl:(NSString *)coverUrl year:(NSString *)year;

    注意这里的所有属性都是 readonly,Album 对象被创建后是不能够被修改的。

    这个方法是用来初始化对象的。当你创建一个新专辑时,需要提供专辑名称,作者,封面 URL 和年份。

    现在打开 Album.m 文件然后在 @implementation 和 @end 之间加入如下代码:

    - (id)initWithTitle:(NSString*)title artist:(NSString*)artist coverUrl:(NSString*)coverUrl
    {
        self = [super init];
        _title = title;
        _artist = artist;
        _coverUrl = coverUrl;
        _year = year;
        _genre = @"Pop";
        return self;
    }

    这里没有什么复杂的,只是一个简单的创建 Album 实例的初始化方法。

    现次从菜单 FileNewFile 选择中 Cocoa Touch,然后选择 Object-C class,点击 Next。设置类的名称为 AlbumView,子类为 UIView。点击 Next 创建文件。

    提示:如果你会使用快捷键,创建这些会更容易,Command+N 创建新文件,Command+Option+N 创建新的文件夹,Command+B 创建新项目,Command+R 运行项目。

    打开 AlbumView.h,在 @interface 和 @end 中 添加一个方法原型

    - (id)initWithFrame:(CGRect)fram albumCover:(NSString*)albumCover;

    现在打开 AlbumView.m 文件,用下面代码替换 @implementaton 后面的所有代码:

    @implementation AlbumView
    {
        UIImageView *coverImage;
        UIActivityIndicatorView *indicator;
    }
    
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame albumCover:(NSString*)albumCover
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            self.backgroundColor = [UIColor blackColor];
            // the coverImage has a 5 pixels margin from its frame
            coverImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 5, frame.size.width-10, frame.size.height-10)];
            [self addSubview:coverImage];
    
            indicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] init];
            indicator.center = self.center;
            indicator.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge;
            [indicator startAnimating];
            [self addSubview:indicator];
            }
        return self;
    }
    
    @end

    第一个需要注意的地方是 coverImage 是一个实例变量。这个变量代表专集的封面图片。第二个变量是一个提示器,在封面图片开始下载的时候提示用户正在下载。

    在初始化的过程中你需要设置背景为黑色,创建一个比封面图片大 5px 的图片视图,再创建和添加一个活动指示器。

    提示:为什么私有变量定义在执行文件而不是定义在接口文件?这是因为其它外部类不需要知道 AlbumView 类里的这些变量,这些变量只会在这个类的内部方法中使用到。如果你要开发一些库或者框架给别的开发者使用,遵守这个习俗是非常重要的。

    Build 你的项目确保所有代码都能构运行。没有问题?你的第一个设计模式已经准备好了。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yunxinxi/p/4669070.html
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