• Go语言流程控制06--猜数字游戏


    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math/rand"
    	"time"
    )
    
    /*
    ·随机生成一个三位数
    ·让用户输入其猜想
    ·反馈给用户:猜大了,猜小了,猜对了
    ·如果没猜对就继续猜
    ·如果猜对了就退出游戏
    ·如果用户输入"-1"就直接退出游戏
    */
    
    func GetRandom() int {
    	/*获得随机数*/
    	//n := rand.Intn(1000)
    	//当前时间距离1970年0时所逝去的时间纳秒数
    	seed := time.Now().UnixNano()
    	//使用当前时间纳秒作为随机数种子
    	myrandom := rand.New(rand.NewSource(seed))
    	n := 100 + myrandom.Intn(900)
    	//将结果随机数返回给调用者
    	return n
    }
    
    func main() {
    
    	//调用随机数获取随机数,得到随机数
    	answer := GetRandom()
    	START:
    	var count int = 0
    	for{
    		//让用户输入猜想
    		var guess int
    		fmt.Println("骚年请输入你的猜想(100-999):-1=退出,-2=重新输入,0=重玩")
    		fmt.Scan(&guess)
    
    		/*看看用户是否要退出*/
    		if guess == -1{
    			break
    		}else if guess == 0 {
    			//continue
    			goto START
    		}else if guess == -2{
    			//重新输入
    			//跳过本次循环剩余部分,开始下一次循环
    			continue
    		}
    
    		/*反馈给用户猜大了,猜小了,猜对了*/
    		count ++
    		if guess > answer{
    			fmt.Printf("猜大了,共用了%d次
    ",count)
    		}else if guess < answer{
    			fmt.Printf("猜小了,共用了%d次
    ",count)
    		}else {
    			fmt.Printf("猜对了,共用了%d次
    ",count)
    			/*跳出循环*/
    			break
    		}
    	}
    	fmt.Println("GAMEOVER!")
    }
    

      

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