• cocos2dx 状态机


    #pragma once
    #include "cocos2d.h"
    USING_NS_CC;
    
    enum EnumState{  
        enStateWriteCode,       /* 状态:写代码 */  
        enStateWriteArticle,    /* 状态:写教程 */  
        enStateRest,            /* 状态:休息 */  
    }; 
    class Mutou:public CCNode
    {
    public:
        CREATE_FUNC(Mutou);  
        virtual bool init();
         /* 当前状态 */  
        EnumState enCurState;  
      
        /* 判断是否写代码写累了 */  
        bool isTire();  
      
        /* 是否想写教程 */  
        bool isWantToWriteArticle();  
      
        /* 写代码 */  
        void writeCode();  
      
        /* 写教程 */  
        void writeArticle();  
      
        /* 休息 */  
        void rest();  
      
        /* 切换状态 */  
        void changeState(EnumState enState);  
      
      
        virtual void update(float dt); 
    };
    #include "Mutou.h"
    
    bool Mutou::init(){
        this->scheduleUpdate();
        return true;
    }
    
    void Mutou::changeState( EnumState enState ) {
        this->enCurState = enState;
    }
    
    bool Mutou::isTire() {
        /* 每次问木头累不累,他都会说:累~ */
        return true;
    }
    
    bool Mutou::isWantToWriteArticle() {
        /* 有10%的概率想写教程(好懒~!) */
        float ran = CCRANDOM_0_1();
        if(ran < 0.1f) {
            return true;
        }
    
        return false;
    }
    
    void Mutou::writeCode() {
        CCLOG("mutou is wirting Code.");
    }
    
    void Mutou::writeArticle() {
        CCLOG("mutou is writing article.");
    }
    
    
    void Mutou::rest() {
        CCLOG("mutou is resting.");
    }
    
    void Mutou::update( float dt ) {
        /* 判断在每一种状态下应该做什么事情 */
        switch(enCurState) {
        case enStateWriteCode:
            /* 如果累了就休息,并且切换到休息状态 */
            if(isTire()) {
                rest();
                changeState(enStateRest);
            }
            break;
        case enStateWriteArticle:
            /* 如果累了就休息,并且切换到休息状态 */
            if(isTire()) {
                rest();
                changeState(enStateRest);
            }
            break;
        case enStateRest:
            /* 一定的概率写代码,一定的概率写教程,并且切换到相应的状态 */
            if(isWantToWriteArticle()) {
                writeArticle();
                changeState(enStateWriteArticle);
            }
            else {
                writeCode();
                changeState(enStateWriteCode);
            }
            break;
        }
    }
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