• SQLite多线程写锁文件解决方案


    在sqlite编程中多线程同时写时会出现异常,我写了个类来解决这个问题。

    思路很简单,就是在开始写操作时,记下写操作的托管线程id,表示目前有线程正在做写操作;其他线程来写时,需要先检测是否有进程正在做写操作,如果有就需要等待,等待到某一个配置的超时时间时,会抛出异常终止等待;如果没有则直接放行,此线程可以获得写锁。最后写操作执行完毕时需要释放锁。

    下面是具体的代码:

    SQLiteWriteLock
    /// <summary>
    /// 用于在多线程访问sqlite时防止同步写导致锁文件
    /// 
    /// 使用方法:
    /// using (SQLiteWriteLock sqliteLock = new SQLiteWriteLock(SQLite链接字符串))
    /// {
    ///     //sqlite 写操作代码
    /// }
    /// 
    /// 可以通过在配置文件appSettings节中添加设置 SQLiteWriteLockTimeout 的value值控制锁等待的超时时间,该值必须为正整数数字,单位为毫秒,
    /// 默认的超时时间是1000ms
    /// </summary>
    public sealed class SQLiteWriteLock : IDisposable
    {
        
    #region 静态字段和属性
        
    const short WAIT_TIME = 5;
        
    static readonly object locker = new object();
        
    static Dictionary<stringint> _dbThreadIdDict = new Dictionary<stringint>();

        
    /// <summary>
        
    /// 获得写操作的超时时间,单位为毫秒,可以通过配置文件appSettings节中添加设置 SQLiteWriteLockTimeout 的value值控制锁等待的超时时间,该值必须为正整数数字,单位为毫秒
        
    /// 默认的超时时间是1000ms
        
    /// </summary>
        public static int SQLiteWriteLockTimeout
        {
            
    get
            {
                
    string configValule = ConfigurationManager.AppSettings["SQLiteWriteLockTimeout"];
                
    if (!string.IsNullOrEmpty(configValule))
                {
                    
    return int.Parse(configValule);
                }
                
    return 1000;
            }
        }
        
    #endregion

        
    private readonly string _connString;

        
    //隐藏无参构造函数
        private SQLiteWriteLock() { }

        
    public SQLiteWriteLock(string connString)
        {
            _connString 
    = connString;
            AcquireWriteLock();
        }

        
    #region 私有方法

        
    private void AcquireWriteLock()
        {
            
    int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

            
    int waitTimes = 0;
            
    while (_dbThreadIdDict.ContainsKey(_connString) && _dbThreadIdDict[_connString] != threadId)
            {
                Thread.Sleep(WAIT_TIME);
                waitTimes 
    += WAIT_TIME;
    #if DEBUG
                Console.WriteLine(_connString 
    + " wait for " + waitTimes + " ms");
    #endif
                
    if (waitTimes > SQLiteWriteLockTimeout)
                {
                    
    throw new TimeoutException("SQLite等待写操作超时");
                }
            }

            
    lock (locker)
            {
                
    if (!_dbThreadIdDict.ContainsKey(_connString))
                    _dbThreadIdDict.Add(_connString, threadId);
            }
        }

        
    private void ReleaseWriteLock()
        {
            
    lock (locker)
            {
                
    if (_dbThreadIdDict.ContainsKey(_connString))
                {
                    _dbThreadIdDict.Remove(_connString);
                }
            }
        }

        
    #endregion

        
    #region IDisposable 成员

        
    public void Dispose()
        {
            ReleaseWriteLock();
        }

        
    #endregion
    }

    希望此文有用。

  • 相关阅读:
    2019 SDN阅读作业
    第10组 Alpha冲刺(4/6)
    第10组 Alpha冲刺(3/6)
    2019 SDN上机第3次作业
    团队Beta4
    团队Beta3
    团队Beta2
    团队Beta1
    tuandui last
    团队Arpha6
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yukaizhao/p/SQLiteWriteLock.html
Copyright © 2020-2023  润新知