随着项目的增大,以及开发人员的增多,不同开发不同的编码习惯会导致代码阅读产生困难,因而使用统一的编码规范就很重要的.一个文件中的结构统一,可以增加代码的可读性,因而使用同一的文件模板就变得必要.
模板文件的路径
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates/Source/Cocoa Touch Class.xctemplate
该路径下包含了一些基础类的模板文件,因为权限问题不可以直接编辑,但是可以复制出来,然后再替换.
除了更改系统文件,我们还可以在不修改系统模板的条件下增加自定义模板
增加自定义文件模板
1.在File Templates目录下新建Custom Templates目录
2.拷贝Cocoa Touch Class.xctemplate目录并修改对应的模板文件,并移动至Custom Templates路径下
以UIViewController为例:
//___FILEHEADER___ #import "___FILEBASENAME___.h" @interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ () @end @implementation ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ #pragma mark=====================life cycle======================= - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } #pragma mark=====================UI=============================== - (void)initUI{ } #pragma mark=====================actions========================== #pragma mark=====================other============================ #pragma mark=====================lazy load======================== #pragma mark=====================dealloc========================== - (void)dealloc{ NSLog(@"%@ dealloc",[self class]); } @end
重启Xcode,新建文件的时候就可以看到如下自定义模板了
效果如下