• 继承和多态


    继承:

    继承就是从父类中获取一些公开的成员,如方法和属性。C#中只允许继承一个父类,但允许继承多个接口。如果子类继承接口,则必须实现接口中定义的所有公开成员。

    公开成员是指在父类中定义为public的成员(public的作用域可在子类中生效,而private作用域则不可)
    子类继承父类:
    子类拥有父类非Private的属性和功能;
    子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和功能;
    子类还可以以自己的方式实现父类的功能(方法重写)。

    父类 某个类继承自某个类
    子类 派生类 超类

    代码例子如下图:

    //父类

    class ren{

               private sting _name;

               prviate  string _sex;

               private DateTime _birthday;

    }

    子类: 

        class xuesheng :ren{

    }

    然后在xuesheng中就会获得ren 的属性。

    多态:

          多态是指类可以有多种形态,通过修改可以形成多个实现方法。子类从父类继承时它会获得父类的所有方法、字段、属性、事件。多态表示不同的对象可以执行相同的操作,但要通过它们自己的实现代码来执行。

           若要改变父类的数据和行为,两种方式:可创建新的成员替换父级成员,或者可以重写虚拟的父级成员。

    类的多种形态

    父类存在虚方法 virtual
    子类重写 override

    实例如下:

     建立一个fly类然后创建一个方法:

    class fly

    {

        public string flying(){

        return "我会飞";

    }

    }

    建立一个子类:

    public class  plane : fly{

    }

    如果要改变子类的内容可以给父类加一个虚方法:

    public virtula string flying(){

    }

    然后在子类重写就可以改内容了:

    public  override string fliying(){

          renturn"需要更改的内容";

    }

    访问修饰符:
    public 公共的,只要引用了命名空间就能用
    访问级别最高
    private 私有的,只能在类的内部进行访问
    访问级别最低

    internal 默认的,同一个命名空间下可以访问
    访问级别次最高

    protected 被保护的,类的内部及它的子类中才可以访问
    访问级别次最低

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