• 第一阶段冲刺总结


     在第一阶段七天的冲刺时间里,我主要承担做了我们组创新这个模块的工作。由于这个模块是我提出的想法,所以我承担了这个模块的编写工作。

    首先,我设计了自定义界面的布局,进行了界面的UI设计。设计了两个按钮(ok、取消),ok按钮想要实现的功能是分享和保存,取消则是返回游戏主界面。最后,对对话框实现了优化。在此期间,也学习了如何实现七巧板的拖拽,但是由于技术能力有限,这个功能没能自己完成,组里的其他成员实现了拖拽功能后将其加入到我的模块,才初步完成了创新模块。

    在这七天里,也遇到了许多问题。技术能力不够,基本上是现学现用,做的很吃力,感觉到很难。七天里,也只是对界面布局进行了初步设计实现,并没有实现很多技术上的功能。虽然如此,但是感觉自己还是收获很多,学到了许多。最后,在成果展示时,队友用我的电脑进行展示时,不小心将我的程序删掉了,我的备份也被覆盖了。所以,在第一阶段展示中,没能向大家展示自己做的模块,有些遗憾。

    最后总结,是因为自己技术能力不够,做的比较慢,没有及时和队友沟通,没有备份这个良好的习惯。在今后,应该努力改进,争取好一些。

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